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浅谈TCP/IP网络编程中socket的举动

2012-10-05 
浅谈TCP/IP网络编程中socket的行为?我认为,想要熟练掌握Linux下的TCP/IP网络编程,至少有三个层面的知识需

浅谈TCP/IP网络编程中socket的行为

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我认为,想要熟练掌握Linux下的TCP/IP网络编程,至少有三个层面的知识需要熟悉:

1. TCP/IP协议(如连接的建立和终止、重传和确认、滑动窗口和拥塞控制等等)

2. Socket I/O系统调用(重点如read/write),这是TCP/IP协议在应用层表现出来的行为。

3. 编写Performant, Scalable的服务器程序。包括多线程、IO Multiplexing、非阻塞、异步等各种技术。

关于TCP/IP协议,建议参考Richard Stevens的《TCP/IP Illustrated,vol1》(TCP/IP详解卷1)。

关于第二层面,依然建议Richard?Stevens的《Unix network proggramming,vol1》(Unix网络编程卷1),这两本书公认是Unix网络编程的圣经。

至于第三个层面,UNP的书中有所提及,也有著名的C10K问题,业界也有各种各样的框架和解决方案,本人才疏学浅,在这里就不一一敷述。

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本文的重点在于第二个层面,主要总结一下Linux下TCP/IP网络编程中的read/write系统调用的行为,知识来源于自己网络编程的粗浅经验和对《Unix网络编程卷1》相关章节的总结。由于本人接触Linux下网络编程时间不长,错误和疏漏再所难免,望看官不吝赐教。

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一. read/write的语义:为什么会阻塞?

先从write说起:

cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_time
7200

cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_intvl
75

cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_probes
9

以上参数的大致意思是:keepalive routine每2小时(7200秒)启动一次,发送第一个probe(探测包),如果在75秒内没有收到对方应答则重发probe,当连续9个probe没有被应答时,认为连接已断。(此时read调用应该能够返回错误,待测试)

但在我印象中keepalive不太好用,默认的时间间隔太长,又是整个TCP/IP栈的全局参数:修改会影响其他进程,Linux的下似乎可以修改per socket的keepalive参数?(希望有使用经验的人能够指点一下),但是这些方法不是portable的。

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2. 进行应用层的心跳

严格的网络程序中,应用层的心跳协议是必不可少的。虽然比TCP自带的keep alive要麻烦不少(怎样正确地实现应用层的心跳,我或许会用一篇专门的文章来谈一谈),但有其最大的优点:可控。

当然,也可以简单一点,针对连接做timeout,关闭一段时间没有通信的”空闲“连接。这里可以参考一篇文章:

Muduo 网络编程示例之八:Timing wheel 踢掉空闲连接?by 陈硕

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参考资料:

《TCP/IP Illustrated, vol 1》 by Richard Stevens

《Unix Network Programming, vol 1》(3rd Edition) by Richard Stevens

Linux TCP tuning

Using TCP keepalive under Linux

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