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不变(Immutable)方式【行为模式第二篇】

2012-10-28 
不变(Immutable)模式【行为模式第二篇】不变(Immutable)模式一个对象的状态在对象被创建之后就不再变化,这就

不变(Immutable)模式【行为模式第二篇】
不变(Immutable)模式
一个对象的状态在对象被创建之后就不再变化,这就是不变模式。

一、不变模式有两种模式
1、弱不变模式
一个类的实例的状态是不可变化的,但是这个类的子类的实例具有可能会变化的状态。这样的类符合弱不变模式的定义。
要实现弱不变模式,一个类必须满足下面条件:
第一、所考虑的对象没有任何方法会修改对象的状态,这样一来,当对象的构造子将对象的状态初始化之后,
      对象的状态便不再改变。
第二、所有的属性都应当是私有的。不要声明任何的公共的属性,以防客户端对象直接修改任何的内部状态。
第三、这个对象所引用到的其它对象如果是可变对象的话,必须设法限制外界对这些可变对象的访问,以防止外界修改
      这些对象。如果可能,应当尽量在不变对象内部初始化这些被引用到的对象,而不要在客户端初始化,然后再
      传入到不变对象内部来。如果某个可变对象必须在客户端初始化,然后再传入到不变对象里的话,就应当考虑
      在不变对象初始化的时候,将这个可变对象复制一份,而不再使用原来的拷贝。
弱不变模式的缺点是:
第一、一个弱不变对象的自对象可以是可变对象;换言之,一个弱不变对象的子对象可能是可变的
第二、这个可变的子对象可能可以修改父对象的状态,从而可能会允许外界修改父对象的状态。
2、强不变模式
一个类的实例的状态不会改变,同时它的子类的实例也具有不可变化的状态。这样的类符合强不变模式。
要实现强不变模式,一个类必须首先满足弱不变模式所要求的所有条件,并且还要满足下面的条件之一:
第一、所考虑的类所有的方法都应当是final:这样这个类的子类不能够置换掉此类的方法
第二、这个类本身就是final的,那么这个类就不可能会有子类,从而也就不可能有被子类修改的问题。593P

二、不变模式的优缺点
不变模式有很明显的有点:
1、因为不能修改一个不变对象的状态,所以可以避免由此引起的不必要的程序错误;换言之,一个不变模式的对象要比可变的
   对象更加容易维护。
2、因为没有任何一个线程能够修改不变对象的内部状态,一个不变对象自动就是线程安全的,
   这样就可以省掉处理同步化的开销。一个不变对象可以自由地被不同的客户端共享。
不变模式唯一的缺点是:
一旦需要修改一个不变对象的状态,就只好创建一个新的同类对象。在需要濒繁修改不变对象的环境里,会有大量的不变对象
作为中间结果被创建出来,再被java语言的垃圾回收器收集走。这是一种资源上的浪费。

三、一个用来说明不变模式的复数类例子

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