多线程编程1 - NSThread
- (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument;
?
// 初始化线程 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil]; // 设置线程的优先级(0.0 - 1.0,1.0最高级) thread.threadPriority = 1; // 开启线程 [thread start];
?参数解析:
?
selector?:线程执行的方法,这个selector最多只能接收一个参数
target?:selector消息发送的对象
argument?: 传给selector的唯一参数,也可以是nil
2.静态方法
+ (void)detachNewThreadSelector:(SEL)selector toTarget:(id)target withObject:(id)argument;
?
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil]; // 调用完毕后,会马上创建并开启新线程
?3.隐式创建线程的方法
[self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];
?二、获取当前线程
NSThread *current = [NSThread currentThread];
?三、获取主线程
NSThread *main = [NSThread mainThread];
?四、暂停当前线程
// 暂停2s [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 或者 NSDate *date = [NSDate dateWithTimeInterval:2 sinceDate:[NSDate date]]; [NSThread sleepUntilDate:date];
?五、线程间的通信
1.在指定线程上执行操作
[self performSelector:@selector(run) onThread:thread withObject:nil waitUntilDone:YES];
?2.在主线程上执行操作
[self performSelectorOnMainThread:@selector(run) withObject:nil waitUntilDone:YES];
?3.在当前线程执行操作
[self performSelector:@selector(run) withObject:nil];
?六、优缺点
1.优点:NSThread比其他两种多线程方案较轻量级,更直观地控制线程对象
2.缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销