window游戏客户端大致框架创建流程
window游戏客户端大致框架创建流程:?? 1.声明窗口类;?? 2.设计窗口类属性;?? 3.注册窗口类;?? 4.创建窗口类;?? 5.显示窗口类?? 6.事件循环派发?? 7.处理事件其中这里最重要的是处理事件winproc函数,其他的openGL和directX的api都是在这些window窗口上应用的