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标题-面向对象设计题

2012-09-29 
题目-----面向对象设计题/*面向对象设计把握一个重要的经验:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法 1

题目-----面向对象设计题

/*面向对象设计把握一个重要的经验:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法 1.人在黑板上画圆 2.列车司机紧急刹车 3.售货员统计收获小票的金额 4.你把门关上了 5。球从一根绳子的一段移动到了另一端*/ 1.对于这个设计,上面有person , blackborad , circle三个对象,  动词 : 画。  因为画的动作的数据 x,y,randius 是circle拥有的数据,所以 draw()方法应该属于circle对象。。。而不是动作的发出者。。而发出者往往会委托动作承受者2。 司机发出的刹车动作会委托车本身来完成3。售货员统计小票的动作会委托小票来完成4。关门的动作会委托门本身来完成。5。详解:/*注意点:球的移动是需要修改球本身的参数,所以方法由球本身来提供,但是他参数的获取是通过委托绳子来完成,所以任何两个事物之间的交换最好使用委托模式*/class Ball {  private int currentPos;  private Rope rope;    public Ball(){     rope = new Rope();  }    public void move(){      currentPos =  rope.nextPoint(currentPos);  }}class Rope {  private int start;  private int end;  public Rope (int start , int end){       this.start = start;       this.end = end;    }   public int nextPoint(int currentPos){        if(currentPos >=end) return end;        else if(currentPos <start)return start;        else return ++currentPos;  }  }

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