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完全分享,共同进步——小弟我开发的第一款HTML5游戏《驴子跳》

2012-08-30 
完全分享,共同进步——我开发的第一款HTML5游戏《驴子跳》在线演示:http://yujianshenbing.w108.mc-test.com/g

完全分享,共同进步——我开发的第一款HTML5游戏《驴子跳》

在线演示:http://yujianshenbing.w108.mc-test.com/game/donkeyjump/index.html(如果无法访问,请大家暂时先直接下载源码运行)

源码下载:请查看附件

{ // 这是某一帧的配置数据 x : 0, // 当前帧在动画的Image对象出现的x轴位置 y : 0, // 当前帧在动画的Image对象出现的y轴位置 duration : 10, // 当前帧播放的时间(ms) collRect : [[50, 93, 28, 15]] // 当前帧的矩形碰撞区域}

drawImage(image, -100, -200, 1290, 1920, 0, 0, 1920, 1920);?

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drawImage(image, 100, 200, 480, 800, 0, 0, 480, 800);?

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canvas.width = canvas.width;?

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五、一些其它的东西

  开发过程中,我们会使用到各种各样的工具;这里把我所使用到的各种工具分享给大家,如果大家有更好的工具,也希望能分享出来。

  首先是各种浏览器,你懂的。

  主要编码工具:Aptana 3.0(3.0中可以把背景设置为黑色,看起来很酷)

  辅助编码工具:Notepad++(选择它,同样是因为它可以把背景设置为黑色)

  代码调试工具:firebug、Chrome和IE的开发人员工具

  性能分析工具:Firefox YSlow插件、YSlow for Chrome、IE9下使用自带的探查器

  Web服务器环境:nginx

  HTTP请求及性能监控:HTTPWatch(实际上IE9已经不再需要)、Firebug和Chrome Network、Fiddler2


  写到这里,本文也快收尾了。整理这篇文章花费了好几天时间,希望大家能够多多支持。目前我已经开始下一个游戏的整理和开发工作,在完成后,会继续跟大家分享,希望大家多提建议,为更多人提供一个更加优质的学习资源。

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转载时请注明原文地址:http://www.iteye.com/topic/1122395

1 楼 海角在眼前 2012-04-30   有些问题想请教一下,怎么联系你呢 2 楼 yujianshenbing 2012-05-03   海角在眼前 写道有些问题想请教一下,怎么联系你呢
欢迎讨论,可以发邮件给我:yujianshenbing@163.com

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