讨论:c#是否适合用来开发大型手机网络游戏服务端?
很多人都觉得C++会比C#牛B很多方便很多,使我对C#做服务器端产生了一定的怀疑,所以看看大家如何看待这方面的问题。
最近想要创立一个游戏团队,主要开发iphone、安卓以及wp的游戏。所以不得不考虑服务端的编写语言。
讨论:
C#是否适合开发大型在线游戏,和C++来比区别在哪里?哪个的效率高一些?
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菜鸟求解 菜鸟求解
C#开发完全没问题的呀,我们就在用。一台服务器同时在线3000人都不成问题。要是做成服务集群。就不在话下了。
[解决办法]