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java数据结构 ArrayList 与 LinkedList 的差异

2012-09-04 
java数据结构 ArrayList 与 LinkedList 的区别List在数据结构中表现为是线性表的方式,其元素以线性方式存

java数据结构 ArrayList 与 LinkedList 的区别
List在数据结构中表现为是线性表的方式,其元素以线性方式存储,集合中允许存放重复的对象,List接口主要的实现类有
ArrayList
ArrayList其实就是一组长度可变的数组,当实例化了一个ArrayList,该数据也被实例化了,当向集合中添加对象时,数组的大小也随着改变,这样它所带来的有优点是快速的随机访问,即使访问每个元素所带来的性能问题也是很小的,但缺点就是想其中添加或删除对象速度慢,当你创建的数组是不确定其容量,所以当我们改变这个数组时就必须在内存中做很多的处理,如你想要数组中任意两个元素中间添加对象,那么在内存中数组要移动所有后面的对象。

LinkedList
LinkedList是通过节点的连接实现链表的数据结构,向linkedList中插入或删除元素的速度是特别快,而随机访问的速度相对较慢,这个是由于链表本身的性质造成的,在链表中,每个节点都包含了前一个节点的引用,后一个节点的引用和节点存储值,当一个新节点插入式,只需要修改其中相关的前后关系节点引用即可,删除节点也是一样。操作对象只需要改变节点的链接,新节点可以存放在内存的任何位置,但也就是因为如此LinkedList虽然存在get()方法,但是这个方法通过遍历节点来定位所以速度很慢。LinkedList还单独具addFrist(),addLast(),getFrist(),getLast(),removeFirst(),removeLast()方法,这些方法使得LinkedList可以作为堆栈,队列,和双队列来使用。

说白了,ArrayList和LinkedList就是数据结构中的顺序存储表和链式存储表。

ArrayList构造原理
上面已经清楚ArrayList和LinkedList就是数据结构的顺序表和链表(不清楚的翻翻数据结构的书),下面简单分析一下它们的实现方式。
下表是摘自sum提供的ArrayList的api文档

ArrayList()
????????? 构造一个初始容量为 10 的空列表。
ArrayList(Collection<? extends E> c)
????????? 构造一个包含指定 collection 的元素的列表,这些元素是按照该 collection 的迭代器返回它们的顺序排列的。
ArrayList(int initialCapacity)
????????? 构造一个具有指定初始容量的空列表。

第一个构造函数是没有默认构建了一个初始容量10的空列表,第二个构造函数是制定collection元素的列表,第三个构造函数是由用户指定构造的列表初始化容量多少,如果使用第一个构造函数则表示默认调用该参数为initialCapacity=10来构造一个列表对象。

ArrayList源码稍微进行分析

public?class?ArrayList<E>?extends?AbstractList<E>
????????implements?List<E>,?RandomAccess,?Cloneable,?java.io.Serializable
{
????private?static?final?long?serialVersionUID?=?8683452581122892189L;

????private?transient?Object[]?elementData;

????private?int?size;

????public?ArrayList(int?initialCapacity)?{
????super();
????????if?(initialCapacity?<?0)
????????????throw?new?IllegalArgumentException("Illegal?Capacity:?"+
???????????????????????????????????????????????initialCapacity);
????this.elementData?=?new?Object[initialCapacity];
????}

????public?ArrayList()?{
????this(10);
????}

????public?ArrayList(Collection<??extends?E>?c)?{
????elementData?=?c.toArray();
????size?=?elementData.length;
????//?c.toArray?might?(incorrectly)?not?return?Object[]?(see?6260652)
????if?(elementData.getClass()?!=?Object[].class)
????????elementData?=?Arrays.copyOf(elementData,?size,?Object[].class);
????}

????public?int?size()?{
????return?size;
????}

}


可以发现ArrayList中包含两个主要的属性

??? private transient Object[] elementData;

??? private int size;

其中elementData[]是列表的实现的核心数组,我们使用该数组来存放集合中的数据,而我们的构造函数所传递的initialCapacity参数是构建该数组的长度。
在看看size的实现形式,它的作用是返回size的属性值的大小,我们再看看另外一个构造函数public ArrayList(Collection<? extends E> c),该构造函数的作用是把另外一个容器对象中的元素放入当点的List对象中。首先是通过调用另外一个容器对象c的size()来设置当前List对象的size属性的长度大小。接下来就似乎对elementData[]数组进行初始化,最后通过Arrays.copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType)方法把当前容器中的对象都存放进新的数组elementData,主要就完成了一个列表的创建。

ArrayList容量扩充
还有一个问题就是我们所建立的ArrayList是使用数组来实现的,但数组的长度一旦被初始化就不能改变,而我们在给此列表对象添加元素时却没有受到长度的限制,所以,ArrayList的elementData属性一定是存在一个动态扩充容量的机制,下面把相关的部分源码贴出来再做研究

public?boolean?add(E?e)?{
????ensureCapacity(size?+?1);??//?Increments?modCount!!
????elementData[size++]?=?e;
????return?true;
????}

????protected?transient?int?modCount?=?0;????

