Hibernate 生成策略属性
"assigned"
主键由外部程序负责生成,在?? save()?? 之前指定一个。
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"hilo"
通过hi/lo?? 算法实现的主键生成机制,需要额外的数据库表或字段提供高位值来源。????
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"seqhilo"
与hilo?? 类似,通过hi/lo?? 算法实现的主键生成机制,需要数据库中的?? Sequence,适用于支持?? Sequence?? 的数据库,如Oracle。????
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"increment"
主键按数值顺序递增。此方式的实现机制为在当前应用实例中维持一个变量,以保存着当前的最大值,之后每次需要生成主键的时候将此值加1作为主键。这种方式可能产生的问题是:不能在集群下使用。???
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"identity"
采用数据库提供的主键生成机制。如DB2、SQL?? Server、MySQL?? 中的主键生成机制。???
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"sequence"
采用数据库提供的?? sequence?? 机制生成主键。如?? Oralce?? 中的Sequence。??
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"native"
由?? Hibernate?? 根据使用的数据库自行判断采用?? identity、hilo、sequence?? 其中一种作为主键生成方式。?
"uuid.hex"
由?? Hibernate?? 基于128?? 位?? UUID?? 算法?? 生成16?? 进制数值(编码后以长度32?? 的字符串表示)作为主键。
"uuid.string"
与uuid.hex?? 类似,只是生成的主键未进行编码(长度16),不能应用在?? PostgreSQL?? 数据库中。?
"foreign"
使用另外一个相关联的对象的标识符作为主键。