多线程中Local Store Slot(本地存储槽)
在Java中有一种ThreadLocal机制,为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,是每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会和其它线程的副本冲突。从线程的角度看,就好像每一个线程都完全拥有该变量。比如在Hibernate中使用Session的时候,因为Session是线程不安全的,所以要考虑并发问题。而使用ThreadLocal的话,会在每个线程中有一个Session的副本,所以就不会有线程冲突的问题。
.NET中也有相应的机制,来实现变量的线程局部化,而且有多种方法。
1. 使用ThreadStatic特性
ThreadStatic特性是最简单的TLS使用,且只支持静态字段,只需要在字段上标记这个特性就可以了:
static ThreadLocal<int> local = new ThreadLocal<int>(() => 123);static void Main(){ //输出本地线程TLS数据值 Console.WriteLine(local.Value); //输出另一个线程TLS数据值 ThreadPool.QueueUserWorkItem(_ => Console.WriteLine(local.Value)); //控制台等待线程结束 Console.ReadKey();}输出: