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怎么制作库1

2012-08-13 
如何制作库1如何制作库1 2010年01月20日  ads做库:    ADS1.2集成环境里打包了一个叫做armar的工具,通过该

如何制作库1

如何制作库1
2010年01月20日
  ads做库:
    ADS1.2集成环境里打包了一个叫做armar的工具,通过该工具就可以把obj文件打包成库文件,步骤如下:首先把需要打包的所有obj文件放在同一个
  文件夹了,接着在该文件夹下运行CMD命令:armar -r *.a *1.obj *2.obj ....这样就可以在该文件夹下产生一个*.a的文件,该文件就可以包含产生该库文件所有obj文件的信息。当然,上面的工作可以交给批处理去做。
  例如:要把 custom1.obj,custom2.obj,custom3.obj这三个obj文件打包成一个custom.a的文件。首先把custom1.obj,custom2.obj,custom3.obj这三个文件放在同一个文件夹里,接着在该文件夹里创建一个批处理文件(假如命名为obj2a.bat),然后用文本打开该批处理文件,在上面编写批处理 命令:armar -r custom.a custom1.obj custom2.obj custom3.obj。保存然后运行该批处理文件就可以在该文件下生成custom.a文件。
  本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/pcfun/archive/2009/04/24/4106869.aspx
  利用vc++制作动态链接库:
    在我们实际用软件时,经常可看到许多动态连接库。动态连接库有其自身的优点  
  如节省内存、支持多语种等功能,而且,当DLL中的函数改变后,只要不是参数的改变  
  调用起的函数并不需要重新编译。这在编程时十分有用。至于其他妙处,各位在电脑  
  杂志、书籍中都能看到,我这里再说就是废话了.  
  这次小弟我所要讲的是如何在VC5.0中如何做自己的Win32   DLLs,各位要做自己的  
  动态连接库,首先要知道DLL在VC5.0中都有哪几种分类。VC支持三种DLL,它们是:  
  1.Non-MFC   Dlls  
  2.Regular   Dlls  
  3.Extension   Dlls   Note:翻译措辞不当,故遇到术语是引用原词  
  Non-MFC   DLL:指的是不用MFC的类库结构,直接用C语言写的DLL,其输出的函数一  
  般用的是标准C接口,并能被非MFC或MFC编写的应用程序所调用。LL,  
  Regular   DLL:和下述的Extension   Dlls一样,是用MFC类库编写的。明显的特点是  
  在源文件里有一个继承CWinApp的类。其又可细分成静态连接到MFC和动态连接到MFC上  
  的。但静态连接到MFC的动态连接库只被VC的专业般和企业版所支持。  
  Extension   DLL:用来实现从MFC所继承下来的类的重新利用,也就是说,用这种类  
  型的动态连接库,可以用来输出一个从MFC所继承下来的类。Extension   DLL使用MFC的  
  动态连接版本所创建的,并且它只被用MFC类库所编写的应用程序所调用。  
  各位看到这里如果眼有点花或头有点晕,请别泄气,再看两遍,然后继续往下看,  
  定有收获。  
  标   题:   关于VC中的DLL的编程[1]  
  这一节介绍Non-MFC   DLLs的编写方法。下面是一个通用的  
  写法:  
  BOOL   APIENTRY   DllMain(HANDLE   hModule,DWORD   ul_reason_for_call,  
  LPVOID   lpReserved)  
  {  
  switch(   ul_reason_for_call   )   {  
  case   DLL_PROCESS_ATTACH:  
  .......  
  case   DLL_THREAD_ATTACH:  
  .......  
  case   DLL_THREAD_DETACH:  
  .......  
  case   DLL_PROCESS_DETACH:  
  .......  
