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关于矫捷的一些东西

2012-11-17 
关于敏捷的一些东西敏捷宣言如下: 个体和交互 胜过 过程和工具 可以工作的软件 胜过 面面俱到的文档 客户

关于敏捷的一些东西

敏捷宣言如下:
个体和交互 胜过 过程和工具
可以工作的软件 胜过 面面俱到的文档
客户合作 胜过 合同谈判
响应变化 胜过 遵循计划
由价值观引出的12条敏捷原则:
我们最优先要做的是通过尽早的、持续的交付有价值的软件来使客户满意。
即使到了开发的后期,也欢迎改变需求。敏捷过程利用变化来为客户创造竞争优势。
经常性地交付可以工作的软件,交付的间隔可以从几个星期到几个月,交付的时间间隔越短越好。
在整个项目开发期间,业务人员和开发人员必须天天都在一起工作。
围绕被激励起来的个体来构建项目。给他们提供所需的环境和支持,并且信任他们能够完成工作。
在团队内部,最具有效果并且富有效率的传递信息的方法,就是面对面的交谈。
工作的软件是首要的进度度量标准。
敏捷过程提倡可持续的开发速度。责任人、开发者和用户应该能够保持一个长期的、恒定的开发速度。
不断地关注优秀的技能和好的设计会增强敏捷能力。
简单——使未完成的工作最大化的艺术——是根本的。
最好的构架、需求和设计出自于自组织的团队。
每隔一定时间,团队会在如何才能更有效地工作方面进行反省,然后相应地对自己的行为进行调整。
建立敏捷联盟的17位大师所创立的敏捷方法包括:极限编程,Scrum,特征驱动开发,动态系统开发方法,自适应软件开发,水晶方法,实用编程方法。这些方法统称为敏捷方法。
其实每个人都可以从敏捷宣言和原则出发,明确问题,找出一些解决方法,形成自己的过程。
2)敏捷开发的设计原则

关于敏捷开发的设计原则:

单一职责原则SRP:Single Responsibility Principle

开放封闭原则OCP:Open-Close Principle

Liskov替换原则LSP:Liskov Substitution Principle

依赖倒置原则DIP:Dependency Invertion Principle

接口隔离原则ISP:Interface Separate Principle

关于包的设计原则:

重用发布等价原则REP:Reuse Equivalence Principle

共同重用原则CRP:Common Resue Principle

共同封闭原则CCP:Common Close Principle

无环依赖原则ADP:Acyclic Dependency Principle

稳定依赖原则SDP:Stabilization Dependency Principle

稳定性度量公式:I=Ce/(Ca+Ce) (I:不稳定度,Ce:输入耦合度,Ca:输出耦合度)

I取值范围在【0,1】,I=0表示具有最大稳定度;iI=1标识具有最大不稳定度

稳定抽象原则SAP:Stabilization Abstract Principle

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