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解决SWF加载报错有关问题

2012-12-25 
解决SWF加载报错问题一个SWF加载另一个SWF时,常会报错,最近研究了主要的报错情况.在剖析报错情况前,先看下

解决SWF加载报错问题

一个SWF加载另一个SWF时,常会报错,最近研究了主要的报错情况.

在剖析报错情况前,先看下我们用的加载代码:

AS3代码
  1. var?loadSwf:Loader?=?new?Loader; ??
  2. loadSwf.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,?loadCom) ??
  3. loadSwf.load(new?URLRequest("demo.swf"))???
  4. private?function?loadCom(event:Event):void?{ ??
  5. ????var?loadInfo:LoaderInfo?=?event.target?as?LoaderInfo; ??
  6. ????var?getSwf:DisplayObject?=?loadInfo.content?as?DisplayObject; ??
  7. ????stage.addChild(getSwf); ??
  8. }??

报错情况有以下几处:

1.显示对象根目录错误

有些人为图方便,直接在把Loader对象用addChild()添加到舞台上,这是错误的,因为有些子SWF的程序在文档类中,把parent看成是stage,而直接添加Loader对象,子SWF中的parent就是Loader了,Loader相当于另一个容器,而导致子SWF执行不正常.

解决方法:看看上面的加载代码,已经是解决方法了,第六行,我们获得的getSwf其实是一个文档类的实例化,因为文档类必须继承DisplayObject的,所以获取的类型为DisplayObject是肯定正确的.我们把文档类直接添加到stage中,这样就保证了与原SWF的结构一致.

2.加载进来提示无法访问空对象引用的属性或方法.

这是因为子SWF还没有添加到舞台上就调用stage了,这时stage是null值,所以提示这个错误.

解决方法:在子SWF的构造函数中,添加到舞台上再执行代码.

AS3代码
  1. public?function?Main(){//构造函数
  2. if?(stage){ ??
  3. ????????init(); ??
  4. }else{ ??
  5. ????????addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,?init);??? ??
  6. }} ??
  7. private?function?init(e:Event?=?null):void?{??? ??
  8. //你的代码在这执行???}????

?

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