浅析Hibernate映射(二)——关系映射(2)
单向一对一关联映射

有两种方式实现一对一关联映射:
1、主键关联:让两个实体的主键一样,即让两个对象具有相同的主键值,以表明它们之间的一一对应的关系;数据库表不会有多余的字段来维护它们之间的关系,仅通过表的主键来关联。
映射后的关系模型:

映射文件:
User.hbm.xml
<?xml version="1.0"?><!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN""http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd"><hibernate-mapping package="com.jialin.hibernate"><class name="Person"><id name="id"><!--采用foreign策略,可以取得关联对象的主键 --><generator class="foreign"><!--property代表要关联的对象 --><param name="property">card</param></generator></id><property name="name" /><!--constrained用来区别是否如何加载其关联对象, 1、默认为false,根据主键加载,也就是拿到关系字段值,根据对端的主键来加载关联对象。创建表时,不会发出外键约束语句。2、如果为true,则表示当前对象(person)的主键还是一个外键 参照了对端(Card)的主键。创建表的时候,会生成外键约束语句--><one-to-one name="card" constrained="false"/></class></hibernate-mapping>
Card.hbm.xml
<?xml version="1.0"?><!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN""http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd"><hibernate-mapping package="com.jialin.hibernate"><class name="Card"><id name="id"><generator class="native" /></id><property name="cardNo" /></class></hibernate-mapping>
2、唯一外键关联:外键关联,本来是用于多对一的配置,但是加上唯一的限制之后,也可以用来表示一对一关联关系,可以把它看做是多对一的特殊情况。
映射后的关系模型:

映射文件:
User.hbm.xml
<?xml version="1.0"?><!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN""http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd"><hibernate-mapping package="com.jialin.hibernate"><class name="User"><id name="id"><generator class="native"/></id><property name="name" /> <!--采用<many-to-one>标签来映射,指定多的一端unique为true,这样就限制了多的一端的多重性为一,就是这样来映射的。--><many-to-one name="card" unique="true"/></class></hibernate-mapping>
Card.hbm.xml
<?xml version="1.0"?><!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN""http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd"><hibernate-mapping package="com.jialin.hibernate"><class name="Card"><id name="id"><generator class="native" /></id><property name="cardNo" /></class></hibernate-mapping>
建议:
建议采用第二种方式,即唯一外键关联建议,
*如果需求变动,很容易改成多对一关系;
*主键的话,User完全依赖于Card,没Card,User根本保存不上。
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