年底发表一点对GEF的感觉
GEF 是图形编辑框架,它实现允许开发人员以图形化的方式展示和编辑模型,提升用户体验。它提供标准的MVC结构,但是和web的MVC框架略有不同。
1、模型:模型只与控制器打交道,模型改变时触发相应的事件给控制器,控制器负责通知视图更新。典型的模型包含PropertyChangeSupport类型的成员变量,用来维护监听器成员即控制器。
public abstract class AbstractMode implements Cloneable, Serializable {
?????? private static final long serialVersionUID = 7796529230959678337L;
?????? PropertyChangeSupport listeners = new PropertyChangeSupport(this);
?
?????? public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener l) {
????????????? listeners.addPropertyChangeListener(l);
?????? }
?
?????? public void firePropertyChange(String prop, Object oldValue, Object newValue) {
????????????? listeners.firePropertyChange(prop, oldValue, newValue);
?????? }
?
?????? public void fireStructureChange(String prop, Object child) {
????????????? listeners.firePropertyChange(prop, null, child);
?????? }
?
?????? public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener l) {
????????????? listeners.removePropertyChangeListener(l);
?????? }
}
2、控制器:EditPart对象,所有的EditPart共同组成了GEF的控制器这部分,每个模型对应一个EditPart。你的应用中需要一个EditPartFactory对象复制控制给定模型对象创建对应的EditPart对象,这个工厂类将被视图利用。
EditPart控制实现,而实现的具体操作GEF交给了command,每个command做自己应该执行的操作,比如创建,移动,删除等,command都放在EditDomain堆栈里,每个command具有撤销和回退功能。一组command由EditPolicy控制。
在EditPolicy里可以控制可编辑的图元的handler句柄,创建自定义的Handler,自定义的图元的结构。
public class MainModeEditPart extends AbstractGraphicalEditPart implements
????????????? PropertyChangeListener {
?????? private GefLayoutEditpolicy gefLayoutEditpolicy = new GefLayoutEditpolicy();
?
?????? private ModeDirectEditManager manager;
?
?????? // IEditorInput input = (IEditorInput) PlatformUI.getWorkbench()
?????? // .getActiveWorkbenchWindow().getActivePage().getActiveEditor().getEditorInput();
?
?????? // DiagramEditor editor = (DiagramEditor) PlatformUI.getWorkbench()
?????? // .getActiveWorkbenchWindow().getActivePage().getActiveEditor();
?
?????? protected List getModelChildren() {
????????????? PeopleActivePropertyDialog.modelArray = ((MainMode) getModel())
??????????????????????????? .getModes();
????????????? ChooseActivityDialog.modelArray2 = (ArrayList) ((MainMode) getModel())
??????????????????????????? .getModes();
????????????? return ((MainMode) getModel()).getModes();
?????? }
?
?????? // @Override
?????? // public IFigure getContentPane() {
?????? // return ((MainFigure) getFigure()).getAttributeFigure();
?????? // }
?????? public void activate() {
????????????? super.activate();
????????????? ((MainMode) getModel()).addPropertyChangeListener(this);
?????? }
?
?????? /**
?????? ?* ????????