让工作更轻松——EA类图与代码同步
进入主题之前,先说一下ea工具:EA——Enterprise Architect,是一种建模工具,想了解请点解 这里
随着能力的提升,现在做的项目,都要求先画类图,再敲代码,但是每次画图后,在敲代码起初,还跟图对应着呢,到后来,发现图中有不合适的地方,然后就把图改一下,再敲代码,但是图中错误太多的话,就懒得再去改图了,直接修改代码了。这样时间一长,图就算废弃了。开发完了,态度好一点的人,会用代码去生成一下图去交差,有的干脆不管了,结果给同一项目组其他同事的工作造成了很大的影响。当然我说的这种情况在小公司中存在的比较多。当然我们在自学的时候,也会遇到这种情况。
如何解决这一问题呢?
从根本上说,当然是分析到位,画图时考虑周全,程序员要严格的按图跟文档去编码。不能私自更改代码。如需更改,需要将建议提交到项目经理那去审核,由项目经理去修改。当然好多公司或者个人不会按照这些步骤走。毕竟改过来改过去,会浪费很多时间。所以让图和代码同步,即可解决这一问题。
先说思路吧:我这里用到的是EA和VS2010,用EA画类图,然后生成代码框架。在VS项目中添加生成的代码,然后在VS中修改代码,可以在EA中通过逆向代码工程更新原来的类图。
简单的演示一下:
首先创建一个项目,我这里创建的是控制台应用程序:









再看看类的效果:
已经成功的更新上去了。
当我们在修改类图后,选择修改后的类,再次生成代码,即可更新原来的代码。
现在我们在Human类中添加一个telphone及对应属性:右键生成代码后的源码:
///////////////////////////////////////////////////////////// Human.cs// Implementation of the Class Human// Generated by Enterprise Architect// Created on: 23-八月-2012 17:23:58// Original author: Admin///////////////////////////////////////////////////////////namespace Human {/// <summary>/// <b>学生类</b>/// <b>包括5个字段:name,age,sex,address,telphone</b>/// <b>添加对应的3个属性Name,Age,Sex,Address,Telphone</b>/// <b>2个方法:</b>/// <b>构造方法和Print方法</b>/// </summary>public class Human {/// <summary>/// 年龄/// </summary>private int age;/// <summary>/// 姓名/// </summary>private string name;/// <summary>/// 性别/// </summary>private string sex; /// <summary> /// 住址 /// </summary> private string address;/// <summary>/// 电话/// </summary>private int telphone; /// <summary> /// 住址 /// </summary> public string Address { get { return address; } set { name = value; } }public Human(){}~Human(){}public virtual void Dispose(){}/// <summary>/// 构造函数/// </summary>/// <param name="name">姓名</param>/// <param name="age">年龄</param>/// <param name="sex">性别</param>public Human(string name, int age, string sex){ this.name = name; this.age = age; this.sex = sex;}/// <summary>/// 年龄/// </summary>public int Age{get{return age;}set{age = value;}}/// <summary>/// 姓名/// </summary>public string Name{get{return name;}set{name = value;}}/// <summary>/// 输出学生信息/// </summary>public void Print(){ System.Console.WriteLine("我叫 "+name+","+sex+",年方"+age);}/// <summary>/// 性别/// </summary>public string Sex{get{return sex;}set{sex = value;}}/// <summary>/// 电话/// </summary>public int Telphone{get{return telphone;}set{telphone = value;}}}//end Human}//end namespace Human
我们发现当初修改的构造函数和Print方法中的源码部分,并没有被删除。这说明,图只对代码进行了更新,而不是覆盖操作。
演示就到这里。
通过刚才的演示,我们可以清楚的看到图和代码的同步,不再是那么遥不可及。我们不用再为了改代码而改图了。可以节省大量的时间。
当然,这个方案,只是一个代码和图脱节的补救措施。最终要的还是在前期尽可能的设计好,在编码时严格按照图和文档进行编码,才不会出席那代码与图的脱节现象。
回首一望,才发现,其实我们总是在有意无意的遵循着“简单原理”,也正是由于“简单原理”,我们的效率才会不断的提高,我们才会不断的进步。