java——状态模式(state pattern)
3.状态模式(state pattern)
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状态模式实现的代码不复杂,不过难的是不知道什么时候用上
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书上写得很简单
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一个基类actor
两个继承类 happyactor,sadactor
一个状态类 里面实例化了对象actor,change()里面改变实例化的对象,从而改变了对象
测试类,使用stage.play(),这是开心的演唱,使用stage.change()后,因为对象改为了
sadactor,所以当使用相同的stage.play(),得到的效果是伤心的哭
通过状态的改变来改变行为,这一期间获得了动态灵活性
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状态模式的好处:我个人觉得是在一些需要状态控制行为的地方,可以使用状态模式,灵活性高等等
具体用处还需实践检验
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注:java深究状态模式 ?http://joe5456536.blog.163.com/blog/static/85374773201192252829941/
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?Context?:环境,也称为上下文,用来定义客户感兴趣的接口,同时维护一个具体处理当前状态的实例对象。State:状态接口,用来封装与上下文的一个特定状态所对应的行为。ConcreteState:具体实现状态的处理类,每个实现一个跟上下文相关联的状态的具体处理。?状态处理对象的创建和销毁:① 当需要使用状态对象的时候创建,使用完后就销毁。② 提前创建它们并永不销毁(单例)。③ 采用延时加载 +? 缓存的方式。就是当第一次使用的时候创建,使用完后并不销毁而是把它缓存起来,下一次使用时,从缓存中获取对象,并由缓存框架来销毁状态处理对象。?状态的维护和转换:维护状态的数据,给状态设置不同的状态值;状态的转换,指的是根据状态的变化来选择不同的状态处理对象。
有两个地方可以进行状态的维护和转换:
① 在Context?中。② 在状态的处理类中。
如何选择者两种方式:
● 如果状态转换的规则是一定的,一般不需要进行什么扩展规则,那么就适合在上下文中统一进行状态的维护。
● 如果状态的转换取决于前一个状态动态处理的结果,或者是依赖外部数据,为了增强灵活性,这种情况下,一般式在状态处理类中进行状态的维护。?
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?◆?在Context 中进行状态的维护和转换?public interface?VoteState {
??????????/**
?????????? * 处理状态对应的行为
?????????? * @param user 投票人
?????????? * @param voteItem 投票项
?????????? * @param manager 投票上下文,用来实现状态对应的功能处理的时候,可以回调上下文的数据
?????????? */
???????????public void?vote(String user, String voteItem, VoteManager manager);
}
public class?NormalVoteState?implements?VoteState {
??????????@Override
??????????public void?vote(String user, String voteItem, VoteManager manager) {
????????????????????manager.getMapVote().put(user, voteItem);
????????????????????System.out.println("恭喜你投票成功!");
??????????}
}
public class?RepeatVoteState?implements?VoteState {
????????@Override
?????????public void?vote(String user, String voteItem, VoteManager manager) {
???????? ????????? System.out.println("请不要重复投票!");
???????? }
}
public class?SpiteVoteState?implements?VoteState {
??????????@Override
??????????public void?vote(String user, String voteItem, VoteManager manager) {
????????????????????String s = manager.getMapVote().get(user);
????????????????????if(s !=?null){
???????????????????????????? manager.getMapVote().remove(user);
??????????????????? }
??????????????????? System.out.println("你有恶意刷票行为,取消投票资格。");
????????? }
}
public class?BlackVoteState?implements?VoteState {
??????????@Override
??????????public void?vote(String user, String voteItem, VoteManager manager) {
??????????????????? System.out.println("进入黑名单,将禁止登陆和使用本系统。");
????????? }
}
public class?VoteManager {
??????????/**
?????????? * 持有状态处理对象
?????????? */
??????????private?VoteState?state?=?null;
??????????/**
?????????? * 记录用户投票的结果,Map<String,String>对应Map<用户名,投票的选项>
????????? ?*/
??????????private?Map<String, String>?mapVote?=?new?HashMap<String, String>();
??????????/**
?????????? * 记录用户投票次数,Map<String,Integer> 对应Map<用户名,投票的次数>
???????????*/
??????????private?Map<String, Integer>?mapVoteCount?=?new?HashMap<String, Integer>();
??????????/**
?????????? * 获取记录用户投票结果的Map
?????????? * @return 记录用户投票结果的Map
?????????? */
??????????public?Map<String, String> getMapVote() {
????????????????????return?mapVote;
????????? }
????????? /**
?????????? * 投票
?????????? * @param user 投票人
???????????* @param voteItem 投票的选项
???????????*/
??????????public void?vote(String user, String voteItem){
??????????????????? Integer oldVoteCount =?mapVoteCount.get(user);
????????????????????if(oldVoteCount ==?null){
?????????????????????????? oldVoteCount = 0;
??????????????????? }
??????????????????? oldVoteCount++;
????????????????????mapVoteCount.put(user, oldVoteCount);
????????????????????if(oldVoteCount == 1){
?????????????????????????????state?=?new?NormalVoteState();
??????????????????? }else if(oldVoteCount > 1 && oldVoteCount < 5){
?????????????????????????????state?=?new?RepeatVoteState();
??????????????????? }else if(oldVoteCount >= 5 && oldVoteCount < 8){
?????????????????????????????state?=?new?SpiteVoteState();
????????????????????}else if(oldVoteCount >= 8){
?????????????????????????????state?=?new?BlackVoteState();
??????????????????? }
????????????????????state.vote(user, voteItem,?this);
?????????? }
}
public class?Client {
??????????public static void?main(String[] args) {
????????????????? ??VoteManager manager =?new?VoteManager();
????????????????????for(int?i = 0; i < 8; i++){
?????????????????????????? manager.vote("JOE", "A");
??????????????????? }
????????? }?
