(转)[bbcs]【巨ru御姐】棍娘普及攻略贴【我的最爱】
重庆群里雾久写的,精华哦。
通常技
这个东西基本都是需要在实战中体会的,我只简单的写一下
有棒,无棒共通时
共通A系
5A
发生快,可连打,对某些空对地判定不强的角色的时候可用来对空,5A康后可接2C
2A
发生快,可连打,但是连段的话最好不要连打,2A两次后一通A连段上棍后的一发A就接不上了,基本上是防御对方有破绽的招用来
确反用的
JA
对上判定超好,能康LOLI的J2C。。。。。。
共通投系
6投
一脚把人踢上天,可取消接连段
4投
转身一脚把人挑上天,可取消接连段
空投
对方长时间受身不能
共通特殊动作
后空翻
44中拉7
CA(打GGXX习惯叫DAA了,反击)
和无棒的6B一个动作,但命中对方后把人踢飞
有棍时
棒A系
6A
中段,可接5B或2C,起手修正也不大,COUNTER后FC
棒B系
5B
发生快,距离远,修正小,总之是神技
2B
发生慢,但是距离远,可取消6A,6B,6D
6B
发生快,距离远,对空判定也好,康了之后对方弹墙飞回可2C接连段
棒C系
5C
发生不快,但距离远,判定时间长,对超低姿势也有效果(如:NOEL的3C)
2C
发生快,判定持续时间长,判定强,起手修正小,被防后虽然硬直大会被确反,但是可取消5C或者用41236D取消硬直,总之是神技
6C
可jc,但主要用来消减对方防御槽
3C
距离远,偶尔摸摸的下段,主要还是用于连段中
棒J系
JB
前后都有判定,对下判定很强,和RG或者NOEL的6A都经常打出相杀来,而且低空DASH的JB用来择逆向也还不错
JC
距离远,发生快,判定强,康后对方弹墙回来可接2C
无棒时
A系
6A
中段,可取消5C
B系
基本都是有棒时的弱化
C系
5C
向前推掌(?)发生快,判定不错,不过一般都还是用在连段中
2C
没有了棍子后基本用处少了很多
3C
连段中用
6C
第一段强制浮空,不可受身时间长,第二段为中段,强制DOWN,不可受身时间长
J系
JA
和有棒时一样
JB
判定变弱
JC
强制DOWN
万天棒(D系)
有棒时
5D
置棒,棒子飞回时斜上飞
2D
置棒,棒子飞回时横飞
6D
铁山靠,削减对方防御槽,对方不是直防的话都是我方有利,斜上飞
4D
中段,发生快,可取消前后小手进行连段,横飞
JD
把棍子踢出去,横飞
J2D
对下判定超强,但是破绽超大,斜上飞
无棒时
D
收回棒子,可蓄力,压制连携的重要部分
必杀技部分
有棍无棍共通时
绿一色(6428C)
1帧发生的神技,削减防御槽,不过指令输入太别扭了,6428输入64时不能碰到任何其他方向,否则出不来,64后的28只要是2方向
划到8方向就行了,就算是64123698C这样输入都可以,只要前面64准确
有棍时
一气通贯(41236D派生ABCD,简称一通)
棍娘核心技,连段,立回,压制都要用到
A对空,B地面拉回,C下段,D取消
派生之前有GP(GGXX里暗慈的系统可理解为霸体,但是不费血)
燕返(623D)
升龙,CS里不能RC了,慎用
大车轮(632146D)
抢血,压制用
无棍子时
东南西北(41236D)
发生慢,但是本体被打了棍子也有攻击判定
小手返(623D,421D,简称前小手,后小手)
前后移动棍子,连段中用
三元脚(236A,B,C,简称白,发,中)
白,下段
中,中段
发,连段中用
立直(63214A,B,C)
A是直接站棍子上,B是把棍子扔出去,C是人自己弹出去
重点是63214A(简称单骑)连段中用
国士无双(632146D)
棍子变成人形痛K别人,压制用,也可以抢血,不过抢血这个连段太蛋痛
九莲宝灯(单骑中D)
发生快,全程无敌,可选择方向打正逆,被防后确反
棍娘的AH,一击必杀,重庆这边把用AH KO对手通称为看,因为某次聚会的时候我RG最后结尾5B-3C后接AH的时候大喊了一句“看” ,结果最后AH打空了(我恨椿的体型啊啊啊啊啊啊啊啊啊),但是这句“看”给人们留下的深刻的印象,于是从此以后重庆AH了对方都称为把对方看了,发展到现在玩超级街霸4的UC命中了我们也叫看了。。。。。。。。
连段
连段是格斗游戏的基础,不过棍娘的这个基础太多了,只写一些比较大众的用得比较多的,大部分连段都是从这些连段中派生出来的
初心者向连段
版中:
(5B-)2C- 一通A-前小手-白-发-立直单骑-立直中A-立直中B-落地6C(1hit)-后小手-JB-JC-JD-J66-JC-落地6C
