怎么从DLL中生成LIB文件
如何从DLL中生成LIB文件? ? ? 该语句将字符串写入 ? .rdata ? 节。将指定的 ? text ? 用单引号或双引号( ?
如何从DLL中生成LIB文件
? ?
? 该语句将字符串写入 ? .rdata ? 节。将指定的 ? text ? 用单引号或双引号(' ? 或 ? ")引起。若要在字符串中使用引号(单引号或双引号),请用其他类型的标记括住字符串。 ?
? ?
? 在模块定义文件中,DESCRIPTION ? 仅在生成虚拟设备驱动程序 ? (VxD) ? 时有效。 ?
? ?
? EXETYPE:dynamic ? | ? dev386 ?
? ?
? 在模块定义文件中,EXETYPE ? 仅在生成虚拟设备驱动程序 ? (VxD) ? 时有效。如果生成虚拟设备驱动程序时在模块定义文件中没有指定 ? EXETYPE,并且如果没有指定 ? /EXETYPE ? 链接器选项,则静态加载 ? (dev386) ? 生效。 ?
? ?
? EXPORTS ?
? definitions ?
? ?
? EXPORTS ? 语句引入了一个由一个或多个 ? definitions(导出的函数或数据)组成的节。每个定义必须在单独一行上。EXPORTS ? 关键字可以在第一个定义所在的同一行上或在前一行上。.def ? 文件可以包含一个或多个 ? EXPORTS ? 语句。 ?
? ?
? 导出 ? definitions ? 的语法为: ?
? ?
? entryname[=internalname] ? [@ordinal ? [NONAME]] ? [PRIVATE] ? [DATA] ?
? entryname ? 是要导出的函数名或变量名。这是必选项。如果导出的名称与 ? DLL ? 中的名称不同,则通过 ? internalname ? 指定 ? DLL ? 中导出的名称。例如,如果 ? DLL ? 导出函数 ? func1(),要将它用作 ? func2(),则应指定: ?
? ?
? EXPORTS ?
? func2=func1 ?
? @ordinal ? 允许指定是序号而不是函数名将进入 ? DLL ? 的导出表。这有助于最小化 ? DLL ? 的大小。.LIB ? 文件将包含序号与函数之间的映射,这使您得以像通常在使用 ? DLL ? 的项目中那样使用函数名。 ?
? ?
? 可选的 ? NONAME ? 关键字允许只按序号导出,并减小结果 ? DLL ? 中导出表的大小。但是,如果要在 ? DLL ? 上使用 ? GetProcAddress,则必须知道序号,因为名称将无效。 ?
? ?
? 可选的 ? PRIVATE ? 关键字禁止将 ? entryname ? 放到由 ? LINK ? 生成的导入库中。它对同样是由 ? LINK ? 生成的图像中的导出无效。 ?
? ?
? 可选的 ? DATA ? 关键字指定导出的是数据,而不是代码。例如,可以导出数据变量,如下所示: ?
? ?
? EXPORTS ?
? i ? DATA ?
? 当对同一导出使用 ? PRIVATE ? 和 ? DATA ? 时,PRIVATE ? 必须位于 ? DATA ? 的前面。 ?
? ?
? 有三种导出定义的方法,按照建议的使用顺序依次为: ? ?
? ?
? 源代码中的 ? __declspec(dllexport) ? 关键字 ? ?
? .def ? 文件中的 ? EXPORTS ? 语句 ? ?
? LINK ? 命令中的 ? /EXPORT ? 规范 ? ?
? 所有这三种方法可以用在同一个程序中。LINK ? 在生成包含导出的程序时还创建导入库,除非生成中使用了 ? .exp ? 文件。 ?
? ?
? 以下是 ? EXPORTS ? 节的示例: ?
? ?
? EXPORTS ?
? ? ? ? DllCanUnloadNow ? ? ? ? ? ? @1 ? ? ? ? ? PRIVATE ? ? ? DATA ?
? ? ? ? DllWindowName ? = ? Name ? ? ? ? ? ? ? ? DATA ?
? ? ? ? DllGetClassObject ? ? ? ? @4 ? NONAME ? ? ? PRIVATE ?
? ? ? ? DllRegisterServer ? ? ? ? @7 ?
? ? ? ? DllUnregisterServer ?
? 注意,使用 ? .def ? 文件从 ? DLL ? 中导出变量时,不需要在变量上指定 ? __declspec(dllexport)。但是,在任何使用 ? DLL ? 的文件中,仍必须在数据声明上使用 ? __declspec(dllimport)。 ?
? ?
? LIBRARY ? [library][BASE=address] ?
? ?
? 该语句通知 ? LINK ? 创建 ? DLL。LINK ? 同时还创建导入库,除非生成中使用了 ? .exp ? 文件。 ?
? ?
? library ? 参数指定 ? DLL ? 的名称。也可以使用 ? /out ? 链接器选项指定 ? DLL ? 输出名。 ?
