类适配器工作一年多了,纸上的笔记写了不少,但一直没有机会整理。现在离职了,就用这段时间整理一下自己的笔
类适配器
工作一年多了,纸上的笔记写了不少,但一直没有机会整理。现在离职了,就用这段时间整理一下自己的笔记,也顺便丰富一下自己的博客吧,要不也真的对不起在这里潜水两年的时间。?
适配器:基于现有类所提供的服务,向客户提供接口,以满足客户的期望?
??????????????????????????????????????????????????????? 《Java设计模式》?
类适配器?
客户的开发人员定义了一个接口,期望用这个接口来完成整数的求和操作,接口定义如下:?
Java代码??

- public?interface?Operation{??
- ??????public?int?add(int?a,int?b);??
- }??
开发人员在了解这个接口的定义后,发现一个第三方类,里面有一个方法能实现他们期望的功能,其代码如下:?
Java代码??

- public?class?OtherOperation{??
- ??????public?int?otherAdd(int?a,int?b){??
- ???????????return?a?+?b;??
- ??????}??
- }??
以上第三方类
OtherOperation的方法
public int otherAdd(int a,int b)所提供的功能,完全能符合客户的期望,所以只需要想办法把
OtherOperation的
otherAdd(int a,int b)和客户的
Operation接口联系起来,让这个第三方类来为客户提供他们期望的服务就行了,这样就避免了开发人员再度去研究类似
OtherOperation的
otherAdd(int a,int b)方法的实现(利用已有的轮子,避免重复发明),这方法之一,就是用适配器模式:?
Java代码??

- public?class?AdapterOperation?extends?OtherOperation?implements?Operation{??
- ??????public?int?add(int?a,int?b){??
- ???????????return?otherAdd(a,b);??
- ??????}??
- }??
以上就是适配器的实现方法之一,类适配器,在以上实现中存在着三中角色分别是:?
1:适配目标角色:Operation。?
2:适配类(原)角色:OtherOperation。?
3:适配器角色:AdapterOperation。?
其中适配器角色是适配器模式的核心。?
适配器的主要工作就是通过封装现有的功能,使他满足需要的接口。?
对象适配器?
我们再来看看另一种情况:?
假如客户接口期望的功能不止一个,而是多个:?
Java代码??

- public?interface?Operation{??
- ??????public?int?add(int?a,int?b);??
- ??????public?int?minus(int?a,int?b);??
- ??????public?int?multiplied(int?a,int?b);??
- }??
而能提供这些实现的原可能不止一个:?
Java代码??

- public?class?OtherAdd{??
- ??????public?int?otherAdd(int?a,int?b){??
- ???????????return?a?+?b;??
- ??????}??
- }??
- ??
- public?class?OtherMinus{??
- ??????public?int?minus(int?a,int?b){??
- ???????????return?a?-?b;??
- ??????}??
- }??
- ??
- public?class?OtherMultiplied{??
- ??????public?int?multiplied(int?a,int?b){??
- ???????????return?a?*?b;??
- ??????}??
- }??
由于java是不能实现多继承的,所以我们不能通过构建一个适配器,让他来继承所有原以完成我们的期望,这时候怎么办呢?只能用适配器的另一种实现--对象适配器:?
Java代码??

- public?class?AdapterOperation?implements?Operation{??
- ??????private?OtherAdd?add;??
- ??????private?OtherMinus?minus;??
- ??????private?OtherMultiplied?multiplied;??
- ??
- ??????public?void?setAdd(OtherAdd?add){??
- ????????????this.add?=?add;??
- ??????}??
- ??
- ??????public?void?setMinus(OtherMinus?minus){??
- ????????????this.minus?=?minus;??
- ??????}??
- ??
- ??????public?void?setMultiplied(OtherMultiplied?multiplied){??
- ????????????this.multiplied?=?multiplied;??
- ??????}??
- ??
- ??????//适配加法运算??
- ??????public?int?add(int?a,int?b){??
- ???????????return?add.otherAdd(a,b);??
- ??????}??
- ??
- ??????//适配减法运算??
- ??????public?int?minus(int?a,int?b){??
- ??????????return?minus.minus(a,b);??
- ??????}??
- ??
- ??????//适配乘法运算??
- ??????public?int?multiplied(int?a,int?b){??
- ?????????return?multiplied.multiplied(a,b);??
- ??????}??
- }??
上面代码很明显,适配器并不是通过继承来获取适配类(原)的功能的,而是通过适配类的对象来获取的,这就解决了java不能多继承所带来的不便了。这也是java提倡的编程思想之一,即尽量使用聚合不要使用继承。?
还有一种情况是需要使用对象适配器的。我们来看看,?
单我们的客户提供的需求并不是一个明确的接口,而是一个类,并没有定义期望的方法,如下?
Java代码??

