有效解决Android加载大图片时内存溢出的有关问题
有效解决Android加载大图片时内存溢出的问题尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactor
有效解决Android加载大图片时内存溢出的问题
尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存。?
因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView的source,decodeStream最大的秘密在于其直接调用JNI>>nativeDecodeAsset()来完成decode,无需再使用java层的createBitmap,从而节省了java层的空间。如果在读取时加上图片的Config参数,可以跟有效减少加载的内存,从而跟有效阻止抛out of Memory异常另外,decodeStream直接拿的图片来读取字节码了,?不会根据机器的各种分辨率来自动适应,?使用了decodeStream之后,需要在hdpi和mdpi,ldpi中配置相应的图片资源,?否则在不同分辨率机器上都是同样大小(像素点数量),显示出来的大小就不对了。?
另外,以下方式也大有帮助:
1. InputStream is = this.getResources().openRawResource(R.drawable.pic1);?
?? ? BitmapFactory.Options options=new BitmapFactory.Options();?
?? ? options.inJustDecodeBounds = false;?
?? ? options.inSampleSize = 10;?? //width,hight设为原来的十分一
?? ? Bitmap btp =BitmapFactory.decodeStream(is,null,options);?
2. if(!bmp.isRecycle()?){?? ? ??? bmp.recycle()?? //回收图片所占的内存?? ? ? ? system.gc() ?//提醒系统及时回收?}
以下奉上自己写的一个方法:
/** * 以最省内存的方式读取本地资源的图片 * @param context * @param resId * @return */public static Bitmap readBitMap(Context context, int resId){BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565; opt.inPurgeable = true;opt.inInputShareable = true; //获取资源图片InputStream is = context.getResources().openRawResource(resId); return BitmapFactory.decodeStream(is,null,opt);}? 1 楼 clm86 2011-07-01 你好,我想问一下。要是读取手机本地的图片,比如相册里的。溢出内在,可如何做。。谢谢了 2 楼 zhiweiofli 2011-07-06 假如你是使用grid的方式来展示读取到得图片的话,当加载的图片数量多起来的话,溢出是很正常的,所以一定要赶紧处理掉那些展示不用的grid单元 3 楼 nos19880918 2011-08-12 这根调用java层关系很大吗?看到一篇文章说android只给图片分配8M的内存所以才溢出的吧,请教楼主? 4 楼 zhiweiofli 2011-08-19 的确,android调用java是十分消耗资源的,特别是在大动作时。所以涉及到大图片的处理最好还是使用JNI的方式直接调用硬件资源处理为上策。
另外,android给app分配的内存有16m,这是姜饼系统之前的情况,google在2.3系统版本以后把app的专用内存提高到了64m 5 楼 zzzkkk 2012-03-05 图片,配置文件,其它资源,都会导致内存溢出。经常遇到