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源区别(socket datagramsocket)

2012-12-27 
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流区别(socket datagramsocket)

????e.printStackTrace();
???}
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?}

?public static void main(String[] args) {
??FortuneServer1 server = new FortuneServer1();
??server.start();
?}
}

?

说明:

(1) 这个例子中接收端的socket使用了多线程,多线程的概念可以参考本文的多线程部分;

(2) 在构造函数中创建了DatagramSocket,并且使用了1114这个端口;

(3) 本例子的关键函数是run,它使用了死循环,在循环中使用了receive这方法来临听1114端口,如果1114端口没有请求数据到来,那么这个程序就一直停留在receive这个位置,不再往下执行;

(4) 当1114端有数据时,receive方法将接收到的DatagramPacket数据包放在packet这个对象中,然后解析其中的数据,获取发送方的地址信息;

(5) 然后再创建DatagramPacket包,并填充数据,发送到原接收端。

以下是发送端的代码:

import java.io.*;

import java.net.*;
public class FortuneClient {
?public String getMessage() {
??String fortune;
??try {
???DatagramSocket socket;
???DatagramPacket packet;
???byte[] data = new byte[256];
???socket = new DatagramSocket();
???packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress
?????.getByName("127.0.0.1"), 1114);
???socket.send(packet);
???packet = new DatagramPacket(data, data.length);
???socket.receive(packet);
???fortune = new String(packet.getData(), 0);
???socket.close();
??} catch (UnknownHostException e) {
???System.err.println("Exception: host could not be found");
???return null;
??} catch (Exception e) {
???System.err.println("Exception: " + e);
???e.printStackTrace();
???return null;
??}
??return fortune;
?}

?public static void main(String args[]) {
??FortuneClient client = new FortuneClient();
??System.out.println(client.getMessage());
?}
}

客户端的代码与服务器端的代码基本相同,只是没有了循环,并且处理步骤与服务器端的基本相反。这也说明了Datagram Socket不真正区分Server和Client。

1.3 Stream Socket
Stream Socket与Datagram Socket不同,它有一个永久性的链接,可以确保数据可靠的发送到对方。但是Stream Socket所占的资源更多。

Java主要通过Socket及ServerSocket来实现Stream Socket,一个用于客户端,另一个用户服务器端。

Socket类的几个重要方法如下:

(1) Socket(String host, int port)

(2) Socket(InetAddress address, int port)

(3) synchronized void close()

(4) InputStream getInputStream()

(5) OutputStream getOutputStream()

可以看出Stream Socket中的Socket与Datagram Socket中的Socket的区别:

(1) 在构造函数中,这里需要指定服务器的地址与端口,用于它发送数据之前建立链接,而Datagram的Socket不需要建立链接,它仅需要在要发送的数据包中包含地址信息即可;

(2) Stream Socket的两个重要方法和其它流的方法类似,而且在操作上也相似,其实在操作Stream Socket时,只要建立了链接,那么以后的操作和流的操作一样了,你可以忘了你在操作Socket,只当做自己在操作普通的流。

ServerSocket有以下几个重要的方法:

(1) ServerSocket(int port):监听指定端口,监听时间为默认值50;

(2) ServerSocket(int port, int count):监听指定端口,并指定监听时间;

(3) ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr):只接收指定接口发过来的数据;

(4) Socket accept():accpet方法会返回一个Socket对象,使用该Socket对象的getInputStream及getOutputStream方法获取输入及输出流。由此可见无论是服务器端还是客户端,它们都是通过Socket对象来收发数据的。程序执行到accpet时会进入监听状态,不再向下执行一直到接收到数据。

(5) void close()

以下是关于Stream Socket的一个例子,在这个例子中使用单独的二个类Receiver和Sender负责对指定的输入及输出流进行操作,用另一个类SocketPerformer来创建Receiver和Sender这两个类的实例,并传入指定的输入及输出流,而在Client及Server这两个类中,负责创建SocketPerformer对象,并传入指定的Socket。因此这五个类在功能上分为三层,第一层负责对流进行操作,第二层负责创建指定的Socket流,并这些Socket流传到第一层,第三层负责创建Socket并将这些Socket传到第二层。

Receriver代码:

package socketChat;

import java.io.BufferedReader;

public class Receiver extends Thread {

BufferedReader reader;

public Receiver(BufferedReader theSocketReader) {

reader = theSocketReader;

}



public void run() {

while (true) {

try {

String words = reader.readLine(); System.out.println("\r\n<<< " + words);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

return;

} } }}

Sender代码:

package socketChat;

import java.io.BufferedReader;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.PrintWriter;



public class Sender extends Thread {

PrintWriter writer;

public Sender(PrintWriter theWriter) {

writer = theWriter;

}

public void run() {

try {

while (true) {

BufferedReader consoleReader = new BufferedReader(

new InputStreamReader(System.in));

String userInput = consoleReader.readLine();

writer.write(userInput + "\r\n");

writer.flush(); // send the data in buffer immediately

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

return;

} }}

SocketPerformer代码:

package socketChat;

import java.io.BufferedReader;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.PrintWriter;

import java.net.Socket;

public class SocketPerformer {

Socket socket;

public SocketPerformer(Socket theSoc){

socket = theSoc;

}

public void execut() throws Exception{

BufferedReader socketReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(

socket.getInputStream()));

PrintWriter socketWriter = new PrintWriter(socket.getOutputStream());

System.out.println("connection built !");



Receiver rec = new Receiver(socketReader);

rec.start();



Sender sender = new Sender(socketWriter);

sender.start();

}}

Server代码:

package socketChat;



import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

public class Server {

public static void main(String[] args) throws Exception {

ServerSocket server = new ServerSocket(30000, 5);

Socket socket = null;

System.out.println("waiting incoming connection...");

socket = server.accept();

System.out.println("a connection built!");

System.out.println("the peer ip is: " + socket.getInetAddress().getHostAddress());

new SocketPerformer(socket).execut();

server.close();

}}

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