两个栈实现队列 两个队列实现栈
为说明思想,假设队列、栈都很大,不会出现满的情况。
两个栈实现队列

//前提已知:struct Stack{ int top; //栈顶指针 int stacksize;//栈的大小 int *s; //栈底指针};void InitStack(Stack *s);void Push(Stack *s, int k);int Pop(*s);int IsStackEmpty(*s);int IsStackFull(*s);
实现一:

思路:s1是入栈的,s2是出栈的。
入队列时,直接压到s1是就行了;
出队列时,先把s1中的元素全部出栈压入到s2中,弹出s2中的栈顶元素;再把s2的所有元素全部压回s1中。
实现二:
思路:s1是入栈的,s2是出栈的。保证所有元素都在一个栈里面
入队列时:如果s1为空,把s2中所有的元素倒出压到s1中;否则直接压入s1
出队列时:如果s2不为空,把s2中的栈顶元素直接弹出;否则,把s1的所有元素全部弹出压入s2中,再弹出s2的栈顶元素
比较:与实现一相比较,出队列时不必每次都捣鼓了。
实现三:
思路:s1是入栈的,s2是出栈的。
入队列时:直接压入s1即可
出队列时:如果s2不为空,把s2中的栈顶元素直接弹出;否则,把s1的所有元素全部弹出压入s2中,再弹出s2的栈顶元素
比较:与实现二相比较,入队直接入即可,感觉此时已是最优。
参考代码:

void EnQueue(Stack *s1, Stack *s2, int k){ Push(s1, k);}int DeQueue(Stack *s1, Stack*s2){ if(IsStackEmpty(s2) == 1) { while(IsStackEmpty(s1) == 0) { Push(s2, Pop(s1)); } } if(IsStackEmpty(s2) == 1) { printf("Empty!\n"); } return Pop(s2); 
两个队列实现栈

//前提已知typedef struct queue{ int queuesize; int head, tail; int *q;}Queue;void InitQueue(Queue *q);void EnQueue(Queue *q, int key);int DeQueue(Queue *q);
int SizeOfQueue(Queue *q);int IsQueueEmpty(Queue *q);int IsQueueFull(Queue *q);
实现一:
思路:q1是专职进出栈的,q2只是个中转站
入栈时:直接入队列q1即可
出栈时:把q1的除最后一个元素外全部转移到队q2中,然后把刚才剩下q1中的那个元素出队列。之后把q2中的全部元素转移回q1中
图示:
参考代码:

void Push(Queue *q1, Queue *q2, int k){ EnQueue(q1, k);}int Pop(Queue *q1, Queue *q2){ int tmp; if(IsQueueEmpty(q1) == 1) { printf("Stack Empty!\n"); } else { while(SizeOfQueue(q1) != 1) { EnQueue(q2, DeQueue(q1)); } tmp = DeQueue(q1); while(IsQueueEmpty(q2) == 0) { EnQueue(q1, DeQueue(q2)); } return tmp; }} 
实现二:
思路:q1是专职进出栈的,q2只是个中转站。元素集中存放在一个栈中,但不是指定。
定义两个指针:pushtmp:所指专门进栈的队列; tmp:指向临时作为中转站的另一个栈。
入栈时:直接入pushtmp所指队列即可
出栈时:把pushtmp的除最后一个元素外全部转移到队列tmp中,然后把刚才剩下q1中的那个元素出队列。
比较:实现二,转移到另外一个队列后不用返回了,这样减少了转移的次数。
参考代码:

void Push(Queue *q1, Queue *q2, int k){ Queue *pushtmp, *tmp; if(IsQueueEmpty(q1) == 0) { pushtmp = q1; tmp = q2; } else { pushtmp = q2; tmp = q1; } EnQueue(pushtmp, k);}int Pop(Queue *q1, Queue *q2){ int tmpvalue; Queue *pushtmp, *tmp; if(!IsQueueEmpty(q1)) { pushtmp = q1; tmp = q2; } else { pushtmp = q2; tmp = q1; } if(IsQueueEmpty(pushtmp)) { printf("Stack Empty!\n"); } else { while(SizeOfQueue(pushtmp) != 1) { EnQueue(tmp, DeQueue(pushtmp)); } tmpvalue = DeQueue(pushtmp); return tmpvalue; }} 