杀手Java游戏编程《Killer Game Programming in Java》翻译连载 -- 前言
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是的,你。 坐直了,打起精神来。
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你是一个想要有能力去写2D,3D,和网络游戏编程的程序员,或为娱乐消遣,或为成为专业游戏编程人员的第一步。 你想使用最新的Java技术去写一个游戏,而不是一个在applet上展示一个企鹅在挥动着手臂。
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你已经学过Java基础,理解类,对象,继承,异常处理,线程和基础图形。 但是你想了解更多关于Java 2D,Java声音,网络和Java 3D的高级API信息。
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你或许对多人3D游戏编程很感兴趣,因为它们实在太酷了。它们很难写,但是这本书会教你如何迅速的构建一个出来。
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你不必做重复的工作,因为Java本身就是抽象,信息隐藏和重用的高手。意思就是我们将用现成的类库和工具去构建游戏。
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