Java总结-图形界面编程
图形界面编程:java将图形界面所需要的组件都存在了java.awt包中以及后期基于awt出现javax.swing包中。awt:不跨平台,依赖平台的显示样式及效果。swing:跨平台。Component:|--Button|--Label:想要往组件中添加文本信息,需要先将文本封装成组件。使用的就是label对象。|--Container:是构件的一个特殊子类,特点可以存储组件。|--Panel:面板,不单独存在。需要存入window中。|--Window|--Frame:用于创建窗体。|--Dialog|--FileDialog:有两个模式,LOAD(默认) SAVE用于对文件进行选取和指定。|--TextComponent|--TextField|--TextArea定义图形界面的简单操作。import java.awt.*;import java.awt.event.*;class MyFrame{private Frame f;private Button b;MyFrame(){init();}public void init(){f = new Frame("my Frame");f.setBounds(300,200,600,500);f.setLayout(new FlowLayout());b = new Button("my button");f.add(b);myEvent();f.setVisible(true);}private void myEvent(){f.addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent e){System.exit(0);}});/*点击按钮也可以实现关闭程序。1,确定事件源。button。2,确定事件,ActionEvent MouseEvent 3,将活动事件注册到事件源上。注册时就需要先知道监听器。ActionListener。4,使用事件源的addXXXListener方法将XXXListener的子类对象作为参数传递给add方法即可完成监听动作。5,覆盖监听接口或者监听接口的子类监听适配器中的方法。定义事件对应的动作处理方式。*/b.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){System.exit(0);}});}}另一种方式: 自定义Frame的子类对象也可以创建窗体。----------------事件监听机制。组成部分:1,事件源:其实就是awt中的组件。2,事件:就是event包中的所有Event对象。3,监听器:就是event包中的所有Listener接口。4,事件处理方式:其实就是在定义可以触发事件的动作内容。鼠标事件:MouseEvent。可通过该事件对象的 getClickCount()==2判断鼠标双击动作。键盘事件:KeyEvent。getKeyCode():获取按钮对应的code。getKeyChar():返回的是键上的字母或数字符号,注意返回的是一个字符。查看不了shift。getKeyText(code):返回的多字母按键。如何实现ctrl+Enter组合键。if(e.isControlDown() && e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)--------------菜单:MenuComponent|--MenuBar:菜单栏。菜单栏中存放菜单Menu。|--MenuItem|--Menu:菜单,其中存放菜单项MenuItemMenuBar mb = new MenuBar();Menu m = new Menu("文件");MenuItem mi = new MenuItem("打开");m.add(mi);mb.add(m);frame.setMenuBar(mb);//创建子菜单。MenuBar mb = new MenuBar();Menu m = Menu("文件");Menu demo = Menu("demo");MenuItem mi = new MenuItem("打开");MenuItem sub = new MenuItem("sub");demo.add(sub);m.add(demo);m.add(mi);mb.add(m);frame.setMenuBar(mb);菜单对应的事件也是ActionEvent,对应的监听器ActionListener。双击jar执行。注意,自定义配置文件时,需要Main-Class:空格包名.主函数类名回车