在细节下提升你的程序的性能
在细节上提升你的程序的性能 虽然,这些使用方法看差别不大,在现在的cpu运行期起来几乎上可以忽略不计,但是
在细节上提升你的程序的性能
虽然,这些使用方法看似差别不大,在现在的cpu运行期起来几乎上可以忽略不计,但是,我们想一下现在软件,每一个都是那么的庞大,一个小项目都是几万行代码,一个函数中你消耗一点,那么多函数是很大的性能消耗的。举一个不恰当的例子,如果在百度首页中,每天几亿次的点击率,每一个函数里面都有一个无用++运算,这个i++可以小视吗? 下面的例子是我在虚拟机中运行,其中也会有机器性能不好的原因,但是我觉得这样才会将问题展示的更加的严重。
1.不要将函数作为循环的条件
SIZE= 1024
program 1: time:29ms
p = &a; for( ; i < SIZE *sizeof(int); i++) { p = 1; p++; }program 2: time:1ms p = &a; len = SIZE *sizeof(int); for( ; i < len; i++) { p = 1; p++; }原因:因为每次比较条件,函数都需要重新计算的,将会消耗时间。 2. 减少内存访问次数 program:1 time:1ms i = 0;
for( ; i < 1024; i++) tmp ++;
program:2 time:7ms i = 0; for( ; i < 1024; i++) tmp = tmp + 1;原因:内存与cpu的频率差别很大,尽量减少cpu对内存的访问,减少变量引用; 3.去除不必要的分支 program:1 time:3ms i = 0; for (tmp = 0; tmp < 100; tmp++) { max = min = a[0] ; for( ; i < 100; i++) { if (max > a[i]) max = a[i]; if (min < a[i]) min = a[i]; } }program:2 time:2ms i = 0; for (tmp = 0; tmp < 100; tmp++) { max = min = a[0] ; for( ; i < 100; i++) { if (max > a[i]) max = a[i]; else if (min < a[i]) min = a[i]; } }注意:这个平时写代码的时候注意方可,很多时候书上都是这样的写的,大家觉得没什么?不影响程序的运行结果。所以,没有注意。 4.间接寻址比基地址寻址慢,所以将结构体中常用的成员放前面,并且放在一起。(类、接口、文件同理) program 1: time:11ms i = 0; for( ; i < 1000; i++) { t.t1 = 1; t.t3 = 1; }program 1: time:7ms i = 0; for( ; i < 1000; i++) { t.t1 = 1; t.t2 = 1; }原因:将数据放到同一内存页中,减少页面切换,增加缓存的命中率。 5.关于数组的测试,看另外的博客
a[i][j]与a[j][i]性能差别的原因
C语言数组清空的几种方法比较