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海量数据处理-bit-地图的使用

2013-10-22 
海量数据处理--bit-map的使用1. Bit Map算法简介来自于《编程珠玑》。所谓的Bit-map就是用一个bit位来标记某

海量数据处理--bit-map的使用

1. Bit Map算法简介        来自于《编程珠玑》。所谓的Bit-map就是用一个bit位来标记某个元素对应的Value, 而Key即是该元素。由于采用了Bit为单位来存储数据,因此在存储空间方面,可以大大节省。

2、 Bit Map的基本思想

        我们先来看一个具体的例子,假设我们要对0-7内的5个元素(4,7,2,5,3)排序(这里假设这些元素没有重复)。那么我们就可以采用Bit-map的方法来达到排序的目的。要表示8个数,我们就只需要8个Bit(1Bytes),首先我们开辟1Byte的空间,将这些空间的所有Bit位都置为0,如下图:
                                                       海量数据处理-bit-地图的使用


然后遍历这5个元素,首先第一个元素是4,那么就把4对应的位置为1(可以这样操作 p+(i/8)|(0x01<<(i%8)) 当然了这里的操作涉及到Big-ending和Little-ending的情况,这里默认为Big-ending),因为是从零开始的,所以要把第五位置为一(如下图):
 

                                                      海量数据处理-bit-地图的使用


然后再处理第二个元素7,将第八位置为1,,接着再处理第三个元素,一直到最后处理完所有的元素,将相应的位置为1,这时候的内存的Bit位的状态如下: 
 

                                                    海量数据处理-bit-地图的使用


然后我们现在遍历一遍Bit区域,将该位是一的位的编号输出(2,3,4,5,7),这样就达到了排序的目的。

(ps:我来觉得上面的这个图是不正确的,说好的是little-end,然后对应的位为1,那么在扫描4的时候是正确的;第二个数是7,那么第三7位置1,好像就不正确了,再扫描第三个数2的时候,好像也是不正确的,第四个数5的时候是正确的,第五个数3也是正确的,我还不知道是自己理解错误还是网上所有的版本都是错误的!!,我发现是我的错误,因为这里认为是big-ending,而不是little-end,也就是说在进行置位的时候是从左边开始的,而且第一位是第0位,最右边的一位是第7位

     但是::::在下面使用大数据实例的时候,好像是little-end模式的)

优点:

1.运算效率高,不许进行比较和移位;

2.占用内存少,比如N=10000000;只需占用内存为N/8=1250000Byte=1.25M。 
缺点:

       所有的数据不能重复。即不可对重复的数据进行排序和查找。    可进行数据的快速查找,判重,删除,一般来说数据范围是int的10倍以下


算法思想比较简单,但关键是如何确定十进制的数映射到二进制bit位的map图。

这里先弄一个bitmap的使用例子:(这个例子是关于排序的例子)

3、 Map映射表假设需要排序或者查找的总数N=10000000,那么我们需要申请内存空间的大小为int a[1 + N/32],其中:a[0]在内存中占32为可以对应十进制数0-31,依次类推: 
bitmap表为: 
a[0]--------->0-31 
a[1]--------->32-63 
a[2]--------->64-95 
a[3]--------->96-127 
.......... 
那么十进制数如何转换为对应的bit位,下面介绍用位移将十进制数转换为对应的bit位。 

3、 位移转换 

申请一个int一维数组,那么可以当作为列为32位的二维数组,

               |                           32位                                       |

int a[0]    |0000000000000000000000000000000000000|

int a[1]    |0000000000000000000000000000000000000|

………………

int a[N]   |0000000000000000000000000000000000000|

例如十进制0,对应在a[0]所占的bit为中的第一位: 00000000000000000000000000000001 
0-31:对应在a[0]中 
i =0                            00000000000000000000000000000000 
temp=0                     00000000000000000000000000000000 
answer=1                 00000000000000000000000000000001 


i =1                            00000000000000000000000000000001 
temp=1                     00000000000000000000000000000001 
answer=2                 00000000000000000000000000000010 


i =2                            00000000000000000000000000000010 
temp=2                     00000000000000000000000000000010 
answer=4                 00000000000000000000000000000100 


i =30                              00000000000000000000000000011110 
temp=30                       00000000000000000000000000011110 

answer=1073741824  01000000000000000000000000000000 


i =31                               00000000000000000000000000011111 
temp=31                         00000000000000000000000000011111 
answer=-2147483648 10000000000000000000000000000000 

32-63:对应在a[1]中 
i =32                            00000000000000000000000000100000 
temp=0                        00000000000000000000000000000000 
answer=1                    00000000000000000000000000000001 


i =33                            00000000000000000000000000100001 
temp=1                       00000000000000000000000000000001 
answer=2                    00000000000000000000000000000010 


i =34                            00000000000000000000000000100010 
temp=2                        00000000000000000000000000000010 
answer=4                    00000000000000000000000000000100 


i =61                              00000000000000000000000000111101 
temp=29                       00000000000000000000000000011101 
answer=536870912    00100000000000000000000000000000 


i =62                               00000000000000000000000000111110 
temp=30                        00000000000000000000000000011110 
answer=1073741824  01000000000000000000000000000000 


i =63                                00000000000000000000000000111111 
temp=31                         00000000000000000000000000011111 
answer=-2147483648  10000000000000000000000000000000

