Com组件调用JS代码并传递多个参数个JS函数
项目中经常碰到JS与Com组件交互的问题,通过查找网络资料和项目实际需要,总结如下:
一、Com组件简单回调JS代码JS中定义函数
function printMsg(msg1, msg2, msg3, msg4, msg5) { alert(msg1);alert(msg2);alert(msg3);alert(msg4);alert(msg5); }Com组件中定义函数接口,以便将JS中定义的函数作为参数传递给Com组件
头文件中定义IDispatch接口:
static CComPtr<IDispatch> m_spCallback;
STDMETHODIMP CJSCallBack::SetJsCallbackFunc(VARIANT scriptCallback){AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());// TODO: 在此添加实现代码if (scriptCallback.vt == VT_DISPATCH){m_spCallback = scriptCallback.pdispVal;}return S_OK;}
在JS中调用SetJsCallbackFunc接口注册回调函数
var obj = new ActiveXObject("ComForJS.JSCallBack.1"); result = obj.SetJsCallbackFunc(printMsg);
Com组件中调用JS函数:
void CJSCallBack::CallJsFunction(){CComVariant avarParams[5];avarParams[0] = “AAA”; //指定回调函数的参数avarParams[1] = "BBB";avarParams[2] = "CCC";avarParams[3] = "DDD";avarParams[4] = "EEE";DISPPARAMS params = { avarParams, NULL, 5, 0 };if(m_spCallback){HRESULT hr = m_spCallback->Invoke(0, IID_NULL, LOCALE_USER_DEFAULT, DISPATCH_METHOD, ¶ms, NULL, NULL, NULL);}}几点注意的地方:
1,DISPPARAMS params = { avarParams, NULL, 5, 0 },中的第三个参数将决定要传递到JS函数中的参数的个数
2,在JS函数中参数的顺序与Com组件中赋值的顺序是反的,根据本例代码,参数数组中第一个是"AAA",最后一个是"EEE",但是实际在JS代码中,msg1的值是"EEE",msg5的值是"AAA"
调用过程:
obj.Print("AAA",0);STDMETHODIMP CJSCallBack::Print(BSTR bstrToPrint, LONG lWait){AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());CallJsFunction();return S_OK;}可以发现,以上调用是单线程调用,那么,如果在Com组件中,需要多线程操作,并且要在别的线程完成一定任务之后才需要调用JS函数,而在子线程是没有办法直接调用在主线程中注册的JS函数的,又该如何处理呢?
二、Com组件中,多线程调用JS函数
针对这个问题,查阅了大量资料,基本上都是关于IDispatch接口在多线程中使用需要列集散集等概念,可能理解能力较差,最终也没能够通过这样的方式来解决实际项目中的问题,后来联想到以前项目中曾经用到过的消息窗口,于是决定尝试一番:
定义MsgWnd类:
class CJSCallBack;//接口类class MsgWnd : public CWnd{public:MsgWnd() {}MsgWnd( CJSCallBack* p );~MsgWnd() {}protected:afx_msg LRESULT OnRecvMsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam);DECLARE_MESSAGE_MAP()private:MsgWnd(const MsgWnd&);MsgWnd& operator=(const MsgWnd&);CJSCallBack* m_pParent;}; 为MsgWnd类实现构造函数以及消息处理函数,并设置MessageMap
#define WM_COMMWM_USER+200BEGIN_MESSAGE_MAP(MsgWnd, CWnd) ON_MESSAGE(WM_COMM, OnRecvMsg)END_MESSAGE_MAP()LRESULT MsgWnd::OnRecvMsg(WPARAM wPar, LPARAM lPar){if ( NULL != m_pParent ){m_pParent->CallJsFunction();//调用Parent,也就是接口类中的函数}return 1;}MsgWnd::MsgWnd( CJSCallBack* p ){if ( NULL != p ){m_pParent = p;}}
在接口类中声明消息窗口:
MsgWnd* m_pMsgWnd;
声明线程函数:
static UINT CallJspFunctionThread(LPVOID param);
定义线程函数:
UINT CJSCallBack::CallJspFunctionThread(LPVOID param){CJSCallBack* pCallBack = (CJSCallBack*)param;while(m_bRunThread){while(m_bPrint){MsgWnd* pMsgWnd = pCallBack->GetMsgWnd();if ( NULL != pMsgWnd ){pMsgWnd->PostMessage( WM_COMM );}}sleep(20000);}return 0;}
创建消息窗口并启动线程函数:
STDMETHODIMP CJSCallBack::Initialize(void){AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());// TODO: 在此添加实现代码if ( NULL == m_pMsgWnd ){m_pMsgWnd = new MsgWnd( this );m_pMsgWnd->CreateEx(WS_EX_CLIENTEDGE,_T("Message"),_T("Message"),WS_OVERLAPPED,0,0,0,0,HWND_MESSAGE,NULL);}if ( 0 == m_hThreadHandle ){m_hThreadHandle = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)CallJspFunctionThread, this, 0, &m_dThreadId);}return S_OK;}
线程函数启动后,将会通过pMsgWnd->PostMessage( WM_COMM ),在MsgWnd类的消息处理函数中将会调用接口类的CallJsFunction函数。
由于pMsgWnd是在主线程中创建的,因此这样一来也就相当于是在主线程中调用JS函数了,虽然不是很完美,但是也成功的解决了项目中的实际问题。
function printMsg(msg1, msg2, msg3, msg4, msg5) { alert(msg1);alert(msg2);alert(msg3);alert(msg4);alert(msg5); return "ABCDEFG"; }
定义CComVariant变量,Invoke时用来接收来自JS函数的返回值
CComVariant vaResult; HRESULT hr = m_spCallback->Invoke(0, IID_NULL, LOCALE_USER_DEFAULT, DISPATCH_METHOD, ¶ms, &vaResult, NULL, NULL);AfxMessageBox(vaResult.bstrVal);
执行完毕将会弹出带有字符串"ABCDEFG"的对话框