  }  
  return   TRUE;  
  }  
  每一个DLL必须有一个入口点,这就象我们用C编写的应用程序一样,  
  必须有一个WINMAIN函数一样。  
  在这个示例中,DllMain是一个缺省的入口函数,你不需要编写自己  
  的DLL入口函数,并用linker的命令行的参数开关/ENTRY声明。用这个缺  
  省的入口函数就能使动态连接库被调用时得到正确的初始化,当然了,你  
  不要在初始化的时候填写使系统崩溃的代码了。  
  参数中,hMoudle是动态库被调用时所传递来的一个指向自己的句柄  
  (实际上,它是指向_DGROUP段的一个选择符)  
  ul_reason_for_call是一个说明动态库被调原因的标志。当进程或线程  
  装入或卸载动态连接库的时候,操作系统调用入口函数,并说明动态连接库  
  被调用的原因。它所有的可能值为:  
  DLL_PROCESS_ATTACH:   进程被调用  
  DLL_THREAD_ATTACH:   线程被调用  
  DLL_PROCESS_DETACH:   进程被停止  
  DLL_THREAD_DETACH:   线程被停止  
  lpReserved是一个被系统所保留的参数。  
  入口函数已经写了,盛下的也不难,你可以在文件中加入你所想要输  
  出的函数或变量或c++类或、或、或、?好象差部多了。Look   here!现在就  
  要加入一个新的输出函数了:  
  void   _declspec(dllexport)   JustSoSo()  
  {  
  MessageBox(NULL,"It's   so   easy!","Hahaha......",MB_OK);  
  }  
  要输出一个类也可以,如下:  
  class   _declspec(dllexport)   Easy  
  {  
  //add   your   class   definition...  
  };  
  各位一定注意到在输出函数或类是我用到_declspec(dllexport),  
  这是VC提供的一个关键字,用它可在动态连接库中输出一个数据、  
  一个函数或一个类。用这个关键字可省你不少事,你不用在.DEF文件  
  中说明我要输出这个类、那个函数的。  
  前面讲到Non-MFC   DLL的编法,现在讲讲调用DLL的方法。对DLL的  
  调用分为两种,一种是显式的调用,一种是隐式的调用。  
  所谓显式的调用,是指在应用程序中用LoadLibrary或MFC提供的  
  AfxLoadLibrary显式的将自己所做的动态连接库调近来,动态连接库  
  的文件名即是上两函数的参数,再用GetProcAddress()获取想要引入  
  的函数。自此,你就可以象使用如同本应用程序自定义的函数一样来  
  调用此引入函数了。在应用程序退出之前,应该用FreeLibrary或  
  MFC提供的AfxLoadLibrary释放动态连接库。  
  隐式的调用则需要把产生动态连接库时产生的.LIB文件加入到应  
  用程序的工程中,想使用DLL中的函数时,只须说明以下,如下:说明  
  上篇的输出函数void   JustSoSo();  
  隐式调用不需要调用LoadLibrary()和FreeLibrary().  
  由此看来,隐式说明调用的方法比较简单,但DLL改变后,应用程序  
  须从新编译。并且,所有所调用的DLL在应用程序加载的同时被加载到内  
  存中,但应用程序调用的DLL比较多时,装入的过程十分慢。隐式的调用  
  则在应用程序不知道所要装入的DLL或隐式调用不成功,此时,允许用户  
  指定所要加载的动态连接库,比较灵活  
  Regular   DLL能够被所有支持DLL技术的语言所编写的应用程序  
  所调用。在这种动态连接库中,它必须有一个从CWinApp继承下来的  
  类,DllMain函数被MFC所提供,不用自己显式的写出来。下面是一个  
  例子:  
  //   MyRegularDll.h:main   header   file   for   the   MYREGULARDLL   DLL  
  #include   "resource.h"   //   main   symbols  
  class   CMyRegularDllApp   :   public   CWinApp  
  {  
  public:  
  CMyRegularDllApp();  
  //   Overrides  
  //   ClassWizard   generated   virtual   function   overrides  
  //{{AFX_VIRTUAL(CMyRegularDllApp)  
  //}}AFX_VIRTUAL  
  //{{AFX_MSG(CMyRegularDllApp)  
  //   NOTE   -   the   ClassWizard   will   add   and  
  //   remove   member   functions   here.  
  //   DO   NOT   EDIT   what   you   see   in   these   blocks  
  //   of   generated   code   !  