????/**
?????*?Increases?the?capacity?of?this?<tt>ArrayList</tt>?instance,?if
?????*?necessary,?to?ensure?that?it?can?hold?at?least?the?number?of?elements
?????*?specified?by?the?minimum?capacity?argument.
?????*
?????*?@param???minCapacity???the?desired?minimum?capacity
?????*/
????public?void?ensureCapacity(int?minCapacity)?{
????modCount++;
????int?oldCapacity?=?elementData.length;
????if?(minCapacity?>?oldCapacity)?{
????????Object?oldData[]?=?elementData;
????????int?newCapacity?=?(oldCapacity?*?3)/2?+?1;
????????????if?(newCapacity?<?minCapacity)
????????newCapacity?=?minCapacity;
????????????//?minCapacity?is?usually?close?to?size,?so?this?is?a?win:
????????????elementData?=?Arrays.copyOf(elementData,?newCapacity);
????}
????}

看看public boolean add(E e)方法,可以发现在添加一个元素到容器中的时候,我们会先通过ensureCapacity(size + 1)判断该数组是否需要扩充。
public void ensureCapacity(int minCapacity)这个方法是用来判断当前的数组是否需要扩充,并且该扩充多少。modCount++; 表示当前的对象对elementData数组进行了多少次扩充,清空和移除等操作,相当于是一个对当前List对象的一个操作记录数。
int oldCapacity = elementData.length; 初始化oldCapacity,表示为当前elementData数组的长度。
if (minCapacity > oldCapacity) 判断minCapacity和oldCapacity谁大,来决定是否需要扩充。
int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1; 扩充的策列是判断(oldCapacity * 3)/2 + 1和minCapacity两者之间谁更大,取更大的数作为扩充后数组的initialCapacity值,然后使用数组拷贝的方式,把以前的数据转移到新的数组对象中
如果minCapacity 小于 oldCapacity 就不需要再扩充。

ArrayList删除元素

public?E?remove(int?index)?{
????RangeCheck(index);

????modCount++;
????E?oldValue?=?(E)?elementData[index];

????int?numMoved?=?size?-?index?-?1;
????if?(numMoved?>?0)
????????System.arraycopy(elementData,?index+1,?elementData,?index,
?????????????????numMoved);
????elementData[--size]?=?null;?//?Let?gc?do?its?work

????return?oldValue;
????}

????private?void?RangeCheck(int?index)?{
????if?(index?>=?size)
????????throw?new?IndexOutOfBoundsException(
????????"Index:?"+index+",?Size:?"+size);
????}

在看看ArrayList移除元素是怎么实现的,首先判断需要删除的index是否在elementData数组的下标内,如不存在则抛出IndexOutOfBoundsException。
modCount++; 与扩充元素一个,删除元素也记下来操作数。
E oldValue = (E) elementData[index]; 获取需要删除元素的对象。
int numMoved = size - index - 1; 获取需要被删除元素的下标,删除该元素后,数组需要在此元素下标后的所有对象进行内存的移动。
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,numMoved);对numMoved后面的所有对象通过copy的方式进行内存的移动重新构建数组。

说完ArrayList的实现,再说说linkedList

构建双链表(LinkedList)
LinkedList是类似于C语言的双链表,双链表比单链表多了一个域,这个双链表就有了三个域,一个域来用存储数据元素,一个用来指向后续节点,另一个是指向结点的直接前驱节点。

public?class?LinkedList<E>
????extends?AbstractSequentialList<E>
????implements?List<E>,?Deque<E>,?Cloneable,?java.io.Serializable
{
????private?transient?Entry<E>?header?=?new?Entry<E>(null,?null,?null);
????private?transient?int?size?=?0;

????public?LinkedList()?{
????????header.next?=?header.previous?=?header;
????}

????private?static?class?Entry<E>?{
????E?element;
????Entry<E>?next;
????Entry<E>?previous;