- public?class?A{??
- ???public?int?add(int?a,int?b){??
- ??????return?a?+?b;??
- ???}??
- }??
现在客户要一个新类B,要求能在保留类A功能的情况下增加一个运算减法的功能,并要求B能随时替换掉A但不能对已有系统造成影响。这样我们只能新建一个类B,并让B继承A。?
Java代码??

- public?class?B?extends?A{??
- ????b(){??
- ??????super();??
- ????}??
- ??
- ????public?int?minus(int?a,int?b){??
- ???????????//待实现的减法运算函数..??
- ????}??
- }??
这时候,我们发现类C已经提供了实现减法的函数,?
Java代码??

- public?class?C{??
- ????public?int?minus(int?a,int?b){??
- ???????????return?a?-?b;??
- ????}??
- }??
为了避免重复去设计该函数,我们决定引入C类,通过适配C类来达到我们的期望,但问题是A和C都是一个具体类,我们无法让B同时继承这个两个类,而B继承A又是必须的,所以我们只能考虑把C给内聚到B内部,对象适配器又得派上用场了。?
Java代码??

- public?class?B?extends?A{??
- ??
- ????private?C?c;??
- ??
- ????B(){??
- ??????super();??
- ????}??
- ??
- ????public?void?setMinus(C?c){??
- ?????????this.c=?c;??
- ????}??
- ??
- ????public?int?minus(int?a,int?b){??
- ???????????return?c.minus(a,b);??
- ????}??
- }??
这样,在需要A类的地方都能用B类来代替,同时又保证了新的功能的引入。?
更灵活的实现--隐藏目标接口的抽象适配器?
做java 桌面应用的都知道WindowListener接口,?
Java代码??

- public?interface?WindowListener?extends?EventListener{??
- ?public?void?windowActivated(WindowEvent?e);??
- ?public?void?windowClosed(WindowEvent?e);??
- ?public?void?windowClosing(WindowEvent?e);??
- ?public?void?windowDeactivated(WindowEvent?e);??
- ?public?void?windowDeiconified(WindowEvent?e);??
- ?public?void?windowIconified(WindowEvent?e);??
- ?public?void?windowOpened(WindowEvent?e);??
- }??
要实现这个接口,我们就必须实现它所定义的所有方法,但是实际上,我们很少需要同时用到所有的方法,我们要的只是其中的两三个。为了不使我们实现多余的方法,?
jdk WindowListener提供了一个WindowListener的默认实现类WindowAdapter类,这是一个抽象类,?
Java代码??

- public?abstract?class?WindowAdapter?implements?WindowListener{??
- ?public?void?windowActivated(WindowEvent?e){}??
- ?public?void?windowClosed(WindowEvent?e){}??
- ?public?void?windowClosing(WindowEvent?e){}??
- ?public?void?windowDeactivated(WindowEvent?e){}??
- ?public?void?windowDeiconified(WindowEvent?e){}??
- ?public?void?windowIconified(WindowEvent?e){}??
- ?public?void?windowOpened(WindowEvent?e){}??
- }??
WindowAdapter类对WindowListener接口的所有有方法都提供了空实现,?
有了WindowAdapter类,我们只需要去继承WindowAdapter,然后选择我们所关心的方法来实现就行了,这样就避免了直接去实现WindowListener接口。?