首页 诗词 字典 板报 句子 名言 友答 励志 学校 网站地图
当前位置: 首页 > 教程频道 > 移动开发 > Android >

Android应用程序与SurfaceFlinger服务的联接过程分析

2012-08-30 
Android应用程序与SurfaceFlinger服务的连接过程分析前文在描述Android应用程序和SurfaceFlinger服务的关

Android应用程序与SurfaceFlinger服务的连接过程分析

        前文在描述Android应用程序和SurfaceFlinger服务的关系时提到,每一个有UI的Android应用程序都需要与SurfaceFlinger服务建立一个连接,以便可以通过这个连接来请求SurfaceFlinger服务为它创建和渲染Surface。在本文中,我们将以Android系统的开机动画应用程序为例,详细描述Android应用程序是如何与SurfaceFlinger服务建立连接的。

        Android系统的开机动画是由应用程序bootanimation来实现的,它位于/system/bin目录下,它的具体实现可以参考Android系统的开机画面显示过程分析一文。为什么要选择Android系统的开机动画来分析Android应用程序与SurfaceFlinger服务的连接过程呢?首先,负责实现开机动画的应用程序bootanimation也是一个Android应用程序,只不过它是使用C++语言来开发的;其次,应用程序bootanimation是与UI相关的,即它与使用Java语言来开发的标准Android应用程序一样,都需要使用SurfaceFlinger服务来创建和渲染自己的Surface,即开机动画;第三,由于应用程序bootanimation不涉及用户输入,即不需要与用户进行交互(触摸屏、键盘等),因此它能够以最简洁的方式来体现Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系。

        从前面Android系统的开机画面显示过程分析一文可以知道,Android系统的开机动画是主要一个BootAnimation对象来实现,这个BootAnimation对象在构造的时候,会在内部创建一个SurfaceComposerClient对象来负责创建一个到SurfaceFlinger服务的连接。

        BootAnimation类的构造函数实现在文件frameworks/base/cmds/bootanimation/BootAnimation.cpp中,如下所示:


图1 SurfaceComposerClient的结构示意图


        SurfaceComposerClient类的成员变量mClient指向的实际上是一个类型为BpSurfaceComposerClient的Binder代理对象,而这个类型为BpSurfaceComposerClient的Binder代理对象引用的是一个类型为Client的Binder本地对象。在前面Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系概述和学习计划一文中提到,类型为Client的Binder本地对象是由SurfaceFlinger服务来负责创建的,并且运行在SurfaceFlinger服务中,用来代表使用SurfaceFlinger服务的一个客户端,即一个与UI相关的Android应用程序。

        由于Client类和BpSurfaceComposerClient类分别是一个Binder本地对象类和一个Binder代理对象类,它们都是根据Android系统在应用程序框架层提供的Binder进程间通信库来实现的,它们的实现结构图分别如图2和图3所示:

Android应用程序与SurfaceFlinger服务的联接过程分析

图2 Client类的实现结构图

Android应用程序与SurfaceFlinger服务的联接过程分析

图3 BpSurfaceComposerClient类的实现结构图

        在图2和图3中,涉及到了比较多的Binder进程间通信库的类,需要读者对Android系统的Binder进程间通信机制有一定的理解和认识。在前面的Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划一系列文章,我们已经学习过Android系统的Binder进程间通信机制了,这里不再详述。
        图2和图3给我们最重要的信息是Client类和BpSurfaceComposerClient类均实现了类型为ISurfaceComposerClient的Binder接口。ISurfaceComposerClient接口有两个重要的成员函数getControlBlock和createSurface,它们定义在文件frameworks/base/include/surfaceflinger/ISurfaceComposerClient.h中,如下所示:
图4 Android应用程序与SurfaceFlinger服务的连接过程        接下来,我们就详细分析每一个步骤。
        Step 1. SurfaceComposerClient::onFirstRef
android::sp<ISurfaceComposerClient> ISurfaceComposerClient::asInterface(const android::sp<android::IBinder>& obj)       {                                                                                           android::sp<ISurfaceComposerClient> intr;                                                                if (obj != NULL) {                                                                               intr = static_cast<ISurfaceComposerClient*>(                                                                        obj->queryLocalInterface(ISurfaceComposerClient::descriptor).get());                    if (intr == NULL) {                              intr = new BpSurfaceComposerClient(obj);                                                  }                                                }      return intr;                                    }     
        参数obj是从BpSurfaceComposer类的成员函数createConnection传进来的,它指向的实际上是一个BpBinder对象。当我们调用一个BpBinder对象的成员函数queryLocalInterface时,获得的是一个NULL指针,因此,ISurfaceComposerClient类的静态成员函数asInterface最后就会将参数obj所指向的一个BpBinder对象封装成一个BpSurfaceComposerClient对象,并且返回给调用者。
        BpSurfaceComposerClient对象的更具体封装过程可以参考前面浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路一文中所描述的BpServiceManager对象的封装过程。
        至此,开机动画应用程序bootanimation就通过SurfaceComposerClient类来与SurfaceFlinger服务建立一个连接了。
        在前面Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系概述和学习计划一文中提到,一个Android应用程序除了需要与SurfaceFlinger服务建立连接之外,还需要有一块用来传递UI元数据的匿名共享内存,即一个SharedClient对象,因此,在接下来的一篇文章中,我们就继续分析这块匿名共享内存的创建过程,敬请期待!

热点排行