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接口的定义,应用,以及事件的监听方法

2013-01-01 
接口的定义,使用,以及事件的监听方法众所周知,类是对所有对象所共有的方法和属性的定义,即类是一个抽象的

接口的定义,使用,以及事件的监听方法
众所周知,类是对所有对象所共有的方法和属性的定义,即类是一个抽象的规则,定义一个类无非是两个用途,或者生成对象调用其方法,或者用作给其他类来继承,而在后一个用途上,我们要求子类必须重写父类的方法时就需要定义一个接口。
接口本身也是一个类,但是接口定义的是一个没有任何方法体实现的方法,而这也是接口定义的规则,只能定义方法名,返回值,以及参数表,而不能有实现。并且,接口不能用来直接创建对象。
在定义接口的时候,一个class类可以实现多个接口,而一个class类只能继承一个class,这也就意味着我们可以通过定义接口的方法来实现class类的多元继承,完成多个有效事件。

import java.awt.event.ActionEvent;public class Listener implements java.awt.event.ActionListener{public void actionPerformed(ActionEvent e) {String com=e.getActionCommand();if(com.equals("login")){System.out.println("登陆成功");}else if(com.equals("cancel")){System.out.println("取消");}}}

通过前两周的java学习确实感觉自己受益匪浅,在蓝杰的学习让我找到了学习编程语言的勇气和信心,千里之行始于足下,在以后的道路中,相信还会碰到许许多多的困难与坎坷,这里除了总结了前面的知识点,也是给自己一点鼓励,希望在以后的学习中能够继续努力,创造好的成绩。

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