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MFC(绘图与保留,孙鑫C++第十一讲笔记整理)

2012-09-01 
MFC(绘图与保存,孙鑫C++第十一讲笔记整理)前面画图步骤直接上略了,因为跟第十讲的步骤是一样的,这里不再累

MFC(绘图与保存,孙鑫C++第十一讲笔记整理)

前面画图步骤直接上略了,因为跟第十讲的步骤是一样的,这里不再累赘

1.创建4个菜单,为其添加消息响应,用成员变量保存绘画类型。添加LButtonDown和Up消息。

 

2.当窗口重绘时,如果想再显示原先画的数据,则需要保存数据。为此创建一个新类来记录绘画类型和两个点。

class CGraph 

{

public:

 CPoint m_ptOrigin;//起点

 CPoint m_ptEnd;//终点

 UINT m_nDrawType;//绘画类型

 CGraph();

 CGraph(UINT m_nDrawType,CPoint m_ptOrigin,CPoint m_ptEnd);//此为构造函数。

 virtual ~CGraph();};

  然后在void CGraphicView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)中加入如下代码

 //CGraph graph(m_nDrawType,m_ptOrigin,point);//不能用局部变量

 //m_ptrArray.Add(&graph);//加入这种指针数组中

/* OnPrepareDC(&dc);//这个函数中可以重新设置窗口原点,对于滚动条中,保存数据前要调用此函数

 dc.DPtoLP(&m_ptOrigin);//将设备坐标转换为逻辑坐标

 dc.DPtoLP(&point);//

 CGraph *pGraph=new CGraph(m_nDrawType,m_ptOrigin,point);//在堆中创建新的对象

 m_ptrArray.Add(pGraph);*///加入到指针数组中

在GraphicView.h中有如下代码

 CPtrArray m_ptrArray;

  在OnDraw中重画时调出数据

 for(int i=0;i<m_ptrArray.GetSize();i++)

 

3.在CView::OnPaint()调用了OnDraw(),但在void CGraphicView::OnPaint()中MFC的Wizard没有调用OnDraw(),要注意这个区别。如果你此时想调用,必须手动添加代码。 OnDraw(&dc);

 

4.让窗口具有滚动条的功能。

  第1.将CGraphicView的头文件中的CView全部替换成CSrollView

  第2.添加如下的代码

void CGraphicView::OnInitialUpdate()

{

 CScrollView::OnInitialUpdate();

 

 // TOD Add your specialized code here and/or call the base class

 SetScrollSizes(MM_TEXT,CSize(800,600));//设置映射模式,设定窗口大小。OK!

}

 

5.坐标系的转换,此处不再详细介绍,需要时请查阅相关资料。

 

6.解决重绘时线跑到上面的问题。为什么会错位?因为逻辑坐标和设备坐标没有对应起来。

解决方法:

 在OnLButtonDown画完图后,保存之前。调用

/* OnPrepareDC(&dc);//重新设置逻辑坐标的原点!!!

 dc.DPtoLP(&m_ptOrigin);//设备坐标转化为逻辑坐标

 dc.DPtoLP(&point);

 CGraph *pGraph=new CGraph(m_nDrawType,m_ptOrigin,point);

 m_ptrArray.Add(pGraph);*/

 

7.另外两种方法来保存数据。

 一种是用CMetaFileDC

 另一种是利用兼容DC,重绘时利用 pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&m_dcCompatible,0,0,SRCCOPY);

 

void CHuiTuBaoView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) {// TODO: Add your message handler code here and/or call default/*CClientDC ccdc(this);CBrush *cbrush=CBrush::FromHandle((HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH));ccdc.SelectObject(cbrush);switch(m_leixing){case 0:ccdc.SetPixel(point,RGB(0,0,0));break;case 1:ccdc.MoveTo(m_yuandian);ccdc.LineTo(point);break;case 2:ccdc.Rectangle(&CRect(m_yuandian,point));break;case 3:ccdc.Ellipse(&CRect(m_yuandian,point));break;default:break;}*///CHUATU huatu(m_leixing,m_yuandian,point);//对象的声明周期在右大括号结束之后就销毁了,所以不可行//m_carray.Add(&huatu);CHUATU *huatu=new CHUATU(m_leixing,m_yuandian,point);//使用指针,在堆栈分配了空间,与整个程序的声明周期一致,可行m_carray.Add(huatu);Invalidate();CView::OnLButtonUp(nFlags, point);}

 

