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HDU-杭电-1180-诡谲的楼梯-广搜-蛋疼的流氓讲师今天弄完了这楼梯,想说的是理清思路就好,这题原来这么水

2013-10-22 
HDU--杭电--1180--诡异的楼梯--广搜--蛋疼的流氓讲师今天弄完了这楼梯,想说的是理清思路就好,这题原来这么

HDU--杭电--1180--诡异的楼梯--广搜--蛋疼的流氓讲师今天弄完了这楼梯,想说的是理清思路就好,这题原来这么水

诡异的楼梯Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 7523    Accepted Submission(s): 1798

Problem DescriptionHogwarts正式开学以后,Harry发现在Hogwarts里,某些楼梯并不是静止不动的,相反,他们每隔一分钟就变动一次方向. 
比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一分钟以后它移动到了水平方向,再过一分钟它又回到了竖直方向.Harry发现对他来说很难找到能使得他最快到达目的地的路线,这时Ron(Harry最好的朋友)告诉Harry正好有一个魔法道具可以帮助他寻找这样的路线,而那个魔法道具上的咒语,正是由你纂写的. 
 
Input测试数据有多组,每组的表述如下:
第一行有两个数,M和N,接下来是一个M行N列的地图,'*'表示障碍物,'.'表示走廊,'|'或者'-'表示一个楼梯,并且标明了它在一开始时所处的位置:'|'表示的楼梯在最开始是竖直方向,'-'表示的楼梯在一开始是水平方向.地图中还有一个'S'是起点,'T'是目标,0<=M,N<=20,地图中不会出现两个相连的梯子.Harry每秒只能停留在'.'或'S'和'T'所标记的格子内.
 
Output只有一行,包含一个数T,表示到达目标的最短时间. 
注意:Harry只能每次走到相邻的格子而不能斜走,每移动一次恰好为一分钟,并且Harry登上楼梯并经过楼梯到达对面的整个过程只需要一分钟,Harry从来不在楼梯上停留.并且每次楼梯都恰好在Harry移动完毕以后才改变方向.
 
Sample Input
5 5**..T**.*...|...*.*.S....
 
Sample Output
7HintHint 地图如下:HDU-杭电-1180-诡谲的楼梯-广搜-蛋疼的流氓讲师今天弄完了这楼梯,想说的是理清思路就好,这题原来这么水


#include <iostream>#include <queue>using namespace std;int n,m,s,xx[4][2]={{1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1}},visit[22][22],vis[22][22];  //xx是方向,visit是记录访问过的点,vis记录楼梯面前是否已经等待,因为每个楼梯只有两种状态,所以我要等的话等一次就够了int x1,y1,x2,y2;  //起点与终点的坐标char map[22][22];  //那个该死的输入struct ssss{    int x,y,step;  //结构体包含坐标(x,y)和当前步数step}ss;queue<ssss> q,qq;  //q用来广搜,qq用来初始化qbool god(int x,int y)  //怕麻烦,所以过界、是否访问、是不是*我就写了个函数应对这对此的调用--!{    if(x>=0&&y>=0&&x<n&&y<m&&visit[x][y]&&map[x][y]!='*')return 1;    return 0;}void bfs(){    int i,j,k,l,x,y,X,Y,step;    while(!q.empty())    {        ss=q.front();q.pop();  //取队首元素同时队首元素出队        X=ss.x;Y=ss.y;step=ss.step;  //X,Y,step记录下当前的坐标和步数        if(map[X][Y]=='T'){s=step;return;}  //如果是终点就直接记录步数然后跳出来        for(i=k=0;i<4;i++)        {            x=X+xx[i][0];            y=Y+xx[i][1];            if(god(x,y))  //当可以走这个坐标            {                if(map[x][y]=='|')  //如果是纵向的楼梯                {                    x+=xx[i][0];y+=xx[i][1];  //查看多走一步的地方                    if(!god(x,y))continue;  //如果不能走这个坐标就跳过                    if(i%2==0&&step%2==0||i%2==1&&step%2==1)visit[x][y]=0,ss.x=x,ss.y=y,ss.step=step+1,q.push(ss);                    else if(vis[x][y])vis[x][y]=0,ss.x=X,ss.y=Y,ss.step=step+1,q.push(ss);  //楼梯是每分钟变一次,但是只有两种状态,就是纵向和横向,所以根据步数可以计算当前楼梯的状态,if里面就是判断是否可以走,不然就是等待,当然要看先前是不是已经在这里等待过一次了,呵呵,不然就会超时超内存的哦,亲!!!                }else if(map[x][y]=='-')  //如果是横向的楼梯                {                    x+=xx[i][0];y+=xx[i][1];                    if(!god(x,y))continue;                    if(i%2==0&&step%2==1||i%2==1&&step%2==0)visit[x][y]=0,ss.x=x,ss.y=y,ss.step=step+1,q.push(ss);                    else if(vis[x][y])vis[x][y]=0,ss.x=X,ss.y=Y,ss.step=step+1,q.push(ss);                }else visit[x][y]=0,ss.x=x,ss.y=y,ss.step=step+1,q.push(ss);  //正常路就正常走            }        }    }}int main (void){    int i,j,k,l;    while(cin>>n>>m)    {        for(i=0;i<n;i++)        for(j=0;j<m;j++)        {            cin>>map[i][j];            visit[i][j]=vis[i][j]=1;  //标志们都给大爷初始化好喽            if(map[i][j]=='S')x1=i,y1=j;  //记录起点            if(map[i][j]=='T')x2=i,y2=j;  //终点        }        q=qq;ss.x=x1;ss.y=y1;ss.step=0;        q.push(ss);visit[x1][y1]=0;s=0;        bfs();        cout<<s<<endl;    }    return 0;}
  这个诡异的楼梯想必很多人头疼加蛋疼的要死,因为你如果保持不了冷静就会思绪混乱,其实嘛也就那么几个关键点,听好喽,关键的就是碰到楼梯的时候要用当前状态的时间去判断楼梯状态,同时判断能不能走,不能走的话就停下来,但是只要停一次就好了,我想不太笨蛋的你会懂的对吧?其他的就是普通的广搜咯,注意,你要能够判断当前状态下是横着走还是纵着走哦,我的xx数组里面可是有点手脚的,不知道亲爱的你怎么搞咯,不过那不是我管的咯!!

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