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android模块化app开发札记-1环境搭建

2013-10-23 
android模块化app开发笔记-1环境搭建由于项目做的越来越大,业务上就产生了要将app模块化的需求,所谓模块化

android模块化app开发笔记-1环境搭建

由于项目做的越来越大,业务上就产生了要将app模块化的需求,所谓模块化就是将一个app分成不同功能的小模块(插件),当安装程序的时候并不需要将所有模块一次全部安装,用户可以在需要的时候视情况从服务器上更新添加小插件。

   android上模块化一直都有人在摸索也出现了不少框架各有优特点,我学习apkplug这个插件化框架。这个框架的特点是

 1)插件就是普通apk文件,开发插件跟普通app没有太大区别省去了学习固定api的功夫了。

 2)插件apk不用在本地安装,网上比较经典的插件化框架都是通过android:sharedUserId="xxx"的形式将插件与app进行关联,而apkplug不用安装在app进程中运行也算是它的一大特点

 3)通过标准OSGI服务实现插件间通讯,我们开发应用时就可以定义自己的通讯接口了,而不必拘泥于固定的接口。

一 环境搭建

    从apkplug官网下载其最新的sdk解压出来的文件目录结构为如图1

android模块化app开发札记-1环境搭建

新建一个主应用工程我取名为myapkplughelloworld,将armeabi,Bundle1.4.0.jar两个文件放入工程的libs文件夹中如图2

android模块化app开发札记-1环境搭建

配置应用权限到工程的AndroidManifest.xml中

<!-- 插件平台需要的权限! -->    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>    <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>     <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 

另外将以下代码加入到<application></application>节点中<!-- 插件平台需要的配置! -->        <activity            android:name="org.apkplug.app.apkplugActivity"              android:configChanges="orientation|keyboardHidden"        />

下一步便是调用SDK启动插件了。

这里需要写一个PropertyInstance接口它是apkplug定义的目的是为了插件框架启动时传人一些启动参数,我够出来这个接口的定义如下,具体详细使用可以看apkplug官方提供的文档基本上是模块化的东西

public interface PropertyInstance {/** * 框架配置信息获取接口 * 框架将通过该接口从系统获取必要信息 * 可以通过该接口实现框架信息的本地保存 * @param key * @return */public  String getProperty(String key);/** * 框架配置信息设置接口 * 框架通过该接口设置其产生的配置信息 * 可以通过该接口实现框架信息的本地保存 * @param key * @param v */public  void setProperty(String key,String v);/** * 框架启动时将自动安装该该函数提供的文件 * @return  本地插件绝对路径 */public String[] AutoInstall();/** * 框架启动时将自动安装并启动该该函数提供的文件 * @return  本地插件绝对路径 */public String[] AutoStart();}

 

PropertyInstance写好以后便可以调用FrameworkInstance类启动框架了如下代码

try  {            FrameworkInstance frame=FrameworkFactory.getInstance().start(null,Launcher.this,      MyProperty.getInstance(this.getApplicationContext()));   }catch (Exception ex){      System.err.println("Could not create : " + ex);      //ex.printStackTrace();            StringBuffer buf=new StringBuffer();buf.append("插件平台启动失败:\n");buf.append(ex.getMessage());this.setTitle(buf.toString());Toast.makeText(this, "插件平台启动失败",     Toast.LENGTH_SHORT).show();   }

如果不出意外插件框架便启动完毕了,通过启动完成后的FrameworkInstance类可以获得框架的第一个内置插件SystemBundle。这个插件很重要它是我们进入框架的一个入口,我们可以通过它调用或启动其他框架的类与activity,下面将列出调用activity的代码

二 编写插件

   首先新建一个工程myBundle将SDK包中的OSGI.jar引入到工程(注意这里osgi.jar包不能直接放入libs文件夹中,我们仅引入但不编译否则框架加载插件时会报错,因为包冲突)中如下图

android模块化app开发札记-1环境搭建

 

接下来还需要写两个文件,一个是org.osgi.framework.BundleActivator接口,框架启动时将调用我们写的这一个类。另外一个是plugin.xml文档它用于配置插件的启动参数,比如启动的BundleActivator路径,启动的Activity,需要引出的包等。详细可以看官网plugin.xml配置说明http://www.apkplug.com/guide/#39 一下是我写的两个文件代码

public class SimpleBundle implements BundleActivator{    private BundleContext mcontext = null;    public void start(BundleContext context) throws Exception    {        System.err.println("你号我是插件,我已经启动了 我的BundleId为:"+context.getBundle().getBundleId());        this.mcontext = context;    }       public void stop(BundleContext context)    {    System.err.println("你号我是插件,我被停止了 我的BundleId为:"+context.getBundle().getBundleId());          }}
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><plugin-features  Bundle-Name="myBundle" Bundle-SymbolicName="com.example.mybundle"Bundle-Version="1.0.0"date="2013.10.223"provider-name="插件开发商的名称" provider-url="" Bundle-Activator="com.example.mybundle.SimpleBundle"Bundle-Activity="com.example.mybundle.MainActivity"Export-Package="com.example.mybundle"   ></plugin-features>

记得插件中的Activity都需要继承框架的BundleActivity。最后编译插件将得到的apk文件复制到主应用的assets文件夹中(如果要实现网络更新可以使用apkplug提供的远程插件托管服务)

下一步在主应用我们写的PropertyInstance接口的public String[] AutoStart()方法中给出框架启动是需要启动的插件文本文件路径(也就是我们刚才编译得到的插件)

public String[] AutoStart() {File f0=null;try {InputStream in=context.getAssets().open("myBundle.apk");f0=new File(context.getFilesDir(),"myBundle.apk");if(!f0.exists()) copy(in, f0);} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}        return new String[]{"file:"+f0.getAbsolutePath()};}


这样当插件启动时便会同时启动我们的插件了。

这还没有完我们还需要通过SystemBundle来启动插件的Actvitiy

启动插件的Actvitiy需要调用框架提供的一个OSGI服务

这里给出模版代码

/**     * 获取系统提供的StartActivity服务来启动一个插件中的Activity     * 前提时插件中已在plugin.xml设置了Export-Package中添加了该     * Activity完整包路径 否则会找不到该Activity     * @param name     * @throws Exception     */    public void startActivity(String ActivityClass) throws Exception{    System.out.println(ActivityClass);BundleContext mcontext=frame.getSystemBundleContext();ServiceReference reference=mcontext.getServiceReference(StartActivity.class.getName());    if(null!=reference){    StartActivity service=(StartActivity) mcontext.getService(reference);    if(service!=null){    Intent i=new Intent();i.setClassName(this, ActivityClass);i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);    service.StartActivity(mcontext, i);    }    mcontext.ungetService(reference);    }}

 最后运行主应用便可以看到插件apk中的界面了有图有真相

android模块化app开发札记-1环境搭建

最后给出源码

 

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