? ?
? BASE=address ? 参数设置操作系统用来加载 ? DLL ? 的基址。该参数重写 ? 0x10000000 ? 的默认 ? DLL ? 位置。有关基址的详细信息,请参阅 ? /BASE ? 选项说明。 ? ?
? ?
? 请记住,在生成 ? DLL ? 时使用 ? /DLL ? 链接器选项。 ?
? ?
? /HEAP:reserve[,commit] ?
? ?
? HEAPSIZE ? 所展示的功能与 ? /HEAP ? 链接器选项相同。 ?
? ?
? NAME ? [application][BASE=address] ?
? ?
? 该语句指定主输出文件的名称。另一种指定输出文件名的方法是使用 ? /out ? 链接器选项,而另一种设置基址的方法是使用 ? /BASE ? 链接器选项。如果两种方法都指定了,则 ? /OUT ? 重写 ? NAME。 ? ?
? ?
? 如果生成 ? DLL,NAME ? 将只影响 ? DLL ? 名。 ?
? ?
? SECTIONS ?
? definitions ?
? ?
? SECTIONS ? 语句引入了一个由一个或多个 ? definitions(关于项目输出文件各节的访问说明符)组成的节。每个定义必须在单独一行上。SECTIONS ? 关键字可以在第一个定义所在的同一行或前一行上。.def ? 文件可以包含一个或多个 ? SECTIONS ? 语句。 ?
? ?
? 该 ? SECTIONS ? 语句为图像文件中的一节或多节设置属性,并可用于重写每种节类型的默认属性。 ?
? ?
? definitions ? 的格式为: ?
? ?
? .section_name ? specifier ?
? ?
? 此处,.section_name ? 为程序图像中的节名,specifier ? 为下列一个或多个访问修饰符: ? ?
? ?
? EXECUTE ? ?
? READ ? ?
? SHARED ? ?
? WRITE ? ?
? 用空格分开修饰符名。例如: ?
? ?
? SECTIONS ?
? .rdata ? READ ? WRITE ?
? SECTIONS ? 标记 ? definitions ? 节列表的开始位置。每个定义必须在单独一行上。SECTIONS ? 关键字可以在第一个定义所在的同一行或前一行上。.def ? 文件可以包含一个或多个 ? SECTIONS ? 语句。支持 ? SEGMENTS ? 关键字作为 ? SECTIONS ? 的同义词。 ?
? ?
? Visual ? C++ ? 的早期版本支持: ?
? ?
? section ? [CLASS ? 'classname'] ? specifier ?
? 出于兼容性考虑,支持 ? CLASS ? 关键字,但忽略了它。 ?
? ?
? 另一种指定节属性的方法是使用 ? /SECTION ? 选项。 ?
? ?
? STACKSIZE ? reserve[,commit] ?
? ?
? 该语句设置堆栈的大小(以字节为单位)。另一种设置堆栈的方法是使用堆栈分配 ? (/STACK) ? 选项。有关 ? reserve ? 和 ? commit ? 参数的详细信息,请参阅关于该选项的文档。 ? ?
? ?
? 该选项对 ? DLL ? 无效。 ?
? ?
? STUB:filename ?
? ?
? 当用于生成虚拟设备驱动程序 ? (VxD) ? 的模块定义文件时,STUB ? 允许指定包含将在 ? VxD ? 中使用的 ? IMAGE_DOS_HEADER ? 结构(在 ? WINNT.H ? 中定义)而不是默认头的文件名。 ?
? ?
? 另一种指定 ? filename ? 的方法是使用 ? /STUB ? 链接器选项。 ?
? ?
? 在模块定义文件中,STUB ? 仅在生成虚拟设备驱动程序 ? (VxD) ? 时有效。 ?
? ?
? VERSION ? major[.minor] ?
? ?
? 该语句通知 ? LINK ? 将一个数字放到 ? .exe ? 文件或 ? DLL ? 的头中。major ? 和 ? minor ? 参数是从 ? 0 ? 到 ? 65,535 ? 的范围内的十进制数。默认值为 ? 0.0 ? 版。 ?
? ?
? 另一种指定版本号的方法是使用版本信息 ? (/VERSION) ? 选项。 ? ?
? ?
? VXD ? filename ?
? ?
? 允许指定虚拟设备驱动程序 ? (VxD) ? 的名称。默认情况下,VxD ? 获取与第一个对象文件相同的名称。 ?
? ?
? 另一种指定虚拟设备驱动程序版本的方法是使用 ? /VXD ? 链接器选项,另一种命名输出文件的方法是使用 ? /out ? 选项。 ?
? ?
? 在模块定义文件中,VXD ? 仅在生成虚拟设备驱动程序 ? (VxD) ? 时有效。<script type="text/javascript"></script>分类: C++, COM DLL, MFC