????Entry(E?element,?Entry<E>?next,?Entry<E>?previous)?{
????????this.element?=?element;
????????this.next?=?next;
????????this.previous?=?previous;
????}
????}

}

在Entry类中,定义了三个属性,分别为E element 表示数据与,Entry<E> next为后续指针域,Entry<E> previous为前驱指针域。
在LinkedList中定义了一个重要的属性header,头结点,不会纳入链表的总元素,该节点的previous是指向最后节点,next是指向第一节点。
构造函数LinkedList() 构造一个空列表。将header的前驱指针域和后续指针域都指向了自己,看到这里可以发现,next和previous就是一个引用,其实也相等于C里面的指针,不过C不会处理空指针,直接放操作系统处理了,java就直接抛出NullPointerException,根本不让它破坏系统的机会。

LinkedList元素变动
上面说到了LinkedList的新增和删除的效率比ArrayList的高,实际上在 链表操作这些方法时,只需要改变2个节点各自的前驱指针和后续指针域,而ArrayList是需要移动很多的元素。

public?boolean?add(E?e)?{
????addBefore(e,?header);
????????return?true;
????}

????private?Entry<E>?addBefore(E?e,?Entry<E>?entry)?{
????Entry<E>?newEntry?=?new?Entry<E>(e,?entry,?entry.previous);
????newEntry.previous.next?=?newEntry;
????newEntry.next.previous?=?newEntry;
????size++;
????modCount++;
????return?newEntry;
????}

????private?E?remove(Entry<E>?e)?{
????if?(e?==?header)
????????throw?new?NoSuchElementException();

????????E?result?=?e.element;
????e.previous.next?=?e.next;
????e.next.previous?=?e.previous;
????????e.next?=?e.previous?=?null;
????????e.element?=?null;
????size--;
????modCount++;
????????return?result;
????}

相比ArrayList的add()方法,LinkedList实现起来非常简单,主要是两行代码:
newEntry.previous.next = newEntry;将上一节点的后续节点指向新增的节点
newEntry.next.previous = newEntry;头节点的前驱节点指向新增节点,size和modCount自增记录。

同样remove的实现也非常简单
e.previous.next = e.next;该节点的后一节点的后去节点指向该节点的后驱节点,
e.next.previous = e.previous;该节点的后一节点的前驱节点指向该节点的前驱节点。
e.next = e.previous = null;把该节点的前驱节点和后驱节点全部指向null。
e.element = null;把该节点的数据域设置为null。

随机访问
相比顺序表,链表的随机访问效率要低得多(理论说法,不是绝对),ArrayList可以根据索引号进行随机访问,而LinkedList则不要遍历访问。

public?E?get(int?index)?{
????????return?entry(index).element;
????}

????private?Entry<E>?entry(int?index)?{
????????if?(index?<?0?||?index?>=?size)
????????????throw?new?IndexOutOfBoundsException("Index:?"+index+
????????????????????????????????????????????????",?Size:?"+size);
????????Entry<E>?e?=?header;
????????if?(index?<?(size?>>?1))?{
????????????for?(int?i?=?0;?i?<=?index;?i++)
????????????????e?=?e.next;
????????}?else?{
????????????for?(int?i?=?size;?i?>?index;?i--)
????????????????e?=?e.previous;
????????}
????????return?e;
????}

上列的代码是对一个链表的遍历,其中包含了一个算法,如果给的索引号小于总节点数的一半,则在链表的前半部分第一个节点完进行遍历,如果给的索引号大于总节点数的一半,则从最后一个节点往前进行遍历直到索引号。

最后总结一下ArrayList和LinkedList的各自特点
1.ArrayList是基于线性表的顺序存储表,LinkedList是基本线性表的链表存储表。
2.对于新增和删除元素,LinkedList比较占有优势,只需要变前后2个节点,而ArrayList要移动数据。
3.对于随机访问来说,ArrayList比较占有优势,可以根据索引号快速访问,而LinkedList则需要遍历集合的元素来定位。
4.而对于迭代操作(iterate)和查找操作(indexOf),两者是差不多。
不过上面都是基于理论,具体问题还是要根据事实进行分析,如ArrayList删除的元素刚好是队列的最后一个元素,那么是无需要移动数据的,大体我们可以认为需要随机访问较多的那么比较适合用ArrayList,如果是插入和删除(如消息队列)较多的那么就需要考虑LinkedList。

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