MFC(绘图与保留,孙鑫C++第十一讲笔记整理)
 

void CHuiTuBaoView::OnDraw(CDC* pDC){CHuiTuBaoDoc* pDoc = GetDocument();ASSERT_VALID(pDoc);// TODO: add draw code for native data hereCBrush *cbrush=CBrush::FromHandle((HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH));pDC->SelectObject(cbrush);for(int i=0;i<m_carray.GetSize();++i){switch(((CHUATU*)m_carray.GetAt(i))->m_cleixing){case 0:pDC->SetPixel(((CHUATU*)m_carray.GetAt(i))->m_czhondian,RGB(255,0,0));break;case 1:pDC->MoveTo(((CHUATU*)m_carray.GetAt(i))->m_cyuandian);pDC->LineTo(((CHUATU*)m_carray.GetAt(i))->m_czhondian);break;case 2:pDC->Rectangle(&CRect(((CHUATU*)m_carray.GetAt(i))->m_cyuandian,((CHUATU*)m_carray.GetAt(i))->m_czhondian));break;case 3:pDC->Ellipse(&CRect(((CHUATU*)m_carray.GetAt(i))->m_cyuandian,((CHUATU*)m_carray.GetAt(i))->m_czhondian));break;default:break;}}}


上面使用CPtrArray来保存CHUATU的指针,那能不能使用我们熟悉的Vector动态数组来操作呢。试试便知

 

试验证明是可以的。

在CXXView头文件中写上

include<vector>

using namespace std;

然后定义成员变量

vector<CHUATU*>vv;

void CHuiTuBaoView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) {// TODO: Add your message handler code here and/or call default/*CClientDC ccdc(this);CBrush *cbrush=CBrush::FromHandle((HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH));ccdc.SelectObject(cbrush);switch(m_leixing){case 0:ccdc.SetPixel(point,RGB(0,0,0));break;case 1:ccdc.MoveTo(m_yuandian);ccdc.LineTo(point);break;case 2:ccdc.Rectangle(&CRect(m_yuandian,point));break;case 3:ccdc.Ellipse(&CRect(m_yuandian,point));break;default:break;}*///CHUATU huatu(m_leixing,m_yuandian,point);//m_carray.Add(&huatu);/*CHUATU *huatu=new CHUATU(m_leixing,m_yuandian,point);m_carray.Add(huatu);Invalidate();*/CHUATU *huatu=new CHUATU(m_leixing,m_yuandian,point);vv.push_back(huatu);Invalidate();CView::OnLButtonUp(nFlags, point);}


 

void CHuiTuBaoView::OnDraw(CDC* pDC){CHuiTuBaoDoc* pDoc = GetDocument();ASSERT_VALID(pDoc);// TODO: add draw code for native data hereCBrush *cbrush=CBrush::FromHandle((HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH));pDC->SelectObject(cbrush);/*for(int i=0;i<m_carray.GetSize();++i){switch(((CHUATU*)m_carray.GetAt(i))->m_cleixing){case 0:pDC->SetPixel(((CHUATU*)m_carray.GetAt(i))->m_czhondian,RGB(255,0,0));break;case 1:pDC->MoveTo(((CHUATU*)m_carray.GetAt(i))->m_cyuandian);pDC->LineTo(((CHUATU*)m_carray.GetAt(i))->m_czhondian);break;case 2:pDC->Rectangle(&CRect(((CHUATU*)m_carray.GetAt(i))->m_cyuandian,((CHUATU*)m_carray.GetAt(i))->m_czhondian));break;case 3:pDC->Ellipse(&CRect(((CHUATU*)m_carray.GetAt(i))->m_cyuandian,((CHUATU*)m_carray.GetAt(i))->m_czhondian));break;default:break;}}*/for(vector<CHUATU*>::iterator itera=vv.begin();itera!=vv.end();++itera){switch((*itera)->m_cleixing){case 0:pDC->SetPixel((*itera)->m_czhondian,RGB(255,0,0));break;case 1:pDC->MoveTo((*itera)->m_cyuandian);pDC->LineTo((*itera)->m_czhondian);break;case 2:pDC->Rectangle(&CRect((*itera)->m_cyuandian,(*itera)->m_czhondian));break;case 3:pDC->Ellipse(&CRect((*itera)->m_cyuandian,(*itera)->m_czhondian));break;}}}


可以使用很多方法解决,不要丢了我们前面学习的C++知识喔。

 

下面是有关GDI映射的问题,具体也可以看我的Windows32GDI映射的博客

 MFC(绘图与保留,孙鑫C++第十一讲笔记整理)

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MFC(绘图与保留,孙鑫C++第十一讲笔记整理)

 

  OnPrepareDC会随时根据滚动窗口的位置来调整视口的原点

 

下面是一个关于设置坐标位置的例子。

手动设置滚动条

1class CXXView : public CView--->class CXXView : public CScrollView

2把cpp文件中的CView全部替换成CScrollView

3设置滚动条的属性

void SetScrollSizes( int nMapMode, SIZE sizeTotal, const SIZE& sizePage = sizeDefault, const SIZE& sizeLine = sizeDefault );

 

在CXXView中添加一个虚函数OnInitUpdate函数

4添加一条代码,这个函数是在调用OnDraw之前调用的

void CHuiTuBaoView::OnInitialUpdate() {CScrollView::OnInitialUpdate();// TODO: Add your specialized code here and/or call the base classSetScrollSizes(MM_TEXT,CSize(800,600));}


然后就可以显示滚动条了:

MFC(绘图与保留,孙鑫C++第十一讲笔记整理)

 

