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场景的治理 :Entity

2013-01-08 
场景的管理 :EntityEntity 的定位:在ogre里面Entity和诸多类似Entity的类一样,它们是场景中资源的实际掌控

场景的管理 :Entity

Entity 的定位:在ogre里面Entity和诸多类似Entity的类一样,它们是场景中资源的实际掌控者。主要包括有网格,骨骼动画,以及对lod的维护。

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