黑马程序员 java 集合框架(二)
Map接口中的方法分为五类:查询,修改,块操作,提供视图,比较和希哈
更适合在Map
中插入、删除和定位元素。使用
HashMap
要求添加的键类明确定义了hashCode()
实现。TreeMap类
适合按顺序遍历键。
有了
TreeMap
实现,添加到映射的元素一定是可排序的。实例:
public class Demo { public static void main(String[] args) throws Exception { String[] arg={"zhang","jin","yu","is","zhang","yun","yuan's","borather","and","is","wang","qi's","husband"}; Map map=new HashMap<>(); Integer ONE=new Integer(1); for(int i=0, n=arg.length; i<n; i++){ String key=arg[i]; Integer frequency=(Integer)map.get(key); if(frequency==null){ frequency=ONE; }else{ int value=frequency.intValue(); frequency=new Integer(value+1); } map.put(key, frequency); } System.out.println(map); Map sorted_map=new TreeMap(map); System.out.println(sorted_map); }}运行结果:{jin=1, is=2, yu=1, qi's=1, yuan's=1, zhang=2, yun=1, borather=1, husband=1, wang=1, and=1}{and=1, borather=1, husband=1, is=2, jin=1, qi's=1, wang=1, yu=1, yuan's=1, yun=1, zhang=2}结果分析:当map中已经有一个Key为“zhang”时,再往其中添加Key值为“zhang”的key-value对会覆盖之前的。为了优化
HashMap
空间的使用,可以调优初始容量和负载因子。这个TreeMap
没有调优选项,因为该树总处于平衡状态(和Set中一样)。AbstractMap类(抽象类)
AbstrctMap类也覆盖了
equals()
和hashCode()
方法,以确保两个相等映射返回相同的散列码。如果两个映射大小相等、包含同样的键且每个键在这两个映射中对应的值都相同,则这两个映射相等。按定义,映射的散列码是映射元素散列码的总和,其中每个元素是Map.Entry
接口的一个实现。因此,不论映射内部顺序如何,两个相等映射会报告相同的散列码。