observer 模式
*被观察对象:
#被观察对象拥有添加、删除和通知自己身上的观察者的方法
#被观察者拥有自己的观察者的索引,用vector存储添加的observer,当自己发生满足条件的变化时,可以通知他们;
*观察者:
#通过公用的接口实现
#当被观察者通知observer时,会把当前的被观察对象的实例传过来,
observer根据当前的对象取得自己所需的值进行相应的处理。
&执行过程
subject状态有变化--》通知observer--》observer调用subject的方法--》根据获取的subject info执行触发观察事件
&通知的意义大于观察。实际上observer并不是主动的观察,而是被动的等待subject参与者的通知,
publish-subscribe pattern(发行-订阅)的表达可能更贴切一点。
&jdk也有自己的observer模式
java.util.observer (interface)
method:update(Observable o, Object arg) // 只要改变了 observable 对象就调用此方法。
subject必须继承java.util.Observable,java是单继承的,所以subject就不能在继承别的类(如自己的业务abstract class)
&抽象类和接口是design pattern中经常使用的
例子:
根据生成随机数字用两种不同的方式显示
数字生成类:
import java.util.Iterator;import java.util.Vector;public abstract class NumberGenerator { private Vector observers = new Vector();//存放所有的observer public void addObserver(MyObserver observer){ observers.add(observer); } public void delObserver(MyObserver observer){ observers.remove(observer); } //通知所有的observer执行指定操作 public void notifyObservers(){ Iterator it = observers.iterator(); while(it.hasNext()){ MyObserver observer = (MyObserver) it.next(); observer.update(this); } } public abstract int getNumber(); public abstract void execute(); }import java.util.Random;public class RandomNumberGenerator extends NumberGenerator {private Random random = new Random();private int number;@Overridepublic void execute() { //生成5个随机数for(int i=0;i<5;i++){ number = random.nextInt(50); //通知当前对象上的所有observer,有新number生成this.notifyObservers();}} //被observer调用的方法,用于获取被观察者(当前对象)生成的数字@Overridepublic int getNumber() {return number;}}public interface MyObserver {public void update(NumberGenerator generator);}public class DigitObserver implements MyObserver {public void update(NumberGenerator generator) { //直接输出当前的数字System.out.println("digit: "+generator.getNumber());}}public class GraphObserver implements MyObserver {public void update(NumberGenerator generator) {System.out.print("graph: "); //根据当前的数字输出等量的*int count = generator.getNumber();for(int i=0;i<count;i++){System.out.print("*");}System.out.println("");}}public class TestMain {public static void main(String[] args) { //一个随机数生成器NumberGenerator generator = new RandomNumberGenerator(); //添加两个observerMyObserver observer1 = new DigitObserver();MyObserver observer2 = new GraphObserver();generator.addObserver(observer1);generator.addObserver(observer2);generator.execute();}}