然后用老师讲的方法,可以解决坐标映射问题,上面的PPT有讲问题的现象和解决方法

void CHuiTuBaoView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) {// TODO: Add your message handler code here and/or call default/*CClientDC ccdc(this);CBrush *cbrush=CBrush::FromHandle((HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH));ccdc.SelectObject(cbrush);switch(m_leixing){case 0:ccdc.SetPixel(point,RGB(0,0,0));break;case 1:ccdc.MoveTo(m_yuandian);ccdc.LineTo(point);break;case 2:ccdc.Rectangle(&CRect(m_yuandian,point));break;case 3:ccdc.Ellipse(&CRect(m_yuandian,point));break;default:break;}*///CHUATU huatu(m_leixing,m_yuandian,point);//m_carray.Add(&huatu);/*CHUATU *huatu=new CHUATU(m_leixing,m_yuandian,point);m_carray.Add(huatu);Invalidate();*/CClientDC ccdc(this);OnPrepareDC(&ccdc);ccdc.DPtoLP(&m_yuandian);ccdc.DPtoLP(&point);CHUATU *huatu=new CHUATU(m_leixing,m_yuandian,point);vv.push_back(huatu);Invalidate();CScrollView::OnLButtonUp(nFlags, point);}


这样就完美解决了。

OnPaint中调用了OnprepareDC和OnDraw函数,OnprepareDC就是用来调整(设备环境)视口的

 

使用原文件上下文保存图像,CMetaFileDC

在OnLButtonUp中,CMetaFileDC yuanwenjian是成员变量,构造函数中Create

CBrush *cbrush=CBrush::FromHandle((HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH));yuanwenjiandc.SelectObject(cbrush);switch(m_leixing){case 0:yuanwenjiandc.SetPixel(point,RGB(0,0,0));break;case 1:yuanwenjiandc.MoveTo(m_yuandian);yuanwenjiandc.LineTo(point);break;case 2:yuanwenjiandc.Rectangle(&CRect(m_yuandian,point));break;case 3:yuanwenjiandc.Ellipse(&CRect(m_yuandian,point));break;default:break;}


在OnDraw中

void CHuiTuBaoView::OnDraw(CDC* pDC){CHuiTuBaoDoc* pDoc = GetDocument();ASSERT_VALID(pDoc);// TODO: add draw code for native data hereCBrush *cbrush=CBrush::FromHandle((HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH));pDC->SelectObject(cbrush);HMETAFILE hmetafile;hmetafile=yuanwenjiandc.Close();pDC->PlayMetaFile(hmetafile);yuanwenjiandc.Create();DeleteMetaFile(hmetafile);}//一定要关闭,否则出错


如果还想要保存原来的图画,这这样

void CHuiTuBaoView::OnDraw(CDC* pDC){CHuiTuBaoDoc* pDoc = GetDocument();ASSERT_VALID(pDoc);// TODO: add draw code for native data hereCBrush *cbrush=CBrush::FromHandle((HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH));pDC->SelectObject(cbrush);HMETAFILE hmetafile;hmetafile=yuanwenjiandc.Close();pDC->PlayMetaFile(hmetafile);yuanwenjiandc.Create();yuanwenjiandc.PlayMetaFile(hmetafile);//保存上一次绘画的图案DeleteMetaFile(hmetafile);}


CMetaFile只是保存的是绘图的命令,而不是文件

下面给打开和保存添加事件

void CHuiTuBaoView::OnFileSave() { // TODO: Add your command handler code here HMETAFILE hmetafile; hmetafile=yuanwenjiandc.Close(); CopyMetaFile(hmetafile,"meta.wmf"); yuanwenjiandc.Create(); DeleteMetaFile(hmetafile);}

void CHuiTuBaoView::OnFileOpen() {// TODO: Add your command handler code hereHMETAFILE hmetafile;hmetafile=GetMetaFile("meta.wmf");yuanwenjiandc.PlayMetaFile(hmetafile);DeleteMetaFile(hmetafile);Invalidate();}


使用另外一种方法保存,兼容DC

在OnLButtonUp中

CBrush *cbrush=CBrush::FromHandle((HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH));CClientDC ccdc(this);if(!compatibledc){compatibledc.CreateCompatibleDC(&ccdc);CRect rect;GetClientRect(&rect);CBitmap bitmap;bitmap.CreateCompatibleBitmap(&ccdc,rect.Width(),rect.Height());compatibledc.SelectObject(&bitmap);compatibledc.SelectObject(cbrush);compatibledc.BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&ccdc,0,0,SRCCOPY);//兼容位图跟普通不一样}yuanwenjiandc.SelectObject(cbrush);switch(m_leixing){case 0:compatibledc.SetPixel(point,RGB(0,0,0));break;case 1:compatibledc.MoveTo(m_yuandian);compatibledc.LineTo(point);break;case 2:compatibledc.Rectangle(&CRect(m_yuandian,point));break;case 3:compatibledc.Ellipse(&CRect(m_yuandian,point));break;default:break;}


OnDraw中

CRect rect;GetClientRect(&rect);pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&compatibledc,0,0,SRCCOPY);


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