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[转]AS3中Object与Dictionary的差别

2012-12-27 
[转]AS3中Object与Dictionary的区别AS3中的Dictionary类(flash.utils.Dictionary)是一个新的AS类。Dictiona

[转]AS3中Object与Dictionary的区别

AS3中的Dictionary类(flash.utils.Dictionary)是一个新的AS类。

Dictionary类和Object唯一的区别在于:

Dictionary对象可以使用非字符串作为键值对的键,而Object只能使用字符串做为键值对的键。


以下用两个简单例子来说明具体的差别:

1、使用Object:?

[转]AS3中Object与Dictionary的差别使用Objectvar?a:Object?=?{val:135}
var?b:Object?=?{val:248};???

var?obj:Object?=?new?Object();???
obj[a]?=?1;????????//?键为对象a,值为数字1
obj[b]?=?2;????????//?键为对象b,值为数字2

for(var?p:Object?in?obj)
{
????trace(p);????????//?输出键
????trace(obj[p]);????//?输出此键对应的值
}


输出结果:
[object?Object]
2


结果分析:
因为前面说了Object的键只能使用字符串,所以当我们使用Object来做键的时候,都会被转为[object Object],
obj[a] = 1;
obj[b] = 2;
所以在这里,这两句代码的实际效果是这样的
obj["[object Object]"] = 1;
obj["[object Object]"] = 2;
当执行第二句代码的时候,实际上就是更新前面一个的值,所以才输出这样的结果也就不奇怪了。


2、使用Dictionary:
[转]AS3中Object与Dictionary的差别使用Dictionaryvar?a:Object?=?{val:135}
var?b:Object?=?{val:248};???

var?obj:Dictionary?=?new?Dictionary();???
obj[a]?=?1;????????//?键为对象a,值为数字1
obj[b]?=?2;????????//?键为对象b,值为数字2

for(var?p:Object?in?obj)
{
????trace(p);????????//?输出键
????trace(obj[p]);????//?输出此键对应的值
????trace(p["val"]);?//?输出键(Object)的val属性的值
}


输出结果:
[object?Object]
1
135

[object?Object]
2
248


结果分析:

因为Dictionary和Object的区别所在,可以使用任意类型数据做键,所以能得到我们想要的结果。

?

所在在平时我们使用Object或其子类的时候,如果键是字符串,也可以达到键值对的效果,

但当键需要Object时,就需要Dictionary了。?

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