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EJB 工作原理一

2012-11-18 
EJB 工作原理1首先,我想先说说RMI的工作原理,因为EJB毕竟是基于RMI的嘛。废话就不多讲了,RMI的本质就是实现

EJB 工作原理1

首先,我想先说说RMI的工作原理,因为EJB毕竟是基于RMI的嘛。废话就不多讲了,RMI的本质就是实现在不同JVM之间的调用.

它的实现方法就是在两个JVM中各开一个Stub和Skeleton,二者通过socket通信来实现参数和返回值的传递。

有关RMI的例子代码网上可以找到不少,但绝大部分都是通过extend the interface java.rmi.Remote实现,已经封装的很完善了,不免使人有雾里看花的感觉。下面的例子是我在《Enterprise JavaBeans》里看到的,虽然很粗糙,但很直观,利于很快了解它的工作原理。

  1. 定义一个Person的接口,
   其中有两个business method, getAge() 和getName()


代码
public interface Person {   
    public int getAge() throws Throwable;   
    public String getName() throws Throwable;   
}   


2. Person的实现PersonServer类

代码
public class PersonServer implements Person {   
    int age;   
     String name;   
  
    public PersonServer(String name, int age) {   
        this.age = age;   
        this.name = name;   
     }   
  
    public int getAge() {   
        return age;   
     }   
  
    public String getName() {   
        return name;   
     }   
}   


3. 好,我们现在要在Client机器上调用getAge()和getName()这两个business method,那么就得编写相应的Stub(Client端)和Skeleton(Server端)程序。这是Stub的实现:

代码
import java.io.ObjectOutputStream;   
import java.io.ObjectInputStream;   
import java.net.Socket;   
  
public class Person_Stub implements Person {   
     Socket socket;   
  
    public Person_Stub() throws Throwable {   
        // connect to skeleton   
         socket = new Socket("computer_name", 9000);   
     }   
  
    public int getAge() throws Throwable {   
        // pass method name to skeleton   
         ObjectOutputStream outStream =   
            new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());   
         outStream.writeObject("age");   
         outStream.flush();   
  
         ObjectInputStream inStream =   
            new ObjectInputStream(socket.getInputStream());   
        return inStream.readInt();   
     }   
  
    public String getName() throws Throwable {   
        // pass method name to skeleton   
         ObjectOutputStream outStream =   
            new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());   
         outStream.writeObject("name");   
         outStream.flush();   
  
         ObjectInputStream inStream =   
            new ObjectInputStream(socket.getInputStream());   
        return (String)inStream.readObject();   
     }   
}   


注意,Person_Stub和PersonServer一样,都implements Person。它们都实现了getAge()和getName()两个business method,不同的是PersonServer是真的实现,Person_Stub是建立socket连接,并向Skeleton发请求,然后通过Skeleton调用PersonServer的方法,最后接收返回的结果。

4. Skeleton实现

代码
import java.io.ObjectOutputStream;   
import java.io.ObjectInputStream;   
import java.net.Socket;   
import java.net.ServerSocket;   
  
public class Person_Skeleton extends Thread {   
     PersonServer myServer;   
  
    public Person_Skeleton(PersonServer server) {   
        // get reference of object server   
        this.myServer = server;   
     }   
  
    public void run() {   
        try {   
            // new socket at port 9000   
             ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);   
            // accept stub's request   
             Socket socket = serverSocket.accept();   
  
            while (socket != null) {   
                // get stub's request   
                 ObjectInputStream inStream =   
                    new ObjectInputStream(socket.getInputStream());   
                 String method = (String)inStream.readObject();   
  
                // check method name   
                if (method.equals("age")) {   
                    // execute object server's business method   
                    int age = myServer.getAge();   
                     ObjectOutputStream outStream =   
                        new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());   
  
                    // return result to stub   
                     outStream.writeInt(age);   
                     outStream.flush();   
                 }   
  
                if(method.equals("name")) {   
                    // execute object server's business method   
                     String name = myServer.getName();   
                     ObjectOutputStream outStream =   
                        new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());   
  
                    // return result to stub   
                     outStream.writeObject(name);   
                     outStream.flush();   
                 }   
             }   
         } catch(Throwable t) {   
             t.printStackTrace();   
             System.exit(0);   
         }   
     }   
  
    public static void main(String args []) {   
        // new object server   
         PersonServer person = new PersonServer("Richard", 34);   
  
         Person_Skeleton skel = new Person_Skeleton(person);   
         skel.start();   
     }   
}   


Skeleton类 extends from Thread,它长驻在后台运行,随时接收client发过来的request。并根据发送过来的key去调用相应的business method。

  5. 最后一个,Client的实现

代码
public class PersonClient {   
    public static void main(String [] args) {   
        try {   
             Person person = new Person_Stub();   
            int age = person.getAge();   
             String name = person.getName();   
             System.out.println(name + " is " + age + " years old");   
         } catch(Throwable t) {   
             t.printStackTrace();   
         }   
     }   
}   


Client的本质是,它要知道Person接口的定义,并实例一个Person_Stub,通过Stub来调用business method,至于Stub怎么去和Server沟通,Client就不用管了。

注意它的写法:
Person person = new Person_Stub();
而不是
Person_Stub person = new Person_Stub();

为什么?因为要面向接口编程嘛,呵呵。

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