首页
诗词
字典
板报
句子
名言
友答
励志
学校
网站地图
网络游戏
平面设计
网站开发
操作系统
办公应用
工具软件
安全技术
网络技术
媒体动画
数据库
网络游戏
服务器
移动开发
JAVA
.NET
开发语言
企业软件
嵌入开发
软件管理
其他教程
当前位置:
首页
>
教程频道
>
网络游戏
>
射线跟三角形的检测
2012-09-29
射线和三角形的检测我知道有一种方法是 用重心坐标求出来,我想知道还有没有其他简单的方法[解决办法]我也
射线和三角形的检测
我知道有一种方法是 用重心坐标求出来,我想知道还有没有其他简单的方法
[解决办法]
我也想知道!
[解决办法]
碰撞检测?
查看更多
下一篇
本文网址:
https://www.reader8.net/jiaocheng/20120929/1818310.html
读书人精选
热点排行
魔塔 游戏开发 二
游戏场景空间划分后,对于活动的人物实体
DX中深度缓存和投影变换的有关问题
游戏编程的定位解决方案
求著名象棋程序《梦入神蛋》的源代码解决
请教一上DX9关于surface的有关问题
dx9不能运用像800×500这种非常规分
D3DXMatrixPerspectiveFovLH的最后两个参
开放一个VC打印机接口,这接口比较简略.
关于DirectX的显示模式由16位晋级至32位