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v4l2 编程接口(2) — driver

2012-11-26 
v4l2 编程接口(二) — driverV4L2 驱动随着硬件的变化也越来越复杂,现在大部分设备有里面包含了多个IC, 在/

v4l2 编程接口(二) — driver

V4L2 驱动随着硬件的变化也越来越复杂,现在大部分设备有里面包含了多个IC, 在/dev目录下不仅要建立 V4L2 的节点,而且还需要建立如:DVB、ALSA、FB、I2C、input等设备节点。事实上 V4L2 驱动需要支持音频/视频的混音/编码/解码等IC所以比其他驱动都要复杂很多,通常这些IC通过 i2c 总线连接到主板,这些设备都统称为sub-devices。在很长的一段时间里 V4L2 被限制只能在 video_device 结构体里面创建,并且用video_buf 控制视频缓存,这意味着所有的驱动创建自己的实例都将连接到自己的sub-devices,这些工作通常很复杂并经常引起错误,许多常见的代码因为缺乏一个框架而无法重构。因此这个框架建立起了基本的机制,所有的驱动都需要和这个框架结合以便共用其中的函数。因此 V4L2  框架作了相应的优化:它有一个 v4l2_device 结构作为设备实例,一个v4l2_subdev结构作为子设备实例,video_device 结构包含了v4l2_device 节点,以后将会有一个 v4l2_fh 的结构作为与文件句柄的实例。每个设备都采用 v4l2_device 结构来表示。非常简单的设备都可以申请这个结构,但通常会将这个结构嵌入一个更大的结构中。

1、 video_device

在 v4l2 中用 struct video_device 代表一个视频设备,该结构说明如下:

/* 调用成员函数之前需要先检查成员函数是否被设置 *v4l2_subdev_call - 调用 v4l2_subdev 成员函数 *@sd: v4l2_subdev 结构 *@o:  v4l2_subdev_ops 成员名称 *@f:  v4l2_subdev 成员函数 *@args:  v4l2_subdev 成员函数的参数   使用示例: err = v4l2_subdev_call(sd, core, g_chip_ident, &chip); */#define v4l2_subdev_call(sd, o, f, args...)\(!(sd) ? -ENODEV : (((sd) && (sd)->ops->o && (sd)->ops->o->f) ?\(sd)->ops->o->f((sd) , ##args) : -ENOIOCTLCMD))


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