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Java多线程(9)之ReentrantLock与Condition(转)

2013-08-13 
Java多线程(九)之ReentrantLock与Condition(转)java.util.concurrent.lock 中的 Lock 框架是锁定的一个抽

Java多线程(九)之ReentrantLock与Condition(转)

java.util.concurrent.lock 中的 Lock 框架是锁定的一个抽象,它允许把锁定的实现作为 Java 类,而不是作为语言的特性来实现。这就为 Lock 的多种实现留下了空间,各种实现可能有不同的调度算法、性能特性或者锁定语义。 ReentrantLock 类实现了 Lock ,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义,但是添加了类似锁投票、定时锁等候和可中断锁等候的一些特性。此外,它还提供了在激烈争用情况下更佳的性能。(换句话说,当许多 线程都想访问共享资源时,JVM 可以花更少的时候来调度线程,把更多时间用在执行线程上。)

?reentrant 锁意味着什么呢?简 单来说,它有一个与锁相关的获取计数器,如果拥有锁的某个线程再次得到锁,那么获取计数器就加1,然后锁需要被释放两次才能获得真正释放。这模仿了 synchronized 的语义;如果线程进入由线程已经拥有的监控器保护的 synchronized 块,就允许线程继续进行,当线程退出第二个(或者后续) synchronized 块的时候,不释放锁,只有线程退出它进入的监控器保护的第一个 synchronized 块时,才释放锁。?1.2?ReentrantLock与synchronized的比较??

相同:ReentrantLock提供了synchronized类似的功能和内存语义。

不同:

(1)ReentrantLock 功能性方面更全面,比如时间锁等候,可中断锁等候,锁投票等,因此更有扩展性。在多个条件变量和高度竞争锁的地方,用ReentrantLock更合 适,ReentrantLock还提供了Condition,对线程的等待和唤醒等操作更加灵活,一个ReentrantLock可以有多个 Condition实例,所以更有扩展性。

(2)ReentrantLock 的性能比synchronized会好点。

(3)ReentrantLock提供了可轮询的锁请求,他可以尝试的去取得锁,如果取得成功则继续处理,取得不成功,可以等下次运行的时候处理,所以不容易产生死锁,而synchronized则一旦进入锁请求要么成功,要么一直阻塞,所以更容易产生死锁。

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1.3?ReentrantLock扩展的功能?

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1.3.1 实现可轮询的锁请求??在内部锁中,死锁是致命的——唯一的恢复方法是重新启动程序,唯一的预防方法是在构建程序时不要出错。而可轮询的锁获取模式具有更完善的错误恢复机制,可以规避死锁的发生。?
如果你不能获得所有需要的锁,那么使用可轮询的获取方式 使你能够重新拿到控制权,它会释放你已经获得的这些锁,然后再重新尝试。可轮询的锁获取模式,由tryLock()方法实现。此方法仅在调用时锁为空闲状 态才获取该锁。如果锁可用,则获取锁,并立即返回值true。如果锁不可用,则此方法将立即返回值false。此方法的典型使用语句如下:?
[java] view plaincopy
  1. Lock?lock?=?...;???if?(lock.tryLock())?{???
  2. try?{???//?manipulate?protected?state???
  3. }?finally?{???lock.unlock();???
  4. }???}?else?{???
  5. //?perform?alternative?actions???}???

1.3.2 实现可定时的锁请求??当使用内部锁时,一旦开始请求,锁就不能停止了,所以内部锁给实现具有时限的活动带来了风险。为了解决这一问题,可以使用定时锁。当具有时限的活?
动调用了阻塞方法,定时锁能够在时间预算内设定相应的超时。如果活动在期待的时间内没能获得结果,定时锁能使程序提前返回。可定时的锁获取模式,由tryLock(long, TimeUnit)方法实现。?
1.3.3 实现可中断的锁获取请求??可中断的锁获取操作允许在可取消的活动中使用。lockInterruptibly()方法能够使你获得锁的时候响应中断。?1.4 ReentrantLock不好与需要注意的地方?(1) lock 必须在 finally 块中释放。否则,如果受保护的代码将抛出异常,锁就有可能永远得不到释放!这一点区别看起来可能没什么,但是实际上,它极为重要。忘记在 finally 块中释放锁,可能会在程序中留下一个定时错误,当有一天错误爆炸时,您要花费很大力气才有找到源头在哪。而使用同步,JVM 将确保锁会获得自动释放(2) 当 JVM 用 synchronized 管理锁定请求和释放时,JVM 在生成线程转储时能够包括锁定信息。这些对调试非常有价值,因为它们能标识死锁或者其他异常行为的来源。 Lock 类只是普通的类,JVM 不知道具体哪个线程拥有 Lock 对象。?二、条件变量Condition?

