Java中继承thread类与实现Runnable接口的区别
Java中线程的创建有两种方式:
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1.? 通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中
2.? 通过实现Runnable接口,实例化Thread类
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package com.threadtest;class MyThread extends Thread{ private int ticket = 10; private String name; public MyThread(String name){ this.name =name; } public void run(){ for(int i =0;i<500;i++){ if(this.ticket>0){ System.out.println(this.name+"卖票---->"+(this.ticket--)); } } }}public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { MyThread mt1= new MyThread("一号窗口"); MyThread mt2= new MyThread("二号窗口"); MyThread mt3= new MyThread("三号窗口"); mt1.start(); mt2.start(); mt3.start(); }}一号窗口卖票---->10一号窗口卖票---->9二号窗口卖票---->10一号窗口卖票---->8一号窗口卖票---->7一号窗口卖票---->6三号窗口卖票---->10一号窗口卖票---->5一号窗口卖票---->4一号窗口卖票---->3一号窗口卖票---->2一号窗口卖票---->1二号窗口卖票---->9二号窗口卖票---->8三号窗口卖票---->9三号窗口卖票---->8三号窗口卖票---->7三号窗口卖票---->6三号窗口卖票---->5三号窗口卖票---->4三号窗口卖票---->3三号窗口卖票---->2三号窗口卖票---->1二号窗口卖票---->7二号窗口卖票---->6二号窗口卖票---->5二号窗口卖票---->4二号窗口卖票---->3二号窗口卖票---->2二号窗口卖票---->1
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通过实现Runnable接口的代码如下:
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package com.threadtest;class MyThread1 implements Runnable{ private int ticket =10; private String name; public void run(){ for(int i =0;i<500;i++){ if(this.ticket>0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票---->"+(this.ticket--)); } } }}public class RunnableDemo { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub //设计三个线程 MyThread1 mt = new MyThread1(); Thread t1 = new Thread(mt,"一号窗口"); Thread t2 = new Thread(mt,"二号窗口"); Thread t3 = new Thread(mt,"三号窗口");// MyThread1 mt2 = new MyThread1();// MyThread1 mt3 = new MyThread1(); t1.start(); t2.start(); t3.start(); }}?
运行结果如下:
一号窗口卖票---->10三号窗口卖票---->9三号窗口卖票---->7三号窗口卖票---->5三号窗口卖票---->4三号窗口卖票---->3三号窗口卖票---->2三号窗口卖票---->1一号窗口卖票---->8二号窗口卖票---->6
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????为什么会出现这种结果呐。我们不妨做个比喻,其实刚的程序,
继承Thread类的,我们相当于拿出三件事即三个卖票10张的任务分别分给三个窗口,他们各做各的事各卖各的票各完成各的任务,因为MyThread继承Thread类,所以在new MyThread的时候在创建三个对象的同时创建了三个线程;
实现Runnable的, 相当于是拿出一个卖票10张得任务给三个人去共同完成,new MyThread相当于创建一个任务,然后实例化三个Thread,创建三个线程即安排三个窗口去执行。
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?? 在我们刚接触的时候可能会迷糊继承Thread类和实现Runnable接口实现多线程,其实在接触后我们会发现这完全是两个不同的实现多线程,一个是多个线程分别完成自己的任务,一个是多个线程共同完成一个任务。
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??? 其实在实现一个任务用多个线程来做也可以用继承Thread类来实现只是比较麻烦,一般我们用实现Runnable接口来实现,简洁明了。
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??? 大多数情况下,如果只想重写 run() 方法,而不重写其他 Thread 方法,那么应使用 Runnable 接口。这很重要,因为除非程序员打算修改或增强类的基本行为,否则不应为该类(Thread)创建子类。
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1 楼 mars914 2012-05-03 实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,有如下显著的好处: