几点实用的应用系统设计问题 游戏通常都是一个死循环1)状态模式的应用循环中,处理程序中的不同状态问题,统一设计,采用状态模式2)职责链模式的应用处理每一个状态中,处理不同指令问题3)端口的统一设计处理系统中与不同端口通信问题:COM,TCP/UDP,Logic虚拟逻辑端口,与界面通信模式的采用使维护扩展容易。过后写点实际的代码,供参考。