浅析上面的对应表,分三步: 
1.求十进制0-N对应在数组a中的下标: 
十进制0-31,对应在a[0]中,先由十进制数n转换为与32的余可转化为对应在数组a中的下标。比如n=24,那么 n/32=0,则24对应在数组a中的下标为0。又比如n=60,那么n/32=1,则60对应在数组a中的下标为1,同理可以计算0-N在数组a中的下标。 

2.求0-N对应0-31中的数: 

十进制0-31就对应0-31,而32-63则对应也是0-31,即给定一个数n可以通过模32求得对应0-31中的数。 

3.利用移位0-31使得对应32bit位为1. 

找到对应0-31的数为M, 左移M位:2^M. 然后置1.


由此我们计算10000000个bit占用的空间:

1byte = 8bit

1kb = 1024byte

1mb = 1024kb

占用的空间为:10000000/8/1024/1024mb。

大概为1mb多一些。

3、 扩展 

        Bloom filter可以看做是对bit-map的扩展 


4、 Bit-Map的应用

      1)可进行数据的快速查找,判重,删除,一般来说数据范围是int的10倍以下。

       2)去重数据而达到压缩数据


5、 Bit-Map的具体实现

c语言实现:

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    0=    1     1    00       0000   0000   0000   0000    0000     0000   1     1   1  0

                              56                 50                                                33

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    1=  0000     0001    0000   0100   0000    0000     0000    0010

                                                                                   199

                                                                                   海量数据处理-bit-地图的使用
    6=  0000  0000    0000   0000   0000    0000    1000    0000



    【问题实例】

    已知某个文件内包含一些电话号码,每个号码为8位数字,统计不同号码的个数。

    8位最多99 999 999,大概需要99m个bit,大概10几m字节的内存即可。 (可以理解为从0-99 999 999的数字,每个数字对应一个Bit位,所以只需要99M个Bit==1.2MBytes,这样,就用了小小的1.2M左右的内存表示了所有的8位数的电话)


    2)2.5亿个整数中找出不重复的整数的个数,内存空间不足以容纳这2.5亿个整数。
    将bit-map扩展一下,用2bit表示一个数即可,0表示未出现,1表示出现一次,2表示出现2次及以上,在遍历这些数的时候,如果对应位置的值是0,则将其置为1;如果是1,将其置为2;如果是2,则保持不变。或者我们不用2bit来进行表示,我们用两个bit-map即可模拟实现这个2bit-map,都是一样的道理。

    实现:

  • // TestWin32.cpp : Defines the entry point for the console application.  #include "stdafx.h"  
  •   #include<memory.h>    
  •   //用char数组存储2-Bitmap,不用考虑大小端内存的问题    
  • unsigned char flags[1000]; //数组大小自定义     unsigned get_val(int idx)  {   
  • //  |    8 bit  |  //  |00 00 00 00|  //映射3 2 1 0  
  • //  |00 00 00 00|  //表示7 6 5 4  //  ……  
  • //  |00 00 00 00|    
  •     int i = idx/4;  //一个char 表示4个数,      int j = idx%4;    
  •     unsigned ret = (flags[i]&(0x3<<(2*j)))>>(2*j);        //0x3是0011 j的范围为0-3,因此0x3<<(2*j)范围为00000011到11000000 如idx=7 i=1 ,j=3 那么flags[1]&11000000, 得到的是|00 00 00 00|  
  •     //表示7 6 5 4     return ret;    
  • }            
  • unsigned set_val(int idx, unsigned int val)  {        int i = idx/4;    
  •     int j = idx%4;        unsigned tmp = (flags[i]&~((0x3<<(2*j))&0xff)) | (((val%4)<<(2*j))&0xff);    
  •     flags[i] = tmp;        return 0;    
  • }    unsigned add_one(int idx)    
  • {        if (get_val(idx)>=2) {  //这一位置上已经出现过了??  
  •         return 1;        }  else  {    
  •         set_val(idx, get_val(idx)+1);            return 0;    
  •     }    }    
  •         //只测试非负数的情况;    
  • //假如考虑负数的话,需增加一个2-Bitmap数组.    int a[]={1, 3, 5, 7, 9, 1, 3, 5, 7, 1, 3, 5,1, 3, 1,10,2,4,6,8,0};    
  •         int main()   {    
  •     int i;        memset(flags, 0, sizeof(flags));    
  •                 printf("原数组为:");    
  •     for(i=0;i < sizeof(a)/sizeof(int); ++i)  {            printf("%d  ", a[i]);    
  •         add_one(a[i]);        }    
  •     printf("\r\n");            
  •     printf("只出现过一次的数:");        for(i=0;i < 100; ++i)  {    
  •         if(get_val(i) == 1)                printf("%d  ", i);    
  •         }        printf("\r\n");    
  •           return 0;    

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