(5B-)5C- 一通C-J中-2C-JB-JC-JD-J66-JC-落地6C
(5B-)5C- 一通B-最速66-3C-前小手-白-发-立直单骑-单骑连段同上
2B-6D- 一通C-6C(1hit)-后小手(-JB-JC-落地5C 一般体型的应该可以多接个这个)-JB-JC-JD-J66-JC-落地6C
版边或近版边:
一般体型:(6A-)(5B-)2C- 一通A-前小手-白-发-立直单骑-立直中A-后跳延迟JC-落地5C-JB-JC-落地5C-JB-JC-空中后小手-下
落JC-3C-2D-6C
特殊体型(HAZAMA,11,NOEL,正太):(6A-)(5B-)2C- 一通A-前小手-白-发-立直单骑-立直中A-后跳延迟JC-落地2B-2C-JB-JC-
后小手-下落JC-3C-2D-6C
5B-5C- 一通C-中-5B-JB-JC-jc(跳取消)-JD-下落JC-6C
2C起手或者6A打F COUNTER后的限定连段:
6A(FC)-2C-一通A-前小手-白-发-立直单骑-立直中A-后跳延迟JC-3C-发-白-中-5B-JB-JC-参照前面
上级者向连段
版边国民连:2C- 一通A-前小手-白-发-立直单骑-立直中A-立直中B-后跳JD-下落JC-6C(1HIT)- 一通A-前小手-5C-5D-JC-棍2HIT-
2C- 一通A-前小手-5C-5D-JC-棍2HIT-6C
版中国民连:2C- 一通A-前小手-白-发-立直单骑-立直中A-立直中B-5D-66-JB-JC-棍2HIT-6C(1HIT)- 一通A-前小手-5C-5D-JC-棍
2HIT-2C- 一通A-前小手-5C-5D-JC-棍2HIT-6C
4D后连段:4D-后小手-JB-2C-3C-2D-JB-jc-JC-下落JC-6D- 一通C-5D蓄力-JC-蓄力放开-JC-落地6C
蛋痛RC抢血连段
这个连段是看FIO打BUPPA的时候用过一次,蛋痛抢血RC连段(不过这连段很好看)
2C- 一通A-前小手-白-发-中-RC-JC-3C-白-发-中-RC-JC-3C-白-发-中
我最喜欢的AH连段,不过这个连段必须投起手,2A起手估计都不行(棍娘火力大,还没出AH别人就被打死了)
4投(6投)- 一通A-前小手-白-发-立直单骑-立直中A-九莲宝灯(健四郎:你已经被“看”了)
择和立回
择
棍娘的择太多了
中段:6A,4D,中
6A的用法:2A-6A,5A-6A,5B-6A,然后接5B-2C打连段,近版边可以直接2C
4D的用法:5B-4D,5C-4D,个人不太喜欢4D这个东西,虽然发生快,但是被直防了就是确反貌似,上次看一录像,一棍娘4D被一棍娘
直防后5A-2C接连段搬运版边直接打到滚
中:这东西一般是在棍子往回飞的时候或者有50气RC的时候才用的择,距离远,发生快
下段:2B,3C,一通C
用法基本在前面的连段中了
正逆择:
这个主要是靠JB来实现,实战多试试就会用了
立回
空对空:基本上中距离跳起来观察对方行动,没事可以挥下JC,看对手空中冲过来就JB,距离稍远的话先置JC也不错,对某些冲动的对手空中44出JC也是不错的选择
空对地:JB不解释,对下判定太强了,我经常相杀NOEL掉的6A,而且还可以用来打逆向
地对地:2A,5B,2B,偶尔可以摸摸2C,远距离6B发生快,判定强,但是要注意一些有低姿势技的角色(NOEL的3C,椿的3C)
地对空:2C,一通A,随便哪个摸到都是一套大的了,燕返虽然是升龙,但是不能RC的燕返被防了就是悲剧
基本立回思路,保持距离,最好是棍娘5B能摸到但是对方摸不到的距离或者更远,因为这个距离棍娘摸到已经可以择对方了(一通
C,3C,2B下段,2B后6A中段),用2B和2C来阻止对方地面和空中的DASH,保持有利距离。找机会设置棍子,然后飞棍子,在对方防御棍子的时候贴上去压制,然后代入择。和对方距离较远的时候,看到对方跳了可以先置一个2C,对方跳得比较高的话用一通A,对方离自己比较近的时候可以用用5A对空,当然要对方没有对下判定比较强的招(比如RG,RG的JA,JB,JC对下判定都是渣)
这里说个棍娘比较特殊的东西,滑空投
空中DASH中J2D后马上输入投指令,这个时候棍娘就是一个抛物线向下的DASH,滑空投用来切入对喜欢用6A对空的RG和NOEL都比较好用,利用这个可以一口气接近对手,对11的2D也很好用(好吧,这句是wiki上说的)