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WPF RadioButton的探究,为什么选中一个其他都自动不选中了呢

2012-10-23 
WPF RadioButton的探究,为啥选中一个其他都自动不选中了呢?研究这个是出于一个群聊中碰到的一个问题:“我现

WPF RadioButton的探究,为啥选中一个其他都自动不选中了呢?

研究这个是出于一个群聊中碰到的一个问题:“我现在遇到个很尴尬的局面。。 我封装了一个控件   有状态A和B, 并排放置10个控件在一个Grid下面  希望点击一个控件变为A状态后 其它9个都变为状态B”,这不禁让我想起了WPF的RadioButton, 他有一个有趣的功能:“如果需要用自定义的方法对RadioButton作分组,那么可以用它的GroupName属性,这个属性是字符串类型的,任何拥有相同GroupName 的RadioButton 会被分在同个组里(只要它们在逻辑上属于同一个源)。”

 

那就用Reflector看看他是怎么实现的吧:

 

一旦RadioButton的GroupName属性发生变化,他先把自己从原始分组里面注销,然后注册到新的分组:

private static void OnGroupNameChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e){    RadioButton instance = (RadioButton) d;    string newValue = e.NewValue as string;    string str2 = _currentlyRegisteredGroupName.GetValue(instance);    if (newValue != str2)    {        if (!string.IsNullOrEmpty(str2))        {            Unregister(str2, instance);        }        if (!string.IsNullOrEmpty(newValue))        {            Register(newValue, instance);        }    }}  

 

可以看到_groupNameToElement是一个静态哈希表,而且是ThreadStatic的,TreadStaict没记错的话,应该是通过ThreadSlot技术实现的,照理说可以同步所有线程上的RadioButton,但是看后面的代码只会同步同一棵视觉树的,那就搞不懂为什么要这么设计了,难道同一棵视觉树的树叶可以来自于不同线程?:

[Localizability(LocalizationCategory.RadioButton)]public class RadioButton : ToggleButton{    // Fields    private static readonly UncommonField<string> _currentlyRegisteredGroupName;    private static DependencyObjectType _dType;    [ThreadStatic]    private static Hashtable _groupNameToElements;    public static readonly DependencyProperty GroupNameProperty; 

 


那么当一个RadioButton状态改变(UnCheck-->Check)发生了什么?

protected override void OnChecked(RoutedEventArgs e){    this.UpdateRadioButtonGroup();    base.OnChecked(e);}  private void UpdateRadioButtonGroup(){    string groupName = this.GroupName;    if (!string.IsNullOrEmpty(groupName))    {        Visual visualRoot = KeyboardNavigation.GetVisualRoot(this);        if (_groupNameToElements == null)        {            _groupNameToElements = new Hashtable(1);        }        lock (_groupNameToElements)        {            ArrayList list = (ArrayList) _groupNameToElements[groupName];            int index = 0;            while (index < list.Count)            {                WeakReference reference = (WeakReference) list[index];                RadioButton target = reference.Target as RadioButton;                if (target == null)                {                    list.RemoveAt(index);                }                else                {                    if ((target != this) && ((target.IsChecked == true) && (visualRoot == KeyboardNavigation.GetVisualRoot(target))))                    {                        target.UncheckRadioButton();                    }                    index++;                }            }            return;        }    }    DependencyObject parent = base.Parent;    if (parent != null)    {        IEnumerator enumerator = LogicalTreeHelper.GetChildren(parent).GetEnumerator();        while (enumerator.MoveNext())        {            RadioButton current = enumerator.Current as RadioButton;            if ((((current != null) && (current != this)) && string.IsNullOrEmpty(current.GroupName)) && (current.IsChecked == true))            {                current.UncheckRadioButton();            }        }    }}


 

看到没?他找到VisualRoot下所有的RadioButton,把他们都Uncheck了,而且他只会同步同一棵视觉树(VisualTree),注意到,他使用了弱引用,而且检测了“死亡”了的RadioButton。这是因为RadioButton析构时,不会调用注销函数(其实,RadioButton不是Disposable的)。最后,为了完整性,再来看看注册、注销、移除死亡按钮的几个函数吧:

 

private static void Register(string groupName, RadioButton radioButton){    if (_groupNameToElements == null)    {        _groupNameToElements = new Hashtable(1);    }    lock (_groupNameToElements)    {        ArrayList elements = (ArrayList) _groupNameToElements[groupName];        if (elements == null)        {            elements = new ArrayList(1);            _groupNameToElements[groupName] = elements;        }        else        {            PurgeDead(elements, null);        }        elements.Add(new WeakReference(radioButton));    }    _currentlyRegisteredGroupName.SetValue(radioButton, groupName);} private static void Unregister(string groupName, RadioButton radioButton){    if (_groupNameToElements != null)    {        lock (_groupNameToElements)        {            ArrayList elements = (ArrayList) _groupNameToElements[groupName];            if (elements != null)            {                PurgeDead(elements, radioButton);                if (elements.Count == 0)                {                    _groupNameToElements.Remove(groupName);                }            }        }        _currentlyRegisteredGroupName.SetValue(radioButton, null);    }} private static void PurgeDead(ArrayList elements, object elementToRemove){    int index = 0;    while (index < elements.Count)    {        WeakReference reference = (WeakReference) elements[index];        object target = reference.Target;        if ((target == null) || (target == elementToRemove))        {            elements.RemoveAt(index);        }        else        {            index++;        }    }}private void UncheckRadioButton(){    base.ClearValue(ToggleButton.IsCheckedProperty);    if (base.IsChecked == true)    {        bool flag;        BaseValueSourceInternal internal2 = base.GetValueSource(ToggleButton.IsCheckedProperty, null, out flag);        if (((internal2 != BaseValueSourceInternal.ThemeStyleTrigger) && (internal2 != BaseValueSourceInternal.TemplateTrigger)) && (internal2 != BaseValueSourceInternal.ParentTemplateTrigger))        {            base.IsChecked = false;        }    }}  


 

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