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多线程编程一 - NSThread

2013-08-11 
多线程编程1 - NSThread- (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument?/

多线程编程1 - NSThread
- (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument;

?

// 初始化线程  NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];  // 设置线程的优先级(0.0 - 1.0,1.0最高级)  thread.threadPriority = 1;  // 开启线程  [thread start];  

?参数解析:

?

selector?:线程执行的方法,这个selector最多只能接收一个参数
target?:selector消息发送的对象
argument?: 传给selector的唯一参数,也可以是nil

2.静态方法

+ (void)detachNewThreadSelector:(SEL)selector toTarget:(id)target withObject:(id)argument;

?

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];  // 调用完毕后,会马上创建并开启新线程  

?3.隐式创建线程的方法

[self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];  

?二、获取当前线程

NSThread *current = [NSThread currentThread];  

?三、获取主线程

NSThread *main = [NSThread mainThread];  

?四、暂停当前线程

// 暂停2s  [NSThread sleepForTimeInterval:2];    // 或者  NSDate *date = [NSDate dateWithTimeInterval:2 sinceDate:[NSDate date]];  [NSThread sleepUntilDate:date];  

?五、线程间的通信

1.在指定线程上执行操作

[self performSelector:@selector(run) onThread:thread withObject:nil waitUntilDone:YES];  

?2.在主线程上执行操作

[self performSelectorOnMainThread:@selector(run) withObject:nil waitUntilDone:YES];  

?3.在当前线程执行操作

[self performSelector:@selector(run) withObject:nil]; 

?六、优缺点

1.优点:NSThread比其他两种多线程方案较轻量级,更直观地控制线程对象

2.缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销

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