Android入门(二) 不一样的HelloWorld续
Android入门(2) 不一样的HelloWorld续一、提要看来Android开发并没有我想象的那么简单,至少比Qt会费劲一些。
Android入门(2) 不一样的HelloWorld续
一、提要
看来Android开发并没有我想象的那么简单,至少比Qt会费劲一些。
今天我们要做的就是在上一篇的基础上完成一个更为复杂的Helloworld,设设计到的知识点有:
Activity的概念,Button的使用,创建按钮监听,intent的使用,Menu的使用。
我们最终要实现的是效果如下:


二、Activity 一个Activity是一个应用程序组件,提供一个屏幕,用户可以用来交互为了完成某项任务,例如拨号、拍照、发送email、看地图。每一个activity被给予一个窗口,在上面可以绘制用户接口。窗口通常充满屏幕,但也可以小于屏幕而浮于其它窗口之上。
一个应用程序通常由多个activities组成,他们通常是松耦合关系。通常,一个应用程序中的activity被指定为"main"activity,当第一次启动应用程序的时候呈现给用户的那个activity。每一个activity然后可以启动另一个activity为了完成不同的动作。每一次一个activity启动,前一个activity就停止了,但是系统保留activity在一个栈上(“back stack”)。当一个新activity启动,它被推送到栈顶,取得用户焦点。Back Stack符合简单“后进先出”原则,所以,当用户完成当前activity然后点击back按钮,它被弹出栈(并且被摧毁),然后之前的activity恢复。
当一个activity因新的activity启动而停止,它被通知这种状态转变通过activity的生命周期回调函数。有许多回调函数一个activity可能会收到,源于它自己的状态变化-无论系统创建它、停止它、恢复它、摧毁它-并且每个回调提供你完成适合这个状态的指定工作的机会。例如,当停止的时候,你的activity应该释放任何大的对象,例如网络数据库连接。当activity恢复,你可以重新获得必要的资源和恢复被中断的动作。这些状态转换都是activity的生命周期的部分。
创建Activity的要点
1.一个Activity就是一个类,并且这个类要继承Activity;
2.需要复写onCreate方法;
3.每一个Activity都需要在AndroidManifest.xml文件中进行配置;
4.为每一个Activity添加必要的控件,Activity可以看作一个控件的容器;
三、intentIntent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用。
因此,Intent在这里起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦。
四、代码清单
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:id="@+id/textView1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="20sp" > </TextView></LinearLayout>
六、参考资料Android developers:http://developer.android.com/training/basics/firstapp/running-app.html google的官方教程,非常推荐。
雷一的博客:http://www.cnblogs.com/rayee/tag/Android/ 素然只有四篇,但作为入门教程还是很不错的。
Android 开发教程:网上流传的教程,缺点是有点老。