Map集合的不同方式遍历
Map是一种以键值对的形式存在的集合,其中每个键映射到一个值,几乎所有通用 Map 都使用哈希映射。位于java.util包中。其子类有HashMap,TreeMap。HashMap缺省的情况下是线程非安全的;当多线程访问时可能需要提供同步机制,key和value的值允许为null,键值允许重复,没有顺序。
?
?? ? ? ? ?普通JAVA类遍历Map集合
?? ? ? ? ?Map map=new HashMap();
map.put("a", "1");
? map.put("b", "2");
map.put("c", "3");
?
map.keySet();//键集合
map.values();//值集合
map.entrySet();//键值集合
?
//遍历键,通过键取值
Set set = map.keySet();
for (Object key : set) {
System.out.println("键:"+key+" ?值:"+map.get(key));
}
//遍历键集合
Iterator it=map.keySet().iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println("键:"+it.next());
}
//遍历键值集合
Iterator it2=map.entrySet().iterator();
while(it2.hasNext()){
System.out.println(it2.next());
}
?
使用EL表达式遍历Map集合
?? <%
?? ? Map map=new HashMap();
map.put("a", "1");
map.put("b", "2");
map.put("c", "3");
pageContext.setAttribute("map",map);
?? ? %>
?? ? <c:forEach items="${map}" var="m">
?? ? 键:${m.key}
?? ? 值:${m.value}
?? ? </c:forEach>
使用EL表达式遍历Map集合(值存放的是对象)
?
?<%
?? ?Person p=new Person();
?? ?p.setAddress("aa");
?? ?p.setName("aa");
?? ? ? ?Person p2=new Person();
?? ?p2.setAddress("bb");
?? ?p2.setName("bb");
?
?? ? ? ?Person p3=new Person();
?? ?p3.setAddress("cc");
?? ?p3.setName("cc");
?? ?Map map=new HashMap();
map.put("a", p);
map.put("b", p2);
map.put("c", p3);
pageContext.setAttribute("map",map);
?? ? %>
?? ? <c:forEach items="${map}" var="m">
?? ? ${m.key}
?? ? ${m.value.name} //m.value取得的是对象的内存地址,所以可以直接用m.value.name(name为Person对象的属性)
?? ? </c:forEach>
?
?
使用struts标签<logic:iterate />遍历
?
<%
?? ?List list=new ArrayList();
?? ?list.add("aa");
?? ?list.add("bb");
?? ?list.add("cc");
?? ?Map map=new HashMap();
map.put("a", list);
pageContext.setAttribute("map",map);
?? ? %>
?
?? ?<logic:iterate id="m" name="map">
?? ? 键:${m.key}
?? ? <logic:iterate id="childm" name="m" property="value">内层标签的name对应的是外层标签的id,一定要加上property="value"
?? ? 值:${childm}
?? ? </logic:iterate>
?? ?</logic:iterate>