关于游戏技能冷却图标问题
就是点击一下技能,冷却图标会出现像时钟一样的倒计时(比如英雄联盟里的技能CD),这个用函数怎么实现啊,怎么出现时钟的效果啊!!
[解决办法]
你说的这种cool,一般都是现成控件自带的功能。
假如:
MFC(没用过,不太清楚,大致差不多)
自己写一个控件,继承BaseControl..
更新函数
void update(float Elapse)
{
BaseControl::update(Elapse);
if(m_haveTime>coolingTime )
{
return;
.......
}
m_haveTime += Elapse;
DrawCoolImage(); // 依据圆周率,绘图.. 绘图函数自己实现
}
设置冷却时间 setcooling(f){ coolingTime =f; }
过去的时间:float m_haveTime;
计算圆周率m_RecoverVelovity = 2*Math::PI/coolingTime;
DrawCoolImage()
{
float angle = m_RecoverVelovity* m_haveTime // 角度
// 绘遮罩图..
}