}
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◆?在状态处理类中进行状态的维护和转换
public interface?VoteState {
??????????public void?vote(String user, String voteItem, VoteManager manager);
}
public class?NormalVoteState?implements?VoteState {
??????????@Override
??????????public void?vote(String user, String voteItem, VoteManager manager) {
??????????????????? manager.getMapVote().put(user, voteItem);
??????????????????? System.out.println("投票成功!");
????????????????????manager.getMapState().put(user,?new?RepeatVoteState());
?????????}
}
public class?RepeatVoteState?implements?VoteState {
??????????@Override
??????????public void?vote(String user, String voteItem, VoteManager manager) {
???????? ?????????? System.out.println("请不要重复投票。");
????????????????????if(manager.getMapVoteCount().get(user) >= 4){
???????????????????????????? manager.getMapState().put(user,?new?SpiteVoteState());
????????????????????}
?????????}
}
public class?SpiteVoteState?implements?VoteState {
??????????@Override
??????????public void?vote(String user, String voteItem, VoteManager manager) {
???????? ?????????? String s = manager.getMapVote().get(user);
????????????????????if(s !=?null){
???????????????????????????? manager.getMapVote().remove(user);
??????????????????? }
??????????????????? System.out.println("你有恶意刷票行为,取消投票资格。");
???????????????????if(manager.getMapVoteCount().get(user) >= 7){
????????????????????????????? manager.getMapState().put(user,?new?BlackVoteState());
???????????????????}
???????? }
}
public class?BlackVoteState?implements?VoteState {
??????????@Override
??????????public void?vote(String user, String voteItem, VoteManager manager) {
???????? ??????????? System.out.println("你进入了黑名单。");
????????? }
}
public class?VoteManager {
??????????/**
?????????? * 记录当前每个用户对应的状态处理对象,每个用户当前的状态是不同的
?????????? * Map<String, VoteState>对应Map<用户名,当前对应的状态处理对象>
?????????? */
??????????private?Map<String, VoteState>?mapState?=?new?HashMap<String, VoteState>();
??????????/**
?????????? * 记录用户投票的结果,Map<String,String>对应Map<用户名,投票的选项>
?????????? */
??????????private?Map<String, String>?mapVote?=?new?HashMap<String, String>();
??????????/**
?????????? * 记录用户投票次数,Map<String,Integer> 对应Map<用户名,投票的次数>
?????????? */
??????????private?Map<String, Integer>?mapVoteCount?=?new?HashMap<String, Integer>();
??????????/**
?????????? * 获取记录用户投票结果的Map
?????????? * @return?记录用户投票结果的Map
?????????? */
??????????public?Map<String, String> getMapVote() {
????????????????????return?mapVote;
????????? }
??????????/**
?????????? * 获取记录当前每个用户对应的状态处理对象
???????????* @return
?????????? */
??????????public?Map<String, VoteState> getMapState() {
????????????????????return?mapState;
????????? }
??????????/**
???????????* 获取记录每个用户对应的投票次数的Map
?????????? * @return
???????????*/
??????????public?Map<String, Integer> getMapVoteCount() {
????????????????????return?mapVoteCount;
????????? }
?
??????????public void?vote(String user, String voteItem){
?????????????????? ?Integer oldVoteCount = mapVoteCount.get(user);
????????????????????if(oldVoteCount ==?null){
???????????????????????????? oldVoteCount = 0;
??????????????????? }
???????????????????oldVoteCount++;
????????????????? ?mapVoteCount.put(user, oldVoteCount);
??
?????????????????? VoteState state =?mapState.get(user);
???????????????????if(state ==?null){
?????????????????????????? state =?new?NormalVoteState();
???????????????????}
?????????????????? state.vote(user, voteItem,?this);
???????? ?}?
}
public class?Client {
??????????public static void?main(String[] args) {
????????????????? ??VoteManager manager =?new?VoteManager();
????????????????????for(int?i = 0; i < 8; i++){
?????????????????????????? manager.vote("JOE", "A");
??????????????????? }
????????? }?
}