js实现拖拽事件Javascript的特点是dom的处理与网页效果,大多数情况我们只用到了这个语言的最简单的功能,比
js实现拖拽事件
Javascript的特点是dom的处理与网页效果,大多数情况我们只用到了这个语言的最简单的功能,比如制作图片轮播/网页的tab等等,这篇文章将向你展示如何在自己的网页上制作拖拽.
有很多理由让你的网站加入拖拽功能,最简单的一个是数据重组.例如:你有一个序列的内容让用户排序,用户需要给每个条目进行输入或者用select 选择,替代前面这个方法的就是拖拽.或许你的网站也需要一个用户可以拖动的导航窗口!那么这些效果都是很简单:因为你可以很容易的实现!
网页上实现拖拽其实也不是很复杂.第一你需要知道鼠标坐标,第二你需要知道用户鼠标点击一个网页元素并实现拖拽,最后我们要实现移动这个元素.
获取鼠标移动信息
第一我们需要获取鼠标的坐标.我们加一个用户函数到document.onmousemove就可以了:
/*All code from the previous example is needed with the exceptionof the mouseUp function which is replaced below*/var dropTargets = [];function addDropTarget(dropTarget){ dropTargets.push(dropTarget);}function mouseUp(ev){ ev = ev || window.event; var mousePos = mouseCoords(ev); for(var i=0; i<dropTargets.length; i++){ var curTarget = dropTargets[i]; var targPos = getPosition(curTarget); var targWidth = parseInt(curTarget.offsetWidth); var targHeight = parseInt(curTarget.offsetHeight); if( (mousePos.x > targPos.x) && (mousePos.x < (targPos.x + targWidth)) && (mousePos.y > targPos.y) && (mousePos.y < (targPos.y + targHeight))){ // dragObject was dropped onto curTarget! } } dragObject = null;}鼠标释放时会去取是否有drop属性,如果存在,同时鼠标指针还在drop的范围内,执行drop操作.我们检查鼠标指针位置是否在目标范围是用(mousePos.x>targetPos.x),而且还要符合条件(mousePos.x<(targPos.x + targWidth)).如果所有的条件符合,说明指针确实在范围内,可以执行drop指令了.
Pulling It All Together
最后我们拥有了所有的drag/drop的脚本片断!下一个事情是我们将创建一个DOM处理.
下面的代码将创建container(容器),而且使任何一个需要drag/drop的item变成一个容器的item.代码在这个文章第二个demo的后面,它可以用户记录一个list(列表),定为一个导航窗口在左边或者右边,或者更多的函数你可以想到的.
下一步我们将通过"假代码"让reader看到真代码,下面为推荐:
1、当document第一次载入时,创建dragHelper DIV.dragHelper将给移动的item加阴影.真实的item没有被dragged,只是用了insertBefor和appendChild来移动了,我们隐藏了dragHelper
2、有了mouseDown与mouseUp函数.所有的操作会对应到当到iMouseDown的状态中,只有当mouse左键为按下时iMouseDown才为真,否则为假.
3、我们创建了全局变量DragDrops与全局函数CreateDragContainer.DragDrops包含了一系列相对彼此的容器.任何参数(containers)将通过CreatedcragContainer进行重组与序列化,这样可以自由的移动.CreateDragContainer函数也将item进行绑定与设置属性.
4、现在我们的代码知道每个item的加入,当我们移动处mouseMove,mouseMove函数首先会设置变量target,鼠标移动在上面的item,如果这个item在容器中(checked with getAttribute):
* 运行一小段代码来改变目标的样式.创造rollover效果
* 检查鼠标是否没有放开,如果没有
o 设置curTarget代表当前item
o 记录item的当前位置,如果需要的话,我们可以将它返回
o 克隆当前的item到dragHelper中,我们可以移动带阴影效果的item.
o item拷贝到dragHelper后,原有的item还在鼠标指针下,我们必须删除掉dragObj,这样脚本起作用,dragObj被包含在一个容器中.
o 抓取容器中所有的item当前坐标,高度/宽度,这样只需要记录一次,当item被drag时,每随mouse移动,每移钟就会记录成千上万次.
* 如果没有,不需要做任何事,因为这不是一个需要移动的item
5、检查curTarget,它应该包含一个被移动的item,如果存在,进行下面操作:
* 开始移动带有阴影的item,这个item就是前文所创建的
* 检查每个当前容器中的container,是否鼠标已经移动到这些范围内了
o 我们检查看一下正在拖动的item是属于哪个container
o 放置item在一个container的某一个item之前,或者整个container之后
o 确认item是可见的
* 如果鼠标不在container中,确认item是不可见了.
6、剩下的事就是捕捉mouseUp的事件了
转自http://www.blueidea.com/tech/web/2006/3791.asp