ACE_Message_Block和ACE_Message_Queue问答
1、ACE_Message_Block::release (void)这个函数有返回值吗?返回什么?
这个函数的确有返回值,返回类型为ACE_Message_Block *,不过在实现的时候恒返回NULL指针。
析构函数无论是变量退栈还是由delete释放堆上分配对象,都会被调用。这个函数只适用于堆上分配的对象。调用release会使对象的引用计数减1,如果对象引用计数降为0,则删除对象,释放空间。release函数与使用delete函数的另一个重要区别是,release会释放消息块链上的所有Message_Block,如果使用delete只会删除当前的Message_Block,链上其它的消息块需要用户手动删除。
ACE_Message_Block mb (100); mb.wr_ptr (80); mb.rd_ptr (60); mb.size (90); // 重新设置当前数据块大小 cout << mb.length () << endl; // 20 cout << mb.size () << endl; // 90 cout << mb.capacity () << endl; // 100
lenth(size_t)用于设置未读消息的大小。这个函数会改变wr_ptr指针的位置,但不改变rd_ptr指针的位置。这个函数和wr_ptr (size_t)函数一样,未作内存越界检查,只是单纯改变了wr_ptr计数。size(size_t)函数可以改变消息块的当前数据块大小。如果参数指定的值小于等于capacity ()函数的返回值,则无需重新分配内存,只是改变size计数,如果size (sizt_t)参数指定的值大于capacity ()函数返回的数据块最大大小,则重新分配内存。