  //}}AFX_MSG  
  DECLARE_MESSAGE_MAP()  
  };  
  //MyRegularDll.cpp:Defines   the   initialization   routines   for   the   DLL.  
  //  
  #include   "stdafx.h"  
  #include   "MyRegularDll.h"  
  //   Note!  
  //  
  //   If   this   DLL   is   dynamically   linked   against   the   MFC  
  //   DLLs,   any   functions   exported   from   this   DLL   which  
  //   call   into   MFC   must   have   the   AFX_MANAGE_STATE   macro  
  //   added   at   the   very   beginning   of   the   function.  
  //  
  //   For   example:  
  //  
  //   extern   "C"   BOOL   PASCAL   EXPORT   ExportedFunction()  
  //   {  
  //   AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());  
  //   //   normal   function   body   here  
  //   }  
  //  
  //   It   is   very   important   that   this   macro   appear   in   each  
  //   function,   prior   to   any   calls   into   MFC.   This   means   that  
  //   it   must   appear   as   the   first   statement   within   the  
  //   function,   even   before   any   object   variable   declarations  
  //   as   their   constructors   may   generate   calls   into   the   MFC  
  //   DLL.  
  BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyRegularDllApp,   CWinApp)  
  //{{AFX_MSG_MAP(CMyRegularDllApp)  
  //   NOTE   -   the   ClassWizard   will   add  
  //   and   remove   mapping   macros   here.  
  //   DO   NOT   EDIT   what   you   see   in   these   blocks  
  END_MESSAGE_MAP()  
  ////////////////////////////////////////////////////////////  
  //   CMyRegularDllApp   construction  
  CMyRegularDllApp::CMyRegularDllApp()  
  {  
  //   TODO:   add   construction   code   here,  
  //   Place   all   significant   initialization   in   InitInstance  
  }  
  以上是AppWizard产生的含有主要代码的两个文件,各位可从中  
  看出和Non-MFC   Dlls的区别。但要注意上面的AppWizard的提醒啊。
  这次要讲的是最后一种动态连接库:Extension   Dlls.再次说明,  
  Extension   Dll只被用MFC类库所编写的应用程序所调用.在这种动态  
  连接库中,你可以从MFC继承你所想要的、更适于你自己用的类,并  
  把它提供给你的应用程序。你也可随意的给你的应用程序提供MFC或  
  MFC继承类的对象指针。  
  Extension   DLLs   和Regular   DLLs不一样,它没有一个从CWinApp  
  继承而来的类的对象,所以,你必须为自己DllMain函数添加初始化  
  代码和结束代码.如下:  
  #include   "stdafx.h"  
  #include    
  static   AFX_EXTENSION_MODULE   PROJNAMEDLL   =   {   NULL,   NULL   };  
  extern   "C"   int   APIENTRY  
  DllMain(HINSTANCE   hInstance,   DWORD   dwReason,   LPVOID   lpReserved)  
  {  
  if   (dwReason   ==   DLL_PROCESS_ATTACH)  
  {  
  TRACE0("PROJNAME.DLL   Initializing!\n");  
  //   Extension   DLL   one-time   initialization  
  AfxInitExtensionModule(PROJNAMEDLL,  
  hInstance);  
  //   Insert   this   DLL   into   the   resource   chain  
  new   CDynLinkLibrary(Dll3DLL);  
  }  
  else   if   (dwReason   ==   DLL_PROCESS_DETACH)  
  {  
  TRACE0("PROJNAME.DLL   Terminating!\n");  
  }  
  return   1;   //   ok  
  }  
  在上面代码中AfxInitExtensionMoudle函数捕捉此动态库模块  
  用.  
  在初始化的时NEW一个CDynLinkLibrary对象的目的在于:它  
  能是Extension   DLL想应用程序输出CRuntimeClass对象或资源.  
  如果此动态连接库被显式的调用,还必须在DLL_PROCESS_DETACH  
  选择项的执行代码上调用AfxTermEXtensonModule,这保证了当调  
  用进程与动态连接库分离是正确清理内存中的动态库模块。如果是  
  隐式的被调用,则此步不是必须的了。  
    

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