条件变量很大一个程度上是为了解决Object.wait/notify/notifyAll难以使用的问题。

条件(也称为条件队列?或条件变量)为线程提供了一个含义,以便在某个状态条件现在可能为 true 的另一个线程通知它之前,一直挂起该线程(即让其“等待”)。因为访问此共享状态信息发生在不同的线程中,所以它必须受保护,因此要将某种形式的锁与该条件相关联。等待提供一个条件的主要属性是:以原子方式?释放相关的锁,并挂起当前线程,就像?Object.wait?做的那样。

上述API说明表明条件变量需要与锁绑定,而且多个Condition需要绑定到同一锁上。前面的Lock中提到,获取一个条件变量的方法是Lock.newCondition()

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[java] view plaincopy
  1. void?await()?throws?InterruptedException;????
  2. void?awaitUninterruptibly();????
  3. long?awaitNanos(long?nanosTimeout)?throws?InterruptedException;????
  4. boolean?await(long?time,?TimeUnit?unit)?throws?InterruptedException;????
  5. boolean?awaitUntil(Date?deadline)?throws?InterruptedException;????
  6. void?signal();????
  7. void?signalAll();??


以上是Condition接口定义的方法,await*对应于Object.waitsignal对应于Object.notifysignalAll对应于Object.notifyAll。特别说明的是Condition的接口改变名称就是为了避免与Object中的wait/notify/notifyAll的语义和使用上混淆,因为Condition同样有wait/notify/notifyAll方法。

每一个Lock可以有任意数据的Condition对象,Condition是与Lock绑定的,所以就有Lock的公平性特性:如果是公平锁,线程为按照FIFO的顺序从Condition.await中释放,如果是非公平锁,那么后续的锁竞争就不保证FIFO顺序了。

一个使用Condition实现生产者消费者的模型例子如下。

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[java] view plaincopy
  1. import?java.util.concurrent.locks.Condition;??import?java.util.concurrent.locks.Lock;??
  2. import?java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;????
  3. public?class?ProductQueue<T>?{????
  4. ????private?final?T[]?items;????
  5. ????private?final?Lock?lock?=?new?ReentrantLock();????
  6. ????private?Condition?notFull?=?lock.newCondition();????
  7. ????private?Condition?notEmpty?=?lock.newCondition();????
  8. ????//??????private?int?head,?tail,?count;??
  9. ??????public?ProductQueue(int?maxSize)?{??
  10. ????????items?=?(T[])?new?Object[maxSize];??????}??
  11. ??????public?ProductQueue()?{??
  12. ????????this(10);??????}??
  13. ??????public?void?put(T?t)?throws?InterruptedException?{??
  14. ????????lock.lock();??????????try?{??
  15. ????????????while?(count?==?getCapacity())?{??????????????????notFull.await();??
  16. ????????????}??????????????items[tail]?=?t;??
  17. ????????????if?(++tail?==?getCapacity())?{??????????????????tail?=?0;??
  18. ????????????}??????????????++count;??
  19. ????????????notEmpty.signalAll();??????????}?finally?{??
  20. ????????????lock.unlock();??????????}??
  21. ????}????
  22. ????public?T?take()?throws?InterruptedException?{??????????lock.lock();??
  23. ????????try?{??????????????while?(count?==?0)?{??
  24. ????????????????notEmpty.await();??????????????}??
  25. ????????????T?ret?=?items[head];??????????????items[head]?=?null;//GC??
  26. ????????????//??????????????if?(++head?==?getCapacity())?{??
  27. ????????????????head?=?0;??????????????}??
  28. ????????????--count;??????????????notFull.signalAll();??
  29. ????????????return?ret;??????????}?finally?{??
  30. ????????????lock.unlock();??????????}??
  31. ????}????
  32. ????public?int?getCapacity()?{??????????return?items.length;??
  33. ????}????
  34. ????public?int?size()?{??????????lock.lock();??
  35. ????????try?{??????????????return?count;??
  36. ????????}?finally?{??????????????lock.unlock();??
  37. ????????}??????}??
  38. ??}??

在这个例子中消费take()需要 队列不为空,如果为空就挂起(await()),直到收到notEmpty的信号;生产put()需要队列不满,如果满了就挂起(await()),直到收到notFull的信号。

可能有人会问题,如果一个线程lock()对象后被挂起还没有unlock,那么另外一个线程就拿不到锁了(lock()操作会挂起),那么就无法通知(notify)前一个线程,这样岂不是“死锁”了?

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2.1 await* 操作?

上一节中说过多次ReentrantLock是独占锁,一个线程拿到锁后如果不释放,那么另外一个线程肯定是拿不到锁,所以在lock.lock()lock.unlock()之间可能有一次释放锁的操作(同样也必然还有一次获取锁的操作)。我们再回头看代码,不管take()还是put(),在进入lock.lock()后唯一可能释放锁的操作就是await()了。也就是说await()操作实际上就是释放锁,然后挂起线程,一旦条件满足就被唤醒,再次获取锁!

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[java] view plaincopy
  1. public?final?void?await()?throws?InterruptedException?{??????if?(Thread.interrupted())??
  2. ????????throw?new?InterruptedException();??????Node?node?=?addConditionWaiter();??
  3. ????int?savedState?=?fullyRelease(node);??????int?interruptMode?=?0;??
  4. ????while?(!isOnSyncQueue(node))?{??????????LockSupport.park(this);??
  5. ????????if?((interruptMode?=?checkInterruptWhileWaiting(node))?!=?0)??????????????break;??
  6. ????}??????if?(acquireQueued(node,?savedState)?&&?interruptMode?!=?THROW_IE)??
  7. ????????interruptMode?=?REINTERRUPT;??????if?(node.nextWaiter?!=?null)??
  8. ????????unlinkCancelledWaiters();??????if?(interruptMode?!=?0)??
  9. ????????reportInterruptAfterWait(interruptMode);??}??

上面是await()的代码片段。上一节中说过,AQS在获取锁的时候需要有一个CHL的FIFO队列,所以对于一个Condition.await()而言,如果释放了锁,要想再一次获取锁那么就需要进入队列,等待被通知获取锁。完整的await()操作是安装如下步骤进行的:

      将当前线程加入Condition锁队列。特别说明的是,这里不同于AQS的队列,这里进入的是Condition的FIFO队列。后面会具体谈到此结构。进行2。释放锁。这里可以看到将锁释放了,否则别的线程就无法拿到锁而发生死锁。进行3。自旋(while)挂起,直到被唤醒或者超时或者CACELLED等。进行4。获取锁(acquireQueued)。并将自己从Condition的FIFO队列中释放,表明自己不再需要锁(我已经拿到锁了)。

这里再回头介绍Condition的数据结构。我们知道一个Condition可以在多个地方被await*(),那么就需要一个FIFO的结构将这些Condition串联起来,然后根据需要唤醒一个或者多个(通常是所有)。所以在Condition内部就需要一个FIFO的队列。

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[java] view plaincopy
  1. private?transient?Node?firstWaiter;??private?transient?Node?lastWaiter;??

上面的两个节点就是描述一个FIFO的队列。我们再结合前面提到的节点(Node)数据结构。我们就发现Node.nextWaiter就派上用场了!nextWaiter就是将一系列的Condition.await*串联起来组成一个FIFO的队列。

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2.2 signal/signalAll 操作?

await*()清楚了,现在再来看signal/signalAll就容易多了。按照signal/signalAll的需求,就是要将Condition.await*()中FIFO队列中第一个Node唤醒(或者全部Node)唤醒。尽管所有Node可能都被唤醒,但是要知道的是仍然只有一个线程能够拿到锁,其它没有拿到锁的线程仍然需要自旋等待,就上上面提到的第4步(acquireQueued)。

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[java] view plaincopy
  1. private?void?doSignal(Node?first)?{??????do?{??
  2. ????????if?(?(firstWaiter?=?first.nextWaiter)?==?null)??????????????lastWaiter?=?null;??
  3. ????????first.nextWaiter?=?null;??????}?while?(!transferForSignal(first)?&&??
  4. ?????????????(first?=?firstWaiter)?!=?null);??}??
  5. ??private?void?doSignalAll(Node?first)?{??
  6. ????lastWaiter?=?firstWaiter??=?null;??????do?{??
  7. ????????Node?next?=?first.nextWaiter;??????????first.nextWaiter?=?null;??
  8. ????????transferForSignal(first);??????????first?=?next;??
  9. ????}?while?(first?!=?null);??}??

上面的代码很容易看出来,signal就是唤醒Condition队列中的第一个非CANCELLED节点线程,而signalAll就是唤醒所有非CANCELLED节点线程。当然了遇到CANCELLED线程就需要将其从FIFO队列中剔除。

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[java] view plaincopy
  1. final?boolean?transferForSignal(Node?node)?{??????if?(!compareAndSetWaitStatus(node,?Node.CONDITION,?0))??
  2. ????????return?false;????
  3. ????Node?p?=?enq(node);??????int?c?=?p.waitStatus;??
  4. ????if?(c?>?0?||?!compareAndSetWaitStatus(p,?c,?Node.SIGNAL))??????????LockSupport.unpark(node.thread);??
  5. ????return?true;??}??

上面就是唤醒一个await*()线程的过程,根据前面的小节介绍的,如果要unpark线程,并使线程拿到锁,那么就需要线程节点进入AQS的队列。所以可以看到在LockSupport.unpark之前调用了enq(node)操作,将当前节点加入到AQS队列。

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