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Java线程池架构原理跟源码解析(ThreadPoolExecutor)

2013-03-27 
Java线程池架构原理和源码解析(ThreadPoolExecutor)在前面介绍JUC的文章中,提到了关于线程池Execotors的创

Java线程池架构原理和源码解析(ThreadPoolExecutor)

在前面介绍JUC的文章中,提到了关于线程池Execotors的创建介绍,在文章:《java之JUC系列-外部Tools》中第一部分有详细的说明,请参阅;

文章中其实说明了外部的使用方式,但是没有说内部是如何实现的,为了加深对实现的理解,在使用中可以放心,我们这里将做源码解析以及反馈到原理上,Executors工具可以创建普通的线程池以及schedule调度任务的调度池,其实两者实现上还是有一些区别,但是理解了ThreadPoolExecutor,在看ScheduledThreadPoolExecutor就非常轻松了,后面的文章中也会专门介绍这块,但是需要先看这篇文章。

 

使用Executors最常用的莫过于是使用:Executors.newFixedThreadPool(int)这个方法,因为它既可以限制数量,而且线程用完后不会一直被cache住;那么就通过它来看看源码,回过头来再看其他构造方法的区别:

 

在《java之JUC系列-外部Tools》文章中提到了构造方法,为了和本文对接,再贴下代码。

     private void runTask(Runnable task) {            final ReentrantLock runLock = this.runLock;            runLock.lock();            try {                if (runState < STOP &&                    Thread.interrupted() &&                    runState >= STOP)                    thread.interrupt();                                boolean ran = false;                beforeExecute(thread, task);                try {                    task.run();                    ran = true;                    afterExecute(task, null);                    ++completedTasks;                } catch (RuntimeException ex) {                    if (!ran)                        afterExecute(task, ex);                    throw ex;                }            } finally {                runLock.unlock();            }        }

你可以看到,这里面的task为传入的task信息,调用的不是start方法,而是run方法,因为run方法直接调用不会启动新的线程,也是因为这样,导致了你无法获取到你自己的线程的状态,因为线程池是直接调用的run方法,而不是start方法来运行。

这里有个beforeExecuteafterExecute方法,分别代表在执行前和执行后,你可以做一段操作,在这个类中,这两个方法都是【空body】的,因为普通线程池无需做更多的操作。

 

如果你要实现类似暂停等待通知的或其他的操作,可以自己extends后进行重写构造;

本文没有介绍关于ScheduledThreadPoolExecutor调用的细节,下一篇文章会详细说明,因为大部分代码和本文一致,区别在于一些细节,在介绍:ScheduledThreadPoolExecutor的时候,会明确的介绍它与TimerTimerTask的巨大区别,区别不在于使用,而是在于本身